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	<id>https://Selrach2040.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NPC%3AGa-sare</id>
	<title>NPC:Ga-sare - Revision history</title>
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	<updated>2026-11-01T08:00:07Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://Selrach2040.com/wiki/index.php?title=NPC:Ga-sare&amp;diff=1323&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;DialogueImport: Bulk import: NPC dialogue table</title>
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		<updated>2026-07-23T18:05:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bulk import: NPC dialogue table&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! line !! korean !! english&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| NPC-74-165 [[가 자레]] Ga-sare mob212.xml&lt;br /&gt;
| NPC-74-165 [[NPC:Ga-sale|Ga-sale]] Ga-sare mob212.xml&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 안녕하세요&lt;br /&gt;
| 안녕하세요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 자기소개&lt;br /&gt;
| 자기소개&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 나는 [[가다라마]]의 상인&amp;lt;br&amp;gt;[[가 자레]]입니다&lt;br /&gt;
| 나는 [[Countries of Raynegard#Gadalama|Gadalama]]의 상인&amp;lt;br&amp;gt;[[NPC:Ga-sale|Ga-sale]]입니다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 도스와 슈린&lt;br /&gt;
| 도스와 슈린&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 도스와 슈린은&amp;lt;br&amp;gt;[[가다라마]]에&amp;lt;br&amp;gt;많이 있습니다&amp;lt;br&amp;gt;귀여우니까 한번&amp;lt;br&amp;gt;보러 가는 게 어때요?&lt;br /&gt;
| 도스와 슈린은&amp;lt;br&amp;gt;[[Countries of Raynegard#Gadalama|Gadalama]]에&amp;lt;br&amp;gt;많이 있습니다&amp;lt;br&amp;gt;귀여우니까 한번&amp;lt;br&amp;gt;보러 가는 게 어때요?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| CHAT ID의 사용법&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
| CHAT ID의 사용법&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 특정인하고만 얘기를&amp;lt;br&amp;gt;하고싶은 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;퍼스널채팅이&amp;lt;br&amp;gt;도움이 되요 각&amp;lt;br&amp;gt;플레이어 캐릭터에는&amp;lt;br&amp;gt;반드시 CHAT ID라는&amp;lt;br&amp;gt;전화번호 같은 것이&amp;lt;br&amp;gt;설정되어 있어요&amp;lt;br&amp;gt;우선 상대 ID를&amp;lt;br&amp;gt;ID LIST에 등록하고&amp;lt;br&amp;gt;그 다음에 PERSONAL을&amp;lt;br&amp;gt;클릭해서&amp;lt;br&amp;gt;왼쪽 콤보박스에서&amp;lt;br&amp;gt;메시지를 보낼&amp;lt;br&amp;gt;상대를 선택하죠&amp;lt;br&amp;gt;그 상태에서&amp;lt;br&amp;gt;키보드로 뭔가&amp;lt;br&amp;gt;입력하면&amp;lt;br&amp;gt;그 메시지가&amp;lt;br&amp;gt;상대방에게 보내져요&amp;lt;br&amp;gt;반대로 상대방이&amp;lt;br&amp;gt;메시지를 보냈을&amp;lt;br&amp;gt;경우에는 화면 오른쪽&amp;lt;br&amp;gt;아래 편지아이콘이&amp;lt;br&amp;gt;켜져요&amp;lt;br&amp;gt;단 상대 ID를&amp;lt;br&amp;gt;모르면 답신할&amp;lt;br&amp;gt;수 없어요&lt;br /&gt;
