NPC:Dolis Cotolis
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| 0 | NPC-5-222 도리스코토리스 Dolis_Cotolis xln044.xml | NPC-5-222 Doris코토리스 Dolis_Cotolis xln044.xml |
| 1 | 누구라도 나는 기쁘게 환대한다 |
누구라도 나는 기쁘게 환대한다 |
| 2 | 자기 소개 | 자기 소개 |
| 3 | 도리스 코토리스 내 이름이다 잊어도 좋은데 몇 번이나 묻지마 |
Dolis Cotolis 내 이름이다 잊어도 좋은데 몇 번이나 묻지마 |
| 4 | 이 나라 | 이 나라 |
| 5 | 대륙 제일의 부귀영화 를 자랑하는 상업과 학문의 나라다 즉 똑똑한 사람들이 많다 |
대륙 제일의 부귀영화 를 자랑하는 상업과 학문의 나라다 즉 똑똑한 사람들이 많다 |
| 6 | CHAT ID의 사용법<nowiki>/e< owiki> |
CHAT ID의 사용법<nowiki>/e< owiki> |
| 7 | 특정인하고만 얘기하고 싶을 경우 퍼스널 채팅이 도움이 된다 각 플레이어에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호 같은 것이 설정되어 있다 먼저 상대방의 ID를 ID LIST에 등록한다 다음에 PERSONAL를 클릭하고 왼쪽의 콤보박스 에서 메시지를 보낼 상대를 선택한다 그 상태에서 키보드로 무언가를 입력하면 그 메시지가 상대에게 도착된다 반대로 상대에게 어떤 메시지가 도착했을 경우에는 화면 오른쪽 아래의 편지 아이콘이 깜박인다 단 상대방의 ID를 알 수 없으면 답장을 할 수 없다 좀 길지만 알겠어? |
특정인하고만 얘기하고 싶을 경우 퍼스널 채팅이 도움이 된다 각 플레이어에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호 같은 것이 설정되어 있다 먼저 상대방의 ID를 ID LIST에 등록한다 다음에 PERSONAL를 클릭하고 왼쪽의 콤보박스 에서 메시지를 보낼 상대를 선택한다 그 상태에서 키보드로 무언가를 입력하면 그 메시지가 상대에게 도착된다 반대로 상대에게 어떤 메시지가 도착했을 경우에는 화면 오른쪽 아래의 편지 아이콘이 깜박인다 단 상대방의 ID를 알 수 없으면 답장을 할 수 없다 좀 길지만 알겠어? |
| 8 | 적을 공격한다 | 적을 공격한다 |
| 9 | 괴물 등에게 커서를 갖다 대면 적색의 커서로 바뀐다 이 때 왼쪽을 클릭하면 괴물을 공격할 수 있다 더블클릭을 하면 필살기가 발동하지만 위력이 높은 반면 FOOD의 감소도 크다 더구나 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없고 행동할때 마다 LIFE가 줄어들기 때문에 계획적인 행동이 중요하다<nowiki>/e< owiki> |
괴물 등에게 커서를 갖다 대면 적색의 커서로 바뀐다 이 때 왼쪽을 클릭하면 괴물을 공격할 수 있다 더블클릭을 하면 필살기가 발동하지만 위력이 높은 반면 FOOD의 감소도 크다 더구나 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없고 행동할때 마다 LIFE가 줄어들기 때문에 계획적인 행동이 중요하다<nowiki>/e< owiki> |
| 10 | 무기제조 | 무기제조 |
| 11 | 무기는 자신이 만들 수 있다 더구나 그 무기에는 자신의 이름이 새겨져 있다 무기를 만들 때에는 고문서와 그곳에 기록된 재료가 필요하다 그 고문서를 더블클릭 하는 것으로 무기는 완성 되지만 그 중에는 제조레벨이 없으면 제조 할 수 없는 것도 있다 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨 보다 높을 수록 성능 좋은 무기를 제조할수 있다 또 10레벨이상 격차가 있을 경우 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있다<nowiki>/e< owiki> |
