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	<title>NPC:Hadonianue - Revision history</title>
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	<updated>2026-11-01T08:00:11Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://Selrach2040.com/wiki/index.php?title=NPC:Hadonianue&amp;diff=1283&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;DialogueImport: Bulk import: NPC dialogue table</title>
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		<updated>2026-07-23T18:05:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bulk import: NPC dialogue table&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! line !! korean !! english&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| NPC-74-129 [[하디니안스]] Hadinianse mob176.xml&lt;br /&gt;
| NPC-74-129 [[NPC:Hadonianue|Hadonianue]] Hadinianse mob176.xml&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 안녕&lt;br /&gt;
| 안녕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 자기소개&lt;br /&gt;
| 자기소개&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 난 [[하디니안스]]&amp;lt;br&amp;gt;[[야지룩트]] 사람이야&lt;br /&gt;
| 난 [[NPC:Hadonianue|Hadonianue]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Countries of Raynegard#Yarjiluct|Yarjiluct]] 사람이야&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 형제국가&lt;br /&gt;
| 형제국가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| [[야지룩트]]와 [[그라츠]]가&amp;lt;br&amp;gt;형제국가라는 거&amp;lt;br&amp;gt;여기 와서 비로소&amp;lt;br&amp;gt;알았어&amp;lt;br&amp;gt;너는 알고 있었어?&lt;br /&gt;
| [[Countries of Raynegard#Yarjiluct|Yarjiluct]]와 [[Countries of Raynegard#Goularts|Goularts]]가&amp;lt;br&amp;gt;형제국가라는 거&amp;lt;br&amp;gt;여기 와서 비로소&amp;lt;br&amp;gt;알았어&amp;lt;br&amp;gt;너는 알고 있었어?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| CHAT ID 사용법&lt;br /&gt;
| CHAT ID 사용법&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 특정의 사람하고만&amp;lt;br&amp;gt;얘기하고 싶을 경우,&amp;lt;br&amp;gt;먼저 상대방의 ID를&amp;lt;br&amp;gt;ID LIST에 등록 한&amp;lt;br&amp;gt;다음 PERSONAL을&amp;lt;br&amp;gt;클릭하고&amp;lt;br&amp;gt;왼쪽의 콤보박스 퍼스널채팅이&amp;lt;br&amp;gt;도움이 되지. 각&amp;lt;br&amp;gt;플레이어 캐릭터에는&amp;lt;br&amp;gt;반드시 CHAT ID라는&amp;lt;br&amp;gt;전화번호와 같은 것이&amp;lt;br&amp;gt;설정돼 있어, 그것&amp;lt;br&amp;gt;으로 메시지를 보낼&amp;lt;br&amp;gt;상대를 선택하는 거야&amp;lt;br&amp;gt;그 상태에서&amp;lt;br&amp;gt;키보드로 무언가를&amp;lt;br&amp;gt;입력하면&amp;lt;br&amp;gt;그 메시지가&amp;lt;br&amp;gt;상대방에게 보내지지&amp;lt;br&amp;gt;반대로 상대방이&amp;lt;br&amp;gt;메시지를 보냈을&amp;lt;br&amp;gt;경우는 화면 오른쪽&amp;lt;br&amp;gt;아래의 편지 아이콘이&amp;lt;br&amp;gt;깜박이게 되&amp;lt;br&amp;gt;단 상대방의 ID를&amp;lt;br&amp;gt;모르면 답장 할 수&amp;lt;br&amp;gt;없으니까 잘 알아둬&lt;br /&gt;
