<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://Selrach2040.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NPC%3ARu_Deny</id>
	<title>NPC:Ru Deny - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://Selrach2040.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NPC%3ARu_Deny"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://Selrach2040.com/wiki/index.php?title=NPC:Ru_Deny&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-01T07:59:57Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.4</generator>
	<entry>
		<id>https://Selrach2040.com/wiki/index.php?title=NPC:Ru_Deny&amp;diff=1354&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;DialogueImport: Bulk import: NPC dialogue table</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://Selrach2040.com/wiki/index.php?title=NPC:Ru_Deny&amp;diff=1354&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-23T18:05:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bulk import: NPC dialogue table&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! line !! korean !! english&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| NPC-74-193 루데니 Ru_Deny mob240.xml&lt;br /&gt;
| NPC-74-193 루데니 Ru_Deny mob240.xml&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 훗&lt;br /&gt;
| 훗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 자기소개,&lt;br /&gt;
| 자기소개,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 나는 루-데니&amp;lt;br&amp;gt;여행을 하고있던 중에&amp;lt;br&amp;gt;이곳 [[가다라마]]에 까지&amp;lt;br&amp;gt;흘러오게 된거지&lt;br /&gt;
| 나는 루-데니&amp;lt;br&amp;gt;여행을 하고있던 중에&amp;lt;br&amp;gt;이곳 [[Countries of Raynegard#Gadalama|Gadalama]]에 까지&amp;lt;br&amp;gt;흘러오게 된거지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| [[가다라마]]&lt;br /&gt;
| [[Countries of Raynegard#Gadalama|Gadalama]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| [[가다라마]]는&amp;lt;br&amp;gt;좋은 곳이구나&amp;lt;br&amp;gt;아무 신경을 쓰지않고&amp;lt;br&amp;gt;수행을 할수가 있어서&lt;br /&gt;
| [[Countries of Raynegard#Gadalama|Gadalama]]는&amp;lt;br&amp;gt;좋은 곳이구나&amp;lt;br&amp;gt;아무 신경을 쓰지않고&amp;lt;br&amp;gt;수행을 할수가 있어서&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| CHAT ID의 사용법&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
| CHAT ID의 사용법&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 특정의 사람하고만&amp;lt;br&amp;gt;얘기하고 싶을 경우&amp;lt;br&amp;gt;퍼스널 채팅이&amp;lt;br&amp;gt;도움이 된다&amp;lt;br&amp;gt;각 플레이어에는&amp;lt;br&amp;gt;반드시 CHAT ID라는&amp;lt;br&amp;gt;전화번호와 같은 것이&amp;lt;br&amp;gt;설정되어 있다&amp;lt;br&amp;gt;먼저 상대방의 ID를&amp;lt;br&amp;gt;ID LIST에 등록 한&amp;lt;br&amp;gt;다음 PERSONAL를&amp;lt;br&amp;gt;클릭하고&amp;lt;br&amp;gt;왼쪽의 콤보박스&amp;lt;br&amp;gt;에서 메시지를 보낼&amp;lt;br&amp;gt;상대를 선택한다&amp;lt;br&amp;gt;그 상태에서&amp;lt;br&amp;gt;키보드로 무언가를&amp;lt;br&amp;gt;입력하면&amp;lt;br&amp;gt;그 메시지가&amp;lt;br&amp;gt;상대에게 도착된다&amp;lt;br&amp;gt;반대로 상대에게 어떤&amp;lt;br&amp;gt;메시지가 도착했을&amp;lt;br&amp;gt;경우는 화면 오른쪽&amp;lt;br&amp;gt;아래의 편지 아이콘이&amp;lt;br&amp;gt;깜박인다&amp;lt;br&amp;gt;단 상대방의 ID를&amp;lt;br&amp;gt;알 수 없으면 답장&amp;lt;br&amp;gt;할 수 없기 때문에&amp;lt;br&amp;gt;[[주의]]가 필요하다&lt;br /&gt;