| 특정인하고만 얘기를&amp;lt;br&amp;gt;하고싶은 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;퍼스널채팅이&amp;lt;br&amp;gt;도움이 되요 각&amp;lt;br&amp;gt;플레이어 캐릭터에는&amp;lt;br&amp;gt;반드시 CHAT ID라는&amp;lt;br&amp;gt;전화번호 같은 것이&amp;lt;br&amp;gt;설정되어 있어요&amp;lt;br&amp;gt;우선 상대 ID를&amp;lt;br&amp;gt;ID LIST에 등록하고&amp;lt;br&amp;gt;그 다음에 PERSONAL을&amp;lt;br&amp;gt;클릭해서&amp;lt;br&amp;gt;왼쪽 콤보박스에서&amp;lt;br&amp;gt;메시지를 보낼&amp;lt;br&amp;gt;상대를 선택하죠&amp;lt;br&amp;gt;그 상태에서&amp;lt;br&amp;gt;키보드로 뭔가&amp;lt;br&amp;gt;입력하면&amp;lt;br&amp;gt;그 메시지가&amp;lt;br&amp;gt;상대방에게 보내져요&amp;lt;br&amp;gt;반대로 상대방이&amp;lt;br&amp;gt;메시지를 보냈을&amp;lt;br&amp;gt;경우에는 화면 오른쪽&amp;lt;br&amp;gt;아래 편지아이콘이&amp;lt;br&amp;gt;켜져요&amp;lt;br&amp;gt;단 상대 ID를&amp;lt;br&amp;gt;모르면 답신할&amp;lt;br&amp;gt;수 없어요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 적을 공격한다&lt;br /&gt;
| 적을 공격한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 괴물에 커서를 맞추면&amp;lt;br&amp;gt;붉은 색 커서로&amp;lt;br&amp;gt;바뀌는데&amp;lt;br&amp;gt;이때 왼쪽클릭으로&amp;lt;br&amp;gt;그 괴물을 공격할&amp;lt;br&amp;gt;수 있어요&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭하면&amp;lt;br&amp;gt;필살기가 발동되지만&amp;lt;br&amp;gt;위력이 클수록&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 소비도 커요&amp;lt;br&amp;gt;게다가 FOOD가 없으면&amp;lt;br&amp;gt;필살기를 쓸 수 없고&amp;lt;br&amp;gt;움직일 때마다 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;줄어들기 때문에,&amp;lt;br&amp;gt;계획적으로&amp;lt;br&amp;gt;행동 해야 되요&lt;br /&gt;
| 괴물에 커서를 맞추면&amp;lt;br&amp;gt;붉은 색 커서로&amp;lt;br&amp;gt;바뀌는데&amp;lt;br&amp;gt;이때 왼쪽클릭으로&amp;lt;br&amp;gt;그 괴물을 공격할&amp;lt;br&amp;gt;수 있어요&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭하면&amp;lt;br&amp;gt;필살기가 발동되지만&amp;lt;br&amp;gt;위력이 클수록&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 소비도 커요&amp;lt;br&amp;gt;게다가 FOOD가 없으면&amp;lt;br&amp;gt;필살기를 쓸 수 없고&amp;lt;br&amp;gt;움직일 때마다 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;줄어들기 때문에,&amp;lt;br&amp;gt;계획적으로&amp;lt;br&amp;gt;행동 해야 되요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 무기를 제조한다&lt;br /&gt;
| 무기를 제조한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 무기는 우리가&amp;lt;br&amp;gt;만들 수 있어요&amp;lt;br&amp;gt;게다가 그 무기에는&amp;lt;br&amp;gt;만든 사람의 이름이&amp;lt;br&amp;gt;새겨지죠&amp;lt;br&amp;gt;무기를 만들려면&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;고문서&amp;#039;와 거기에&amp;lt;br&amp;gt;기록된 재료가&amp;lt;br&amp;gt;필요해요&amp;lt;br&amp;gt;그 &amp;#039;고문서&amp;#039;를&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭하면&amp;lt;br&amp;gt;무기가 완성되지만&amp;lt;br&amp;gt;그 중에는&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;제조레벨&amp;#039;이&amp;lt;br&amp;gt;일정이상 안되면&amp;lt;br&amp;gt;제조할 수 없는&amp;lt;br&amp;gt;것도 있어요&amp;lt;br&amp;gt;그리고 자신의&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 고문서에&amp;lt;br&amp;gt;기록되어 있는 레벨&amp;lt;br&amp;gt;보다 높을수록 능력이&amp;lt;br&amp;gt;우수한 무기를&amp;lt;br&amp;gt;제조할 수 있죠&amp;lt;br&amp;gt;또 10레벨 이상&amp;lt;br&amp;gt;격차가 있을 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;무기의 잠재능력을&amp;lt;br&amp;gt;끌어낼 수 있다는&amp;lt;br&amp;gt;소문도 있어요&lt;br /&gt;