| 특정의 사람하고만&amp;lt;br&amp;gt;얘기하고 싶을 경우,&amp;lt;br&amp;gt;먼저 상대방의 ID를&amp;lt;br&amp;gt;ID LIST에 등록 한&amp;lt;br&amp;gt;다음 PERSONAL을&amp;lt;br&amp;gt;클릭하고&amp;lt;br&amp;gt;왼쪽의 콤보박스 퍼스널채팅이&amp;lt;br&amp;gt;도움이 되지. 각&amp;lt;br&amp;gt;플레이어 캐릭터에는&amp;lt;br&amp;gt;반드시 CHAT ID라는&amp;lt;br&amp;gt;전화번호와 같은 것이&amp;lt;br&amp;gt;설정돼 있어, 그것&amp;lt;br&amp;gt;으로 메시지를 보낼&amp;lt;br&amp;gt;상대를 선택하는 거야&amp;lt;br&amp;gt;그 상태에서&amp;lt;br&amp;gt;키보드로 무언가를&amp;lt;br&amp;gt;입력하면&amp;lt;br&amp;gt;그 메시지가&amp;lt;br&amp;gt;상대방에게 보내지지&amp;lt;br&amp;gt;반대로 상대방이&amp;lt;br&amp;gt;메시지를 보냈을&amp;lt;br&amp;gt;경우는 화면 오른쪽&amp;lt;br&amp;gt;아래의 편지 아이콘이&amp;lt;br&amp;gt;깜박이게 되&amp;lt;br&amp;gt;단 상대방의 ID를&amp;lt;br&amp;gt;모르면 답장 할 수&amp;lt;br&amp;gt;없으니까 잘 알아둬&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 적을 공격한다&lt;br /&gt;
| 적을 공격한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 괴물에 커서를 맞추면&amp;lt;br&amp;gt;적색의 커서로&amp;lt;br&amp;gt;바뀌는데&amp;lt;br&amp;gt;이때 왼쪽클릭으로&amp;lt;br&amp;gt;그 괴물을 공격할&amp;lt;br&amp;gt;수 있어&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭을 하면&amp;lt;br&amp;gt;필살기가 발동되지만&amp;lt;br&amp;gt;위력이 클수록&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 감소도 크지&amp;lt;br&amp;gt;더구나 FOOD가 없으면&amp;lt;br&amp;gt;필살기를 쓸 수 없고&amp;lt;br&amp;gt;움직일 때마다 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;줄어들기 때문에 전략&amp;lt;br&amp;gt;적으로 행동해야 되&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 괴물에 커서를 맞추면&amp;lt;br&amp;gt;적색의 커서로&amp;lt;br&amp;gt;바뀌는데&amp;lt;br&amp;gt;이때 왼쪽클릭으로&amp;lt;br&amp;gt;그 괴물을 공격할&amp;lt;br&amp;gt;수 있어&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭을 하면&amp;lt;br&amp;gt;필살기가 발동되지만&amp;lt;br&amp;gt;위력이 클수록&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 감소도 크지&amp;lt;br&amp;gt;더구나 FOOD가 없으면&amp;lt;br&amp;gt;필살기를 쓸 수 없고&amp;lt;br&amp;gt;움직일 때마다 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;줄어들기 때문에 전략&amp;lt;br&amp;gt;적으로 행동해야 되&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 무기제조&lt;br /&gt;
| 무기제조&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 무기는 자신이&amp;lt;br&amp;gt;만들 수 있어&amp;lt;br&amp;gt;게다가 그 무기에는&amp;lt;br&amp;gt;자신의 이름이&amp;lt;br&amp;gt;새겨지지&amp;lt;br&amp;gt;무기를 만들 때에는&amp;lt;br&amp;gt;고문서와 그곳에&amp;lt;br&amp;gt;기록된 재료가&amp;lt;br&amp;gt;필요해. 그 고문서를&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭하면 무기는&amp;lt;br&amp;gt;완성되지만, 그중에는&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이&amp;lt;br&amp;gt;일정이상 안되면&amp;lt;br&amp;gt;제조할 수 없는&amp;lt;br&amp;gt;것도 있어&amp;lt;br&amp;gt;그리고 자신의&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 고문서에&amp;lt;br&amp;gt;기록된 레벨 보다&amp;lt;br&amp;gt;높을수록 성능 좋은&amp;lt;br&amp;gt;무기를 제조할수 있지&amp;lt;br&amp;gt;또 10레벨이상&amp;lt;br&amp;gt;격차가 있을 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;무기의 잠재능력을&amp;lt;br&amp;gt;끌어낼 수 있다는&amp;lt;br&amp;gt;소문이야&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 무기는 자신이&amp;lt;br&amp;gt;만들 수 있어&amp;lt;br&amp;gt;게다가 그 무기에는&amp;lt;br&amp;gt;자신의 이름이&amp;lt;br&amp;gt;새겨지지&amp;lt;br&amp;gt;무기를 만들 때에는&amp;lt;br&amp;gt;고문서와 그곳에&amp;lt;br&amp;gt;기록된 재료가&amp;lt;br&amp;gt;필요해. 