| 특정의 사람하고만&amp;lt;br&amp;gt;얘기하고 싶을 경우&amp;lt;br&amp;gt;퍼스널 채팅이&amp;lt;br&amp;gt;도움이 된다&amp;lt;br&amp;gt;각 플레이어에는&amp;lt;br&amp;gt;반드시 CHAT ID라는&amp;lt;br&amp;gt;전화번호와 같은 것이&amp;lt;br&amp;gt;설정되어 있다&amp;lt;br&amp;gt;먼저 상대방의 ID를&amp;lt;br&amp;gt;ID LIST에 등록 한&amp;lt;br&amp;gt;다음 PERSONAL를&amp;lt;br&amp;gt;클릭하고&amp;lt;br&amp;gt;왼쪽의 콤보박스&amp;lt;br&amp;gt;에서 메시지를 보낼&amp;lt;br&amp;gt;상대를 선택한다&amp;lt;br&amp;gt;그 상태에서&amp;lt;br&amp;gt;키보드로 무언가를&amp;lt;br&amp;gt;입력하면&amp;lt;br&amp;gt;그 메시지가&amp;lt;br&amp;gt;상대에게 도착된다&amp;lt;br&amp;gt;반대로 상대에게 어떤&amp;lt;br&amp;gt;메시지가 도착했을&amp;lt;br&amp;gt;경우는 화면 오른쪽&amp;lt;br&amp;gt;아래의 편지 아이콘이&amp;lt;br&amp;gt;깜박인다&amp;lt;br&amp;gt;단 상대방의 ID를&amp;lt;br&amp;gt;알 수 없으면 답장&amp;lt;br&amp;gt;할 수 없기 때문에&amp;lt;br&amp;gt;[[CAUTION]]가 필요하다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 적 공격&lt;br /&gt;
| 적 공격&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 괴물 따위에&amp;lt;br&amp;gt;커서를 갖다 대면&amp;lt;br&amp;gt;적색의 커서로&amp;lt;br&amp;gt;바뀌게 된다&amp;lt;br&amp;gt;이때 왼쪽을 클릭하면&amp;lt;br&amp;gt;괴물을 공격할수 있다&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭을 하면&amp;lt;br&amp;gt;필살기가 발동되지만&amp;lt;br&amp;gt;위력이 높은 반면&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 감소도 크다&amp;lt;br&amp;gt;더구나 FOOD가 없으면&amp;lt;br&amp;gt;필살기를 쓸 수 없고&amp;lt;br&amp;gt;행동할때 마다 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;줄어들기 때문에 전략&amp;lt;br&amp;gt;적인 행동이 중요하다&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 괴물 따위에&amp;lt;br&amp;gt;커서를 갖다 대면&amp;lt;br&amp;gt;적색의 커서로&amp;lt;br&amp;gt;바뀌게 된다&amp;lt;br&amp;gt;이때 왼쪽을 클릭하면&amp;lt;br&amp;gt;괴물을 공격할수 있다&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭을 하면&amp;lt;br&amp;gt;필살기가 발동되지만&amp;lt;br&amp;gt;위력이 높은 반면&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 감소도 크다&amp;lt;br&amp;gt;더구나 FOOD가 없으면&amp;lt;br&amp;gt;필살기를 쓸 수 없고&amp;lt;br&amp;gt;행동할때 마다 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;줄어들기 때문에 전략&amp;lt;br&amp;gt;적인 행동이 중요하다&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 무기제조&lt;br /&gt;
| 무기제조&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 무기는 자신이&amp;lt;br&amp;gt;만들 수 있다&amp;lt;br&amp;gt;게다가 그 무기에는&amp;lt;br&amp;gt;자신의 이름이&amp;lt;br&amp;gt;새겨져 있다&amp;lt;br&amp;gt;무기를 만들 때에는&amp;lt;br&amp;gt;고문서와 그곳에&amp;lt;br&amp;gt;기록된 재료가&amp;lt;br&amp;gt;필요하다 그 고문서를&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭 하는&amp;lt;br&amp;gt;것으로 무기는 완성&amp;lt;br&amp;gt;되지만 그 중에는&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 일정&amp;lt;br&amp;gt;이상 없으면 제조&amp;lt;br&amp;gt;할 수 없는 것도 있다&amp;lt;br&amp;gt;그리고 자신의&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 고문서에&amp;lt;br&amp;gt;기록된 레벨 보다&amp;lt;br&amp;gt;높을 수록 성능 좋은&amp;lt;br&amp;gt;무기를 제조할수 있다&amp;lt;br&amp;gt;또 10레벨이상&amp;lt;br&amp;gt;격차가 있을 경우&amp;lt;br&amp;gt;무기의 잠재능력을&amp;lt;br&amp;gt;끌어낼 수 있다는&amp;lt;br&amp;gt;소문도 있다&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 무기는 자신이&amp;lt;br&amp;gt;만들 수 있다&amp;lt;br&amp;gt;게다가 그 무기에는&amp;lt;br&amp;gt;자신의 이름이&amp;lt;br&amp;gt;새겨져 있다&amp;lt;br&amp;gt;무기를 만들 때에는&amp;lt;br&amp;gt;고문서와 그곳에&amp;lt;br&amp;gt;기록된 재료가&amp;lt;br&amp;gt;필요하다 그 고문서를&amp;lt;br&amp;gt;더블클릭 하는&amp;lt;br&amp;gt;것으로 무기는 완성&amp;lt;br&amp;gt;되지만 그 중에는&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 일정&amp;lt;br&amp;gt;이상 없으면 제조&amp;lt;br&amp;gt;할 수 없는 것도 있다&amp;lt;br&amp;gt;그리고 자신의&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 고문서에&amp;lt;br&amp;gt;기록된 레벨 보다&amp;lt;br&amp;gt;높을 수록 성능 좋은&amp;lt;br&amp;gt;무기를 제조할수 있다&amp;lt;br&amp;gt;또 10레벨이상&amp;lt;br&amp;gt;격차가 있을 경우&amp;lt;br&amp;gt;무기의 잠재능력을&amp;lt;br&amp;gt;끌어낼 수 있다는&amp;lt;br&amp;gt;소문도 있다&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 플레이어캐러&lt;br /&gt;