무기는 자신이 만들 수 있다 더구나 그 무기에는 자신의 이름이 새겨져 있다 무기를 만들 때에는 고문서와 그곳에 기록된 재료가 필요하다 그 고문서를 더블클릭 하는 것으로 무기는 완성 되지만 그 중에는 제조레벨이 없으면 제조 할 수 없는 것도 있다 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨 보다 높을 수록 성능 좋은 무기를 제조할수 있다 또 10레벨이상 격차가 있을 경우 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있다<nowiki>/e< owiki> |
| 12 | 플레이어캐러 | 플레이어캐러 |
| 13 | 캐릭터는 모든 능력이 상승한다 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라간다 단지 공격레벨 제조레벨 모두,각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치치 않아?<nowiki>/e< owiki> |
캐릭터는 모든 능력이 상승한다 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라간다 단지 공격레벨 제조레벨 모두,각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치치 않아?<nowiki>/e< owiki> |
| 14 | 공격레벨 | 공격레벨 |
| 15 | 무기는 크게 6개의 카테고리로 니뉘어 각각의 종류에 대한 공격레벨이 있다 예를 들어 활로 적을 쓰러뜨리면 활의 카테고리에 경험치가 들어가게 된다 공격레벨이 높은 카테고리의 무기는 보다 많은 손상을 적에게 줄 수 있게 된다 |
무기는 크게 6개의 카테고리로 니뉘어 각각의 종류에 대한 공격레벨이 있다 예를 들어 활로 적을 쓰러뜨리면 활의 카테고리에 경험치가 들어가게 된다 공격레벨이 높은 카테고리의 무기는 보다 많은 손상을 적에게 줄 수 있게 된다 |
| 16 | 제조레벨 | 제조레벨 |
| 17 | 무기는 크게 6개의 카테고리로 나뉘어 각각의 종류에 대한 제조레벨이 있다 예를 들어 도끼를 제조 하면 도끼의 카테고리의 제조레벨이 올라가게 된다 제조레벨은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고 같은 무기를 제조해도 제조레벨이높은 것이 보다 강력한 무기를 만들 수 있다 |
무기는 크게 6개의 카테고리로 나뉘어 각각의 종류에 대한 제조레벨이 있다 예를 들어 도끼를 제조 하면 도끼의 카테고리의 제조레벨이 올라가게 된다 제조레벨은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고 같은 무기를 제조해도 제조레벨이높은 것이 보다 강력한 무기를 만들 수 있다 |
| 18 | LIFE의 기본치 | LIFE의 기본치 |
| 19 | LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라서 증가한다 적이나 함정으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 재출발을 선택하면 공격레벨의 최고치가 한단계 내려가 버린다 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버린다 가능하면 재출발을 하지말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋다 |
LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라서 증가한다 적이나 함정으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 재출발을 선택하면 공격레벨의 최고치가 한단계 내려가 버린다 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버린다 가능하면 재출발을 하지말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋다 |