그 고문서를&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭하면 무기는&amp;lt;br&amp;gt;완성되지만, 그중에는&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이&amp;lt;br&amp;gt;일정이상 안되면&amp;lt;br&amp;gt;제조할 수 없는&amp;lt;br&amp;gt;것도 있어&amp;lt;br&amp;gt;그리고 자신의&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 고문서에&amp;lt;br&amp;gt;기록된 레벨 보다&amp;lt;br&amp;gt;높을수록 성능 좋은&amp;lt;br&amp;gt;무기를 제조할수 있지&amp;lt;br&amp;gt;또 10레벨이상&amp;lt;br&amp;gt;격차가 있을 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;무기의 잠재능력을&amp;lt;br&amp;gt;끌어낼 수 있다는&amp;lt;br&amp;gt;소문이야&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 플레이어의 성장&lt;br /&gt;
| 플레이어의 성장&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 캐릭터는&amp;lt;br&amp;gt;모든 능력이 상승해&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨을 높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD이외의 능력이,&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨을 높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 기본치가&amp;lt;br&amp;gt;올라가게 되지. 단지&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨, 제조레벨&amp;lt;br&amp;gt;모두 각각의&amp;lt;br&amp;gt;최고 레벨밖에&amp;lt;br&amp;gt;능력에 영향을&amp;lt;br&amp;gt;미치치 않아&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 캐릭터는&amp;lt;br&amp;gt;모든 능력이 상승해&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨을 높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD이외의 능력이,&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨을 높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 기본치가&amp;lt;br&amp;gt;올라가게 되지. 단지&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨, 제조레벨&amp;lt;br&amp;gt;모두 각각의&amp;lt;br&amp;gt;최고 레벨밖에&amp;lt;br&amp;gt;능력에 영향을&amp;lt;br&amp;gt;미치치 않아&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 공격레벨&lt;br /&gt;
| 공격레벨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6개의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 니눠지고&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨이 있어&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어 활로&amp;lt;br&amp;gt;적을 쓰러뜨리면 활의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리에 경험치가&amp;lt;br&amp;gt;들어가게 되지&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨이 높은&amp;lt;br&amp;gt;카테고리의 무기는&amp;lt;br&amp;gt;적에게 더 큰&amp;lt;br&amp;gt;타격을 줄 수 있게 되&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6개의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 니눠지고&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨이 있어&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어 활로&amp;lt;br&amp;gt;적을 쓰러뜨리면 활의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리에 경험치가&amp;lt;br&amp;gt;들어가게 되지&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨이 높은&amp;lt;br&amp;gt;카테고리의 무기는&amp;lt;br&amp;gt;적에게 더 큰&amp;lt;br&amp;gt;타격을 줄 수 있게 되&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 제조레벨&lt;br /&gt;