| 무기는 우리가&amp;lt;br&amp;gt;만들 수 있어요&amp;lt;br&amp;gt;게다가 그 무기에는&amp;lt;br&amp;gt;만든 사람의 이름이&amp;lt;br&amp;gt;새겨지죠&amp;lt;br&amp;gt;무기를 만들려면&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;고문서&amp;#039;와 거기에&amp;lt;br&amp;gt;기록된 재료가&amp;lt;br&amp;gt;필요해요&amp;lt;br&amp;gt;그 &amp;#039;고문서&amp;#039;를&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭하면&amp;lt;br&amp;gt;무기가 완성되지만&amp;lt;br&amp;gt;그 중에는&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;제조레벨&amp;#039;이&amp;lt;br&amp;gt;일정이상 안되면&amp;lt;br&amp;gt;제조할 수 없는&amp;lt;br&amp;gt;것도 있어요&amp;lt;br&amp;gt;그리고 자신의&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 고문서에&amp;lt;br&amp;gt;기록되어 있는 레벨&amp;lt;br&amp;gt;보다 높을수록 능력이&amp;lt;br&amp;gt;우수한 무기를&amp;lt;br&amp;gt;제조할 수 있죠&amp;lt;br&amp;gt;또 10레벨 이상&amp;lt;br&amp;gt;격차가 있을 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;무기의 잠재능력을&amp;lt;br&amp;gt;끌어낼 수 있다는&amp;lt;br&amp;gt;소문도 있어요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 플레이어의 성장&lt;br /&gt;
| 플레이어의 성장&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 캐릭터는&amp;lt;br&amp;gt;모든 능력이 상승해요&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨을 높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD이외의 능력이,&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨을 높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 기본치가&amp;lt;br&amp;gt;올라간답니다 단지&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨, 제조레벨&amp;lt;br&amp;gt;모두 각각의&amp;lt;br&amp;gt;최고 레벨밖에&amp;lt;br&amp;gt;능력에 영향을&amp;lt;br&amp;gt;미치지 않아요&lt;br /&gt;
| 캐릭터는&amp;lt;br&amp;gt;모든 능력이 상승해요&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨을 높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD이외의 능력이,&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨을 높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 기본치가&amp;lt;br&amp;gt;올라간답니다 단지&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨, 제조레벨&amp;lt;br&amp;gt;모두 각각의&amp;lt;br&amp;gt;최고 레벨밖에&amp;lt;br&amp;gt;능력에 영향을&amp;lt;br&amp;gt;미치지 않아요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 공격레벨에 대해&lt;br /&gt;
| 공격레벨에 대해&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6가지&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 나눠지며&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;공격레벨&amp;#039;이 있어요&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어&amp;lt;br&amp;gt;활을 이용해서&amp;lt;br&amp;gt;적을 쓰러뜨리면&amp;lt;br&amp;gt;활 카테고리에&amp;lt;br&amp;gt;경험치가 들어가요&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;공격레벨&amp;#039;이 높은&amp;lt;br&amp;gt;카테고리의 무기는&amp;lt;br&amp;gt;적에게 더 큰&amp;lt;br&amp;gt;타격을 줄 수 있어요&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6가지&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 나눠지며&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;공격레벨&amp;#039;이 있어요&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어&amp;lt;br&amp;gt;활을 이용해서&amp;lt;br&amp;gt;적을 쓰러뜨리면&amp;lt;br&amp;gt;활 카테고리에&amp;lt;br&amp;gt;경험치가 들어가요&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;공격레벨&amp;#039;이 높은&amp;lt;br&amp;gt;카테고리의 무기는&amp;lt;br&amp;gt;적에게 더 큰&amp;lt;br&amp;gt;타격을 줄 수 있어요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 제조레벨에 대해&lt;br /&gt;