| 20 | FOOD의 기본치 | FOOD의 기본치 |
| 21 | FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라서 증가한다 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어진다 그러나 우연히 위험에 빠질 수도 있다 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 재출발을 선택하면 제조레벨의 최고치가 한단계 내려가 버린다 그렇게 되면 FOOD의 기본치도 내려가 버리지 재출발 하지 말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋다 |
FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라서 증가한다 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어진다 그러나 우연히 위험에 빠질 수도 있다 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 재출발을 선택하면 제조레벨의 최고치가 한단계 내려가 버린다 그렇게 되면 FOOD의 기본치도 내려가 버리지 재출발 하지 말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋다 |
| 22 | SKILL(기술)이란 | SKILL(기술)이란 |
| 23 | 세상의 어딘가에 세워있다는 고대 문명의 오베리스크를 건드리면 몇 가지의 특수한 능력을 얻을수 있는 것 같다 이 특수한 능력을 SKILL이라고 부르지만 각 SKILL은 제각각 대응한 오베리스크를 3개 이상 건드리지 않으면 효과가 없다는 전설이 있다 SKILL은 이동계와 언어계로 나누어져 있고 이동계 SKILL을 입수하면 유사도 건널 수 있다 언어계 SKILL을 입수하면 고대언어로 기록된 고문서나 비석도 읽을 수 있게 된다 SKILL획득 상황은 패널 스테이터스에서 확인할 수 있다 |
세상의 어딘가에 세워있다는 고대 문명의 오베리스크를 건드리면 몇 가지의 특수한 능력을 얻을수 있는 것 같다 이 특수한 능력을 SKILL이라고 부르지만 각 SKILL은 제각각 대응한 오베리스크를 3개 이상 건드리지 않으면 효과가 없다는 전설이 있다 SKILL은 이동계와 언어계로 나누어져 있고 이동계 SKILL을 입수하면 유사도 건널 수 있다 언어계 SKILL을 입수하면 고대언어로 기록된 고문서나 Monument도 읽을 수 있게 된다 SKILL획득 상황은 패널 스테이터스에서 확인할 수 있다 |
| 24 | 플레이어끼리 전투 | 플레이어끼리 전투 |
| 25 | 옵션 페이지에 PLAYER ATTACK을 ON에 설정하면 같이 ON이 되어있는 플레이어 끼리 전투를 할 수있다 상대가 ON상태인지 아닌지는 상대 캐러에 커서를 대는 것으로 판별할 수 있다 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면 준비했던 아이템이 하나 줄어들고 그룹의 문장도 잃어버리게 된다 특히 그룹의 문장은 자신이 리더인 경우 에는 그 곳에서 그룹이 해산 되어 버린다 다른 플레이어와의 전투를 바라지 않으면 PLAYER ATTACK을 OFF로 해 두면 된다 그렇게 하면 상대를 공격할 수도 없고 공격을 당하지도 않는다 |
옵션 페이지에 PLAYER ATTACK을 ON에 설정하면 같이 ON이 되어있는 플레이어 끼리 전투를 할 수있다 상대가 ON상태인지 아닌지는 상대 캐러에 커서를 대는 것으로 판별할 수 있다 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면 준비했던 아이템이 하나 줄어들고 그룹의 Emblem도 잃어버리게 된다 특히 그룹의 Emblem은 자신이 리더인 경우 에는 그 곳에서 그룹이 해산 되어 버린다 다른 플레이어와의 전투를 바라지 않으면 PLAYER ATTACK을 OFF로 해 두면 된다 그렇게 하면 상대를 공격할 수도 없고 공격을 당하지도 않는다 |