| 제조레벨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6개의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 나눠지고&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 있어&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어 도끼를&amp;lt;br&amp;gt;제조하면, 도끼의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리에 제조&amp;lt;br&amp;gt;레벨이 올라가게 되지&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨은 강력한&amp;lt;br&amp;gt;무기를 제조하기 위해&amp;lt;br&amp;gt;필요하고&amp;lt;br&amp;gt;같은 무기를 제조해도&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 높은 쪽이&amp;lt;br&amp;gt;보다 강력한 무기를&amp;lt;br&amp;gt;만들 수 있어&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6개의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 나눠지고&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 있어&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어 도끼를&amp;lt;br&amp;gt;제조하면, 도끼의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리에 제조&amp;lt;br&amp;gt;레벨이 올라가게 되지&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨은 강력한&amp;lt;br&amp;gt;무기를 제조하기 위해&amp;lt;br&amp;gt;필요하고&amp;lt;br&amp;gt;같은 무기를 제조해도&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 높은 쪽이&amp;lt;br&amp;gt;보다 강력한 무기를&amp;lt;br&amp;gt;만들 수 있어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라 증가해&amp;lt;br&amp;gt;적이나 함정 등으로&amp;lt;br&amp;gt;LIFE가 없어졌을&amp;lt;br&amp;gt;경우에는 행동불능이&amp;lt;br&amp;gt;되지만, 그때&amp;lt;br&amp;gt;재스타트를 선택하면&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;한단계 내려가 버려&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 되면 LIFE의&amp;lt;br&amp;gt;기본치도 내려가지&amp;lt;br&amp;gt;가능하면 리스타트는&amp;lt;br&amp;gt;하지말고&amp;lt;br&amp;gt;동료에게 약을 받아&amp;lt;br&amp;gt;회복하는 편이 좋아&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라 증가해&amp;lt;br&amp;gt;적이나 함정 등으로&amp;lt;br&amp;gt;LIFE가 없어졌을&amp;lt;br&amp;gt;경우에는 행동불능이&amp;lt;br&amp;gt;되지만, 그때&amp;lt;br&amp;gt;재스타트를 선택하면&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;한단계 내려가 버려&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 되면 LIFE의&amp;lt;br&amp;gt;기본치도 내려가지&amp;lt;br&amp;gt;가능하면 리스타트는&amp;lt;br&amp;gt;하지말고&amp;lt;br&amp;gt;동료에게 약을 받아&amp;lt;br&amp;gt;회복하는 편이 좋아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라 증가해&amp;lt;br&amp;gt;FOOD가 증가하면&amp;lt;br&amp;gt;행동범위도 넓어지지&amp;lt;br&amp;gt;그러나 그만큼 위험에/빠질 가능성도&amp;lt;br&amp;gt;많아지게 되&amp;lt;br&amp;gt;물론 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;없어졌을 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되지만&amp;lt;br&amp;gt;그때 만약 리스타트를&amp;lt;br&amp;gt;선택하면&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;한단계 내려가 버려&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 되면 FOOD의&amp;lt;br&amp;gt;기본치도 내려가지&amp;lt;br&amp;gt;가능하면 