| 제조레벨에 대해&lt;br /&gt;
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| 17&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6가지&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 나눠지며&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;제조레벨&amp;#039;이 있어요&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어&amp;lt;br&amp;gt;도끼를 제조하면&amp;lt;br&amp;gt;도끼 카테고리의&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 올라가죠&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;제조레벨&amp;#039;은 강력한&amp;lt;br&amp;gt;무기를 제조하기&amp;lt;br&amp;gt;위해 필요하고&amp;lt;br&amp;gt;같은 무기를 제조해도&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;제조레벨&amp;#039;이&amp;lt;br&amp;gt;높은 쪽이&amp;lt;br&amp;gt;더 강력한 무기를&amp;lt;br&amp;gt;제조할 수 있어요&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6가지&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 나눠지며&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;제조레벨&amp;#039;이 있어요&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어&amp;lt;br&amp;gt;도끼를 제조하면&amp;lt;br&amp;gt;도끼 카테고리의&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 올라가죠&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;제조레벨&amp;#039;은 강력한&amp;lt;br&amp;gt;무기를 제조하기&amp;lt;br&amp;gt;위해 필요하고&amp;lt;br&amp;gt;같은 무기를 제조해도&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;제조레벨&amp;#039;이&amp;lt;br&amp;gt;높은 쪽이&amp;lt;br&amp;gt;더 강력한 무기를&amp;lt;br&amp;gt;제조할 수 있어요&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| LIFE의 기본치에 대해&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치에 대해&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라 증가해요&amp;lt;br&amp;gt;적이나 덫 등으로&amp;lt;br&amp;gt;LIFE가 없어졌을&amp;lt;br&amp;gt;경우에는 행동불능이&amp;lt;br&amp;gt;되는데 그때&amp;lt;br&amp;gt;리스타트를 선택하면&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;하나 내려가죠&amp;lt;br&amp;gt;그러면 LIFE의&amp;lt;br&amp;gt;기본치도 내려가요&amp;lt;br&amp;gt;가능하면 재 스타트는&amp;lt;br&amp;gt;하지 말고&amp;lt;br&amp;gt;동료에게 약을 받아&amp;lt;br&amp;gt;회복하는 게 좋아요&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라 증가해요&amp;lt;br&amp;gt;적이나 덫 등으로&amp;lt;br&amp;gt;LIFE가 없어졌을&amp;lt;br&amp;gt;경우에는 행동불능이&amp;lt;br&amp;gt;되는데 그때&amp;lt;br&amp;gt;리스타트를 선택하면&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;하나 내려가죠&amp;lt;br&amp;gt;그러면 LIFE의&amp;lt;br&amp;gt;기본치도 내려가요&amp;lt;br&amp;gt;가능하면 재 스타트는&amp;lt;br&amp;gt;하지 말고&amp;lt;br&amp;gt;동료에게 약을 받아&amp;lt;br&amp;gt;회복하는 게 좋아요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치에 대해&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치에 대해&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라 증가해요&amp;lt;br&amp;gt;FOOD가 증가하면&amp;lt;br&amp;gt;행동범위도 넓어지죠&amp;lt;br&amp;gt;하지만 그만큼 