| 26 | 부탁 | 부탁 |
| 27 | 부탁이 있다 들어줄 수 있나? |
부탁이 있다 들어줄 수 있나? |
| 28 | 으잉? 지금은 내가 걸어서 흔들린 걸까? |
으잉? 지금은 내가 걸어서 흔들린 걸까? |
| 29 | 소문 | 소문 |
| 30 | 소문을 믿어? 그건 좀 천박하지 자신의 머리를 사용하도록 해 |
소문을 믿어? 그건 좀 천박하지 자신의 머리를 사용하도록 해 |
| 31 | 나 | 나 |
| 32 | 이곳은 나의 나라 누구라도 평등하지 |
이곳은 나의 나라 누구라도 평등하지 |
| 33 | 대륙 제일의 부귀영화 를 자랑하는 상업과 학문의 나라다 즉 똑똑한 사람들이 많다<nowiki>/e< owiki> |
대륙 제일의 부귀영화 를 자랑하는 상업과 학문의 나라다 즉 똑똑한 사람들이 많다<nowiki>/e< owiki> |
| 34 | 프래어 광석 | Flare ore |
| 35 | 별로 진귀하지 않아 사막이나 이라맨산 에서 자주 발견돼 하긴, 보통의 보석보다는 가치가 있지만 |
별로 진귀하지 않아 사막이나 Mt.Iraman 에서 자주 발견돼 하긴, 보통의 보석보다는 가치가 있지만 |
| 36 | 나는 이 세계의 모든 것을 알고 있는 것처럼 보이지... 그것이 다른자들과 다른 점이다 |
나는 이 세계의 모든 것을 알고 있는 것처럼 보이지... 그것이 다른자들과 다른 점이다 |
| 37 | 프래어 실험 | 프래어 실험 |
| 38 | 사람들은 실험을 대환영한다 그 결과가 어떨지 누가 알아? 주위의 소동에 휩쓸리지마<nowiki>/e< owiki> |
사람들은 실험을 대환영한다 그 결과가 어떨지 누가 알아? 주위의 소동에 휩쓸리지마<nowiki>/e< owiki> |
| 39 | 나의 비밀은 그야말로 비밀이다 그러니 나도 몰라 |
나의 비밀은 그야말로 비밀이다 그러니 나도 몰라 |
| 40 | 재난 | 재난 |
| 41 | 세계가 난리법석이다 뜬금없이 나타난 재난인가? 그렇다면 포기해 아니면 사람의 난? 그렇다면 그 책임자는 지옥에 가야 해 |
세계가 난리법석이다 뜬금없이 나타난 재난인가? 그렇다면 포기해 아니면 사람의 난? 그렇다면 그 책임자는 지옥에 가야 해 |
| 42 | 어리석은 자가 충동적 으로 행동하는것 만큼 귀찮은 일은 없어 그리고 나는 더없이 현명해 |
어리석은 자가 충동적 으로 행동하는것 만큼 귀찮은 일은 없어 그리고 나는 더없이 현명해 |
| 43 | 내일은 어디야 | 내일은 어디야 |
| 44 | 미래를 모르니까 어리석은 자는 공포에 떤다 어차피 모르니까 미래인 거라고 신경을 쓰지않으면 돼 물론 강인한 영혼의 소유자라면 얘기가 다르지만 |
미래를 모르니까 어리석은 자는 공포에 떤다 어차피 모르니까 미래인 거라고 신경을 쓰지않으면 돼 물론 강인한 영혼의 소유자라면 얘기가 다르지만 |
| 45 | 포기할 때는 빨리 포기하고 다음일에 착수한다 그런 사람이다 |
포기할 때는 빨리 포기하고 다음일에 착수한다 그런 사람이다 |
| 46 | 방관자 | 방관자 |
| 47 | 옛사람들의 지식에 의지할것인가? 아니면 우리 손으로 새로운 길을 열 것인가? 어느 쪽도 불안하다고 생각 되면 아무것도 하지 않는것도 하나의 선택 |
옛사람들의 지식에 의지할것인가? 아니면 우리 손으로 새로운 길을 열 것인가? 어느 쪽도 불안하다고 생각 되면 아무것도 하지 않는것도 하나의 선택 |
| 48 | 어리석은 자일수록 자신의 신변에만 눈을 돌리지 우리주인 은 한곳만 응시하고 있는 것처럼 보이지만 항상 대국을 내려다보고 계신다 |
어리석은 자일수록 자신의 신변에만 눈을 돌리지 우리주인 은 한곳만 응시하고 있는 것처럼 보이지만 항상 대국을 내려다보고 계신다 |
| 49 | 지진이닷! 야 괜찮아? 라바님이 말씀하신대로 해! |