재 스타트는&amp;lt;br&amp;gt;하지말고&amp;lt;br&amp;gt;동료에게 약을 받아&amp;lt;br&amp;gt;회복하는 편이 좋아&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라 증가해&amp;lt;br&amp;gt;FOOD가 증가하면&amp;lt;br&amp;gt;행동범위도 넓어지지&amp;lt;br&amp;gt;그러나 그만큼 위험에/빠질 가능성도&amp;lt;br&amp;gt;많아지게 되&amp;lt;br&amp;gt;물론 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;없어졌을 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되지만&amp;lt;br&amp;gt;그때 만약 리스타트를&amp;lt;br&amp;gt;선택하면&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;한단계 내려가 버려&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 되면 FOOD의&amp;lt;br&amp;gt;기본치도 내려가지&amp;lt;br&amp;gt;가능하면 재 스타트는&amp;lt;br&amp;gt;하지말고&amp;lt;br&amp;gt;동료에게 약을 받아&amp;lt;br&amp;gt;회복하는 편이 좋아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 스킬이란?&lt;br /&gt;
| 스킬이란?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 세상의 어딘가에&amp;lt;br&amp;gt;세워졌다는&amp;lt;br&amp;gt;고대문명의&amp;lt;br&amp;gt;오베리스크를&amp;lt;br&amp;gt;만지면 몇 가지&amp;lt;br&amp;gt;특수한 능력을 얻을&amp;lt;br&amp;gt;수 있대&amp;lt;br&amp;gt;이 특수한 능력을&amp;lt;br&amp;gt;스킬이라고 부르는데&amp;lt;br&amp;gt;각 스킬은 각각에&amp;lt;br&amp;gt;대응한 오베리스크를&amp;lt;br&amp;gt;3개 이상 만져야&amp;lt;br&amp;gt;효과가 있다고&amp;lt;br&amp;gt;전해지고 있어&amp;lt;br&amp;gt;스킬은&amp;lt;br&amp;gt;이동계와 언어계로&amp;lt;br&amp;gt;나누어져 있고,&amp;lt;br&amp;gt;이동계 스킬을&amp;lt;br&amp;gt;취득하면 유사도&amp;lt;br&amp;gt;건널 수 있대&amp;lt;br&amp;gt;언어계 스킬을&amp;lt;br&amp;gt;취득하면 고대언어로&amp;lt;br&amp;gt;기록된 고문서나&amp;lt;br&amp;gt;비문도 읽을 수&amp;lt;br&amp;gt;있게 될 거야&amp;lt;br&amp;gt;스킬취득 상황은&amp;lt;br&amp;gt;스테이터스에서&amp;lt;br&amp;gt;확인할 수 있어&lt;br /&gt;
| 세상의 어딘가에&amp;lt;br&amp;gt;세워졌다는&amp;lt;br&amp;gt;고대문명의&amp;lt;br&amp;gt;오베리스크를&amp;lt;br&amp;gt;만지면 몇 가지&amp;lt;br&amp;gt;특수한 능력을 얻을&amp;lt;br&amp;gt;수 있대&amp;lt;br&amp;gt;이 특수한 능력을&amp;lt;br&amp;gt;스킬이라고 부르는데&amp;lt;br&amp;gt;각 스킬은 각각에&amp;lt;br&amp;gt;대응한 오베리스크를&amp;lt;br&amp;gt;3개 이상 만져야&amp;lt;br&amp;gt;효과가 있다고&amp;lt;br&amp;gt;전해지고 있어&amp;lt;br&amp;gt;스킬은&amp;lt;br&amp;gt;이동계와 언어계로&amp;lt;br&amp;gt;나누어져 있고,&amp;lt;br&amp;gt;이동계 스킬을&amp;lt;br&amp;gt;취득하면 유사도&amp;lt;br&amp;gt;건널 수 있대&amp;lt;br&amp;gt;언어계 스킬을&amp;lt;br&amp;gt;취득하면 고대언어로&amp;lt;br&amp;gt;기록된 고문서나&amp;lt;br&amp;gt;비문도 읽을 수&amp;lt;br&amp;gt;있게 될 거야&amp;lt;br&amp;gt;스킬취득 상황은&amp;lt;br&amp;gt;스테이터스에서&amp;lt;br&amp;gt;확인할 수 있어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 플레이어끼리의 전투&lt;br /&gt;
| 플레이어끼리의 전투&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 옵션페이지에&amp;lt;br&amp;gt;PLAYER ATTACK을&amp;lt;br&amp;gt;ON에 설정하면&amp;lt;br&amp;gt;똑같이 ON으로 되어있는&amp;lt;br&amp;gt;플레이어 끼리&amp;lt;br&amp;gt;전투를 할 수 있어&amp;lt;br&amp;gt;상대가 ON상태인지&amp;lt;br&amp;gt;아닌지는 상대캐릭터에&amp;lt;br&amp;gt;커서를 맞추면&amp;lt;br&amp;gt;판별할 수 있지&amp;lt;br&amp;gt;이때 상대의 공격으로&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되면,&amp;lt;br&amp;gt;갖고있던 