위험에&amp;lt;br&amp;gt;부닥칠 가능성도&amp;lt;br&amp;gt;많아지겠죠&amp;lt;br&amp;gt;물론 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;없어졌을 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되지만&amp;lt;br&amp;gt;그때 재 스타트를&amp;lt;br&amp;gt;선택하면&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;하나 내려가요 그러면&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 기본치도&amp;lt;br&amp;gt;함께 내려가죠&amp;lt;br&amp;gt;재 스타트하지 말고&amp;lt;br&amp;gt;동료에게 약을 받아&amp;lt;br&amp;gt;회복하는 게 좋아요&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라 증가해요&amp;lt;br&amp;gt;FOOD가 증가하면&amp;lt;br&amp;gt;행동범위도 넓어지죠&amp;lt;br&amp;gt;하지만 그만큼 위험에&amp;lt;br&amp;gt;부닥칠 가능성도&amp;lt;br&amp;gt;많아지겠죠&amp;lt;br&amp;gt;물론 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;없어졌을 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되지만&amp;lt;br&amp;gt;그때 재 스타트를&amp;lt;br&amp;gt;선택하면&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;하나 내려가요 그러면&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 기본치도&amp;lt;br&amp;gt;함께 내려가죠&amp;lt;br&amp;gt;재 스타트하지 말고&amp;lt;br&amp;gt;동료에게 약을 받아&amp;lt;br&amp;gt;회복하는 게 좋아요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 스킬이란?&lt;br /&gt;
| 스킬이란?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 세상 어딘가에&amp;lt;br&amp;gt;세워졌다는 소문의&amp;lt;br&amp;gt;고대문명&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;오베리스크&amp;#039;를&amp;lt;br&amp;gt;만지면 몇 가지&amp;lt;br&amp;gt;특수한 능력을 얻을&amp;lt;br&amp;gt;수 있다고 해요&amp;lt;br&amp;gt;이 특수한 능력을&amp;lt;br&amp;gt;스킬이라고 부르는데&amp;lt;br&amp;gt;각 스킬은 각각에&amp;lt;br&amp;gt;대응한 오베리스크를&amp;lt;br&amp;gt;3개 이상 만져야&amp;lt;br&amp;gt;효과가 있다고&amp;lt;br&amp;gt;전해지고 있어요&amp;lt;br&amp;gt;스킬은&amp;lt;br&amp;gt;이동계와 언어계로&amp;lt;br&amp;gt;나눠져 있으며,&amp;lt;br&amp;gt;이동계 스킬을&amp;lt;br&amp;gt;취득하면 유사도&amp;lt;br&amp;gt;건널 수 있다고 해요&amp;lt;br&amp;gt;언어계 스킬을&amp;lt;br&amp;gt;취득하면 고대언어로&amp;lt;br&amp;gt;기록된 고문서나 &amp;lt;br&amp;gt;비문도 해독할 수&amp;lt;br&amp;gt;있을 거예요&amp;lt;br&amp;gt;스킬취득 상황은&amp;lt;br&amp;gt;스테이터스에서&amp;lt;br&amp;gt;확인할 수 있어요&lt;br /&gt;
| 세상 어딘가에&amp;lt;br&amp;gt;세워졌다는 소문의&amp;lt;br&amp;gt;고대문명&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;오베리스크&amp;#039;를&amp;lt;br&amp;gt;만지면 몇 가지&amp;lt;br&amp;gt;특수한 능력을 얻을&amp;lt;br&amp;gt;수 있다고 해요&amp;lt;br&amp;gt;이 특수한 능력을&amp;lt;br&amp;gt;스킬이라고 부르는데&amp;lt;br&amp;gt;각 스킬은 각각에&amp;lt;br&amp;gt;대응한 오베리스크를&amp;lt;br&amp;gt;3개 이상 만져야&amp;lt;br&amp;gt;효과가 있다고&amp;lt;br&amp;gt;전해지고 있어요&amp;lt;br&amp;gt;스킬은&amp;lt;br&amp;gt;이동계와 언어계로&amp;lt;br&amp;gt;나눠져 있으며,&amp;lt;br&amp;gt;이동계 스킬을&amp;lt;br&amp;gt;취득하면 유사도&amp;lt;br&amp;gt;건널 수 있다고 해요&amp;lt;br&amp;gt;언어계 스킬을&amp;lt;br&amp;gt;취득하면 고대언어로&amp;lt;br&amp;gt;기록된 고문서나 &amp;lt;br&amp;gt;비문도 해독할 수&amp;lt;br&amp;gt;있을 거예요&amp;lt;br&amp;gt;스킬취득 상황은&amp;lt;br&amp;gt;스테이터스에서&amp;lt;br&amp;gt;확인할 수 있어요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 플레이어끼리의 전투&lt;br /&gt;