지진이닷! 야 괜찮아? Lava님이 말씀하신대로 해! |
| 50 | 지진 | 지진 |
| 51 | 저 정도의 지진을 천재지변이라 표현하지 또 어리석은 자들이 성가시게 떠들고있군 |
저 정도의 지진을 천재지변이라 표현하지 또 어리석은 자들이 성가시게 떠들고있군 |
| 52 | 세상사에 마음을 움추린다 그것은 대중의 무의미한 희로애락과는 분명히 차이가 있다 여유로운 사람이다 |
세상사에 마음을 움추린다 그것은 대중의 무의미한 희로애락과는 분명히 차이가 있다 여유로운 사람이다 |
| 53 | 검은 구슬 | 검은 구슬 |
| 54 | 절망적일 때 그것을 절망이라고 생각하지 않는 것은 우둔한 자와 현명한 자다 나는 물론 현자의 쪽이다 |
절망적일 때 그것을 절망이라고 생각하지 않는 것은 우둔한 자와 현명한 자다 나는 물론 현자의 쪽이다 |
| 55 | 나는 가련한 인간들의 피난처를 지키고 있다 |
나는 가련한 인간들의 피난처를 지키고 있다 |
| 56 | 봉인<nowiki>/e< owiki> |
The Sealing<nowiki>/e< owiki> |
| 57 | 봉인을 해제하는가 과거의 위인이 어떤 이유로 봉인한 것을 지금 풀어야 한단 말인가 어리석은 인간이여 |
The Sealing을 해제하는가 과거의 위인이 어떤 이유로 The Sealing한 것을 지금 풀어야 한단 말인가 어리석은 인간이여 |
| 58 | 자신의 길 | 자신의 길 |
| 59 | 아직 무엇을 해야할지 모른다면 세상사와 상관없이 오로지 자신의 길을 가는 것도 그다지 나쁘지 않다 |
아직 무엇을 해야할지 모른다면 세상사와 상관없이 오로지 자신의 길을 가는 것도 그다지 나쁘지 않다 |
| 60 | 나는 절대로 당황하지 않아 무슨 일이 일어나도 그것을 즐기지 |
나는 절대로 당황하지 않아 무슨 일이 일어나도 그것을 즐기지 |
| 61 | 파멸 | 파멸 |
| 62 | 드디어 파멸이 가까워 진 것 같군 즉시 행동으로 옮길지 아니면 체념을 할지 둘 중의 하나다 |
드디어 파멸이 가까워 진 것 같군 즉시 행동으로 옮길지 아니면 체념을 할지 둘 중의 하나다 |
| 63 | 이해하기 어렵지만 인축무해(人畜無害) 그렇게 말해 버리면 그뿐이다 하지만 그것은 위대한 거야<nowiki>/e< owiki> |
이해하기 어렵지만 인축무해(人畜無害) 그렇게 말해 버리면 그뿐이다 하지만 그것은 위대한 거야<nowiki>/e< owiki> |
| 64 | 결과는 같다<nowiki>/e< owiki> |
결과는 같다<nowiki>/e< owiki> |
| 65 | 자신을 위해서 싸울지 세계를 위해서 싸울지 결과는 같아 어떻게 행동하느냐에 따라 그 사람의 숭고함이 있는 거다<nowiki>/e< owiki> |
자신을 위해서 싸울지 세계를 위해서 싸울지 결과는 같아 어떻게 행동하느냐에 따라 그 사람의 숭고함이 있는 거다<nowiki>/e< owiki> |
| 66 | 세상에는 참으로 고독한 인간들이 있어 나는 그들을 구원하고싶어 내 입으로 말하기는 좀 그렇지만<nowiki>/e< owiki> |
세상에는 참으로 고독한 인간들이 있어 나는 그들을 구원하고싶어 내 입으로 말하기는 좀 그렇지만<nowiki>/e< owiki> |
| 67 | 도리스 코토리스 나의 이름이다 잊어도 상관없어<nowiki>/e< owiki> |
Dolis Cotolis 나의 이름이다 잊어도 상관없어<nowiki>/e< owiki> |
| 68 | 세계를 구했다 | 세계를 구했다 |
| 69 | 그래 너도 열심히 했다 잘 했어 감사한다<nowiki>/e< owiki> |
그래 너도 열심히 했다 잘 했어 감사한다<nowiki>/e< owiki> |
| 70 | 나는 나의 사상을 강요하지않아 그러니 이곳에서 네가 무엇을 생각 했는지는 흥미 없어 건강하길 바래<nowiki>/e< owiki> |
나는 나의 사상을 강요하지않아 그러니 이곳에서 네가 무엇을 생각 했는지는 흥미 없어 건강하길 바래<nowiki>/e< owiki> |