아이템이&amp;lt;br&amp;gt;하나 떨어지고 그룹의&amp;lt;br&amp;gt;[[문장]]도 잃어버리게 돼&amp;lt;br&amp;gt;특히 그룹의 [[문장]]은&amp;lt;br&amp;gt;자신이 리더인 경우&amp;lt;br&amp;gt;그 자리에서 그룹이&amp;lt;br&amp;gt;해산되어 버리지&amp;lt;br&amp;gt;다른 플레이어와의&amp;lt;br&amp;gt;전투를 원하지 않으면&amp;lt;br&amp;gt;PLAYER ATTACK을&amp;lt;br&amp;gt;OFF로 해두는 게 좋아&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 하면&amp;lt;br&amp;gt;상대를 공격하는 일도&amp;lt;br&amp;gt;상대로부터 공격을&amp;lt;br&amp;gt;받는 일도 없으니까&lt;br /&gt;
| 옵션페이지에&amp;lt;br&amp;gt;PLAYER ATTACK을&amp;lt;br&amp;gt;ON에 설정하면&amp;lt;br&amp;gt;똑같이 ON으로 되어있는&amp;lt;br&amp;gt;플레이어 끼리&amp;lt;br&amp;gt;전투를 할 수 있어&amp;lt;br&amp;gt;상대가 ON상태인지&amp;lt;br&amp;gt;아닌지는 상대캐릭터에&amp;lt;br&amp;gt;커서를 맞추면&amp;lt;br&amp;gt;판별할 수 있지&amp;lt;br&amp;gt;이때 상대의 공격으로&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되면,&amp;lt;br&amp;gt;갖고있던 아이템이&amp;lt;br&amp;gt;하나 떨어지고 그룹의&amp;lt;br&amp;gt;[[Emblem]]도 잃어버리게 돼&amp;lt;br&amp;gt;특히 그룹의 [[Emblem]]은&amp;lt;br&amp;gt;자신이 리더인 경우&amp;lt;br&amp;gt;그 자리에서 그룹이&amp;lt;br&amp;gt;해산되어 버리지&amp;lt;br&amp;gt;다른 플레이어와의&amp;lt;br&amp;gt;전투를 원하지 않으면&amp;lt;br&amp;gt;PLAYER ATTACK을&amp;lt;br&amp;gt;OFF로 해두는 게 좋아&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 하면&amp;lt;br&amp;gt;상대를 공격하는 일도&amp;lt;br&amp;gt;상대로부터 공격을&amp;lt;br&amp;gt;받는 일도 없으니까&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 지진 따위&amp;lt;br&amp;gt;별 거 아냐&lt;br /&gt;
| 지진 따위&amp;lt;br&amp;gt;별 거 아냐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 괴물&lt;br /&gt;
| 괴물&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 세 장군이&amp;lt;br&amp;gt;고대 두란하임의&amp;lt;br&amp;gt;유적인 [[전사의 탑]]으로&amp;lt;br&amp;gt;가서 그곳에 있는&amp;lt;br&amp;gt;괴물을 무찔렀다는 게&amp;lt;br&amp;gt;정말이예요?&lt;br /&gt;
| 세 장군이&amp;lt;br&amp;gt;고대 두란하임의&amp;lt;br&amp;gt;유적인 [[Location:Soldier&amp;#039;s Tower|Soldier&amp;#039;s Tower]]으로&amp;lt;br&amp;gt;가서 그곳에 있는&amp;lt;br&amp;gt;괴물을 무찔렀다는 게&amp;lt;br&amp;gt;정말이예요?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 빛나요&lt;br /&gt;
| 빛나요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [[야지룩트]]에서도&amp;lt;br&amp;gt;최근 논밭이&amp;lt;br&amp;gt;빛난다고 해요&lt;br /&gt;
| [[Countries of Raynegard#Yarjiluct|Yarjiluct]]에서도&amp;lt;br&amp;gt;최근 논밭이&amp;lt;br&amp;gt;빛난다고 해요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
| 우와!&lt;br /&gt;
| 우와!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 우와!&amp;lt;br&amp;gt;마,마을 주변이&amp;lt;br&amp;gt;온통 괴물투성이야!&amp;lt;br&amp;gt;[[야지룩트]]에&amp;lt;br&amp;gt;돌아가고 싶어!&lt;br /&gt;
| 우와!&amp;lt;br&amp;gt;마,마을 주변이&amp;lt;br&amp;gt;온통 괴물투성이야!&amp;lt;br&amp;gt;[[Countries of Raynegard#Yarjiluct|Yarjiluct]]에&amp;lt;br&amp;gt;돌아가고 싶어!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 장군&lt;br /&gt;
| 장군&lt;br /&gt;
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| [[그라츠]]의 장군은&amp;lt;br&amp;gt;의지가 돼!&amp;lt;br&amp;gt;나의 조국&amp;lt;br&amp;gt;[[야지룩트]]에도&amp;lt;br&amp;gt;[[가이스]]장군이&amp;lt;br&amp;gt;갔다고 하고&lt;br /&gt;