| 플레이어끼리의 전투&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 옵션페이지의&amp;lt;br&amp;gt;PLAYER ATTACK을&amp;lt;br&amp;gt;ON으로 설정하면&amp;lt;br&amp;gt;똑같이 ON으로 설정한&amp;lt;br&amp;gt;다른 플레이어와&amp;lt;br&amp;gt;전투할 수 있어요&amp;lt;br&amp;gt;상대가 ON인지&amp;lt;br&amp;gt;아닌지 상대캐릭터에&amp;lt;br&amp;gt;커서를 맞추면&amp;lt;br&amp;gt;판별할 수 있어요&amp;lt;br&amp;gt;이때 상대의 공격으로&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되면,&amp;lt;br&amp;gt;갖고있던 아이템이&amp;lt;br&amp;gt;하나 떨어지고 그룹의&amp;lt;br&amp;gt;[[문장]]도 없어져요&amp;lt;br&amp;gt;특히 그룹의 [[문장]]은&amp;lt;br&amp;gt;자신이 리더인 경우&amp;lt;br&amp;gt;그 자리에서&amp;lt;br&amp;gt;그룹이 해산되죠&amp;lt;br&amp;gt;다른 플레이어와의&amp;lt;br&amp;gt;전투를 원하지 않는&amp;lt;br&amp;gt;사람은 PLAYER ATTACK&amp;lt;br&amp;gt;을 OFF로 하는 것이&amp;lt;br&amp;gt;좋아요&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 해두면&amp;lt;br&amp;gt;상대를 공격하는 일도&amp;lt;br&amp;gt;상대로부터 공격 받는&amp;lt;br&amp;gt;일도 없어요&lt;br /&gt;
| 옵션페이지의&amp;lt;br&amp;gt;PLAYER ATTACK을&amp;lt;br&amp;gt;ON으로 설정하면&amp;lt;br&amp;gt;똑같이 ON으로 설정한&amp;lt;br&amp;gt;다른 플레이어와&amp;lt;br&amp;gt;전투할 수 있어요&amp;lt;br&amp;gt;상대가 ON인지&amp;lt;br&amp;gt;아닌지 상대캐릭터에&amp;lt;br&amp;gt;커서를 맞추면&amp;lt;br&amp;gt;판별할 수 있어요&amp;lt;br&amp;gt;이때 상대의 공격으로&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되면,&amp;lt;br&amp;gt;갖고있던 아이템이&amp;lt;br&amp;gt;하나 떨어지고 그룹의&amp;lt;br&amp;gt;[[Emblem]]도 없어져요&amp;lt;br&amp;gt;특히 그룹의 [[Emblem]]은&amp;lt;br&amp;gt;자신이 리더인 경우&amp;lt;br&amp;gt;그 자리에서&amp;lt;br&amp;gt;그룹이 해산되죠&amp;lt;br&amp;gt;다른 플레이어와의&amp;lt;br&amp;gt;전투를 원하지 않는&amp;lt;br&amp;gt;사람은 PLAYER ATTACK&amp;lt;br&amp;gt;을 OFF로 하는 것이&amp;lt;br&amp;gt;좋아요&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 해두면&amp;lt;br&amp;gt;상대를 공격하는 일도&amp;lt;br&amp;gt;상대로부터 공격 받는&amp;lt;br&amp;gt;일도 없어요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 아 지진!&lt;br /&gt;
| 아 지진!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 신광맥&lt;br /&gt;
| 신광맥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 들었어요?&amp;lt;br&amp;gt;신광맥에 대한얘기,&amp;lt;br&amp;gt;광석이 많이 있다고&amp;lt;br&amp;gt;하던데요&lt;br /&gt;
| 들었어요?&amp;lt;br&amp;gt;신광맥에 대한얘기,&amp;lt;br&amp;gt;광석이 많이 있다고&amp;lt;br&amp;gt;하던데요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 릿리어 조사&lt;br /&gt;
| 릿리어 조사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 들었어요? [[자이연]]이&amp;lt;br&amp;gt;[[릿리어 채굴장]]의&amp;lt;br&amp;gt;귀중품에 눈독을&amp;lt;br&amp;gt;들이고 있다는 얘기&lt;br /&gt;
| 들었어요? [[Countries of Raynegard#Xailen|Xailen]]이&amp;lt;br&amp;gt;[[Location:Litoria Old Mine|Litoria Old Mine]]의&amp;lt;br&amp;gt;귀중품에 눈독을&amp;lt;br&amp;gt;들이고 있다는 얘기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
| 갱도의 안&lt;br /&gt;
| 갱도의 안&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 폭파시킨 갱도 안에는&amp;lt;br&amp;gt;고대의 귀중품들이&amp;lt;br&amp;gt;있었다고 합니다&lt;br /&gt;
| 폭파시킨 갱도 안에는&amp;lt;br&amp;gt;고대의 귀중품들이&amp;lt;br&amp;gt;있었다고 합니다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| [[자이연]]&lt;br /&gt;