| [[Countries of Raynegard#Goularts|Goularts]]의 장군은&amp;lt;br&amp;gt;의지가 돼!&amp;lt;br&amp;gt;나의 조국&amp;lt;br&amp;gt;[[Countries of Raynegard#Yarjiluct|Yarjiluct]]에도&amp;lt;br&amp;gt;[[NPC:Geyth|Geyth]]장군이&amp;lt;br&amp;gt;갔다고 하고&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 이크!&amp;lt;br&amp;gt;엄청난 지진이다!&lt;br /&gt;
| 이크!&amp;lt;br&amp;gt;엄청난 지진이다!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| [[돌렌]]함락&lt;br /&gt;
| [[Location:Dollen|Dollen]]함락&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 아...&amp;lt;br&amp;gt;[[돌렌]]이&amp;lt;br&amp;gt;함락 되 버렸어요&lt;br /&gt;
| 아...&amp;lt;br&amp;gt;[[Location:Dollen|Dollen]]이&amp;lt;br&amp;gt;함락 되 버렸어요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 세 장군&lt;br /&gt;
| 세 장군&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 세 장군이&amp;lt;br&amp;gt;심각한 표정으로&amp;lt;br&amp;gt;[[고라]]에&amp;lt;br&amp;gt;왔어요&lt;br /&gt;
| 세 장군이&amp;lt;br&amp;gt;심각한 표정으로&amp;lt;br&amp;gt;[[Location:Gola|Gola]]에&amp;lt;br&amp;gt;왔어요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 새로운 결의&lt;br /&gt;
| 새로운 결의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 장군들은&amp;lt;br&amp;gt;새로운 결의를&amp;lt;br&amp;gt;맹세하고&amp;lt;br&amp;gt;각각의 장소로&amp;lt;br&amp;gt;향했어요&lt;br /&gt;
| 장군들은&amp;lt;br&amp;gt;새로운 결의를&amp;lt;br&amp;gt;맹세하고&amp;lt;br&amp;gt;각각의 장소로&amp;lt;br&amp;gt;향했어요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 이번에는...&lt;br /&gt;
| 이번에는...&lt;br /&gt;
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| 지금,&amp;lt;br&amp;gt;[[돌렌]] 탈환작전이&amp;lt;br&amp;gt;전개되고 있어요&amp;lt;br&amp;gt;이번에는...&amp;lt;br&amp;gt;승리할거예요&lt;br /&gt;
| 지금,&amp;lt;br&amp;gt;[[Location:Dollen|Dollen]] 탈환작전이&amp;lt;br&amp;gt;전개되고 있어요&amp;lt;br&amp;gt;이번에는...&amp;lt;br&amp;gt;승리할거예요&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [[Location:Dollen|Dollen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| [[돌렌]]이 부활했어요!&amp;lt;br&amp;gt;해냈군요!&lt;br /&gt;
| [[Location:Dollen|Dollen]]이 부활했어요!&amp;lt;br&amp;gt;해냈군요!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| [[프래어 드라이버]]&lt;br /&gt;
| [[FLARE Driver]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| [[프래어 드라이버]]가&amp;lt;br&amp;gt;파괴되어, 인류의&amp;lt;br&amp;gt;미래는 안전해졌어요!&lt;br /&gt;
| [[FLARE Driver]]가&amp;lt;br&amp;gt;파괴되어, 인류의&amp;lt;br&amp;gt;미래는 안전해졌어요!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 기념식&lt;br /&gt;
| 기념식&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
| [[돌렌]]에서는&amp;lt;br&amp;gt;기념식이&amp;lt;br&amp;gt;열리고 있어요&lt;br /&gt;
| [[Location:Dollen|Dollen]]에서는&amp;lt;br&amp;gt;기념식이&amp;lt;br&amp;gt;열리고 있어요&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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