| [[Countries of Raynegard#Xailen|Xailen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
| [[쿠아드라토]]의&amp;lt;br&amp;gt;[[자이연]]에서&amp;lt;br&amp;gt;큰 사고가 있었다고&amp;lt;br&amp;gt;합니다&lt;br /&gt;
| [[Location:Quadrato|Quadrato]]의&amp;lt;br&amp;gt;[[Countries of Raynegard#Xailen|Xailen]]에서&amp;lt;br&amp;gt;큰 사고가 있었다고&amp;lt;br&amp;gt;합니다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 신광맥이&amp;lt;br&amp;gt;발견되었답니다&amp;lt;br&amp;gt;[[무기고]] 안쪽에서&amp;lt;br&amp;gt;광맥으로 갈 수&amp;lt;br&amp;gt;있습니다&lt;br /&gt;
| 신광맥이&amp;lt;br&amp;gt;발견되었답니다&amp;lt;br&amp;gt;[[Woose Armory]] 안쪽에서&amp;lt;br&amp;gt;광맥으로 갈 수&amp;lt;br&amp;gt;있습니다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 우와!&amp;lt;br&amp;gt;대지진이다&lt;br /&gt;
| 우와!&amp;lt;br&amp;gt;대지진이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 낙반사고&lt;br /&gt;
| 낙반사고&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 대지진의 여파로,&amp;lt;br&amp;gt;신갱도인&amp;lt;br&amp;gt;5번 갱도에서&amp;lt;br&amp;gt;낙반사고가&amp;lt;br&amp;gt;일어났대요&amp;lt;br&amp;gt;아무래도, 광석을&amp;lt;br&amp;gt;갑자기 너무 많이&amp;lt;br&amp;gt;파서 그렇겠죠&lt;br /&gt;
| 대지진의 여파로,&amp;lt;br&amp;gt;신갱도인&amp;lt;br&amp;gt;5번 갱도에서&amp;lt;br&amp;gt;낙반사고가&amp;lt;br&amp;gt;일어났대요&amp;lt;br&amp;gt;아무래도, 광석을&amp;lt;br&amp;gt;갑자기 너무 많이&amp;lt;br&amp;gt;파서 그렇겠죠&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| [[유릭란느]]&lt;br /&gt;
| [[NPC:Eurickranne|Eurickranne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| [[레이나드]]의 제2신관&amp;lt;br&amp;gt;[[유릭란느]]가, [[길드]]에&amp;lt;br&amp;gt;와있다고 합니다&lt;br /&gt;
| [[Countries of Raynegard#Raynard|Raynard]]의 제2신관&amp;lt;br&amp;gt;[[NPC:Eurickranne|Eurickranne]]가, [[Location:The Guild|The Guild]]에&amp;lt;br&amp;gt;와있다고 합니다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| [[프래어 드라이버]]&lt;br /&gt;
| [[FLARE Driver]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| [[프래어 드라이버]]는,&amp;lt;br&amp;gt;고대시대에 대재앙을&amp;lt;br&amp;gt;초래했던 것이라 던대&amp;lt;br&amp;gt;갑자기 두렵군요&lt;br /&gt;
| [[FLARE Driver]]는,&amp;lt;br&amp;gt;고대시대에 대재앙을&amp;lt;br&amp;gt;초래했던 것이라 던대&amp;lt;br&amp;gt;갑자기 두렵군요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
| 잘됐다&lt;br /&gt;
| 잘됐다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| [[프래어 드라이버]]가&amp;lt;br&amp;gt;파괴되었다고 합니다&amp;lt;br&amp;gt;이제부터는 안심하고&amp;lt;br&amp;gt;생활할 수&amp;lt;br&amp;gt;있을 것 같군요&lt;br /&gt;
| [[FLARE Driver]]가&amp;lt;br&amp;gt;파괴되었다고 합니다&amp;lt;br&amp;gt;이제부터는 안심하고&amp;lt;br&amp;gt;생활할 수&amp;lt;br&amp;gt;있을 것 같군요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 야단법석&lt;br /&gt;
| 야단법석&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 오늘의 축제에 맞춰&amp;lt;br&amp;gt;여러 가지 물건들을&amp;lt;br&amp;gt;들여 놓았더니,&amp;lt;br&amp;gt;돈 좀 벌었어요&lt;br /&gt;
| 오늘의 축제에 맞춰&amp;lt;br&amp;gt;여러 가지 물건들을&amp;lt;br&amp;gt;들여 놓았더니,&amp;lt;br&amp;gt;돈 좀 벌었어요&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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