| 플레이어캐러&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 캐릭터는&amp;lt;br&amp;gt;모든 능력이&amp;lt;br&amp;gt;상승합니다&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨을&amp;lt;br&amp;gt;높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD이외의&amp;lt;br&amp;gt;능력이,&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨을&amp;lt;br&amp;gt;높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 기본치가&amp;lt;br&amp;gt;올라갑니다 단지&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨&amp;lt;br&amp;gt;모두,각각의&amp;lt;br&amp;gt;최고 레벨밖에&amp;lt;br&amp;gt;능력에 영향을&amp;lt;br&amp;gt;미치치 않아요&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 캐릭터는&amp;lt;br&amp;gt;모든 능력이&amp;lt;br&amp;gt;상승합니다&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨을&amp;lt;br&amp;gt;높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD이외의&amp;lt;br&amp;gt;능력이,&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨을&amp;lt;br&amp;gt;높이면,&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 기본치가&amp;lt;br&amp;gt;올라갑니다 단지&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨&amp;lt;br&amp;gt;모두,각각의&amp;lt;br&amp;gt;최고 레벨밖에&amp;lt;br&amp;gt;능력에 영향을&amp;lt;br&amp;gt;미치치 않아요&amp;lt;nowiki&amp;gt;/e&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;owiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 공격레벨&lt;br /&gt;
| 공격레벨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6개의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 니뉘어&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에 대한&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨이 있다&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어 활로&amp;lt;br&amp;gt;적을 쓰러뜨리면 활의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리에 경험치가&amp;lt;br&amp;gt;들어가게 된다&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨이 높은&amp;lt;br&amp;gt;카테고리의 무기는&amp;lt;br&amp;gt;보다 많은 손상을&amp;lt;br&amp;gt;적에게 줄 수&amp;lt;br&amp;gt;있게 된다&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6개의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 니뉘어&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에 대한&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨이 있다&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어 활로&amp;lt;br&amp;gt;적을 쓰러뜨리면 활의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리에 경험치가&amp;lt;br&amp;gt;들어가게 된다&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨이 높은&amp;lt;br&amp;gt;카테고리의 무기는&amp;lt;br&amp;gt;보다 많은 손상을&amp;lt;br&amp;gt;적에게 줄 수&amp;lt;br&amp;gt;있게 된다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 제조레벨&lt;br /&gt;
| 제조레벨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6개의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 나뉘어&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에 대한&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 있다&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어&amp;lt;br&amp;gt;도끼를 제조 하면&amp;lt;br&amp;gt;도끼의 카테고리의&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이&amp;lt;br&amp;gt;올라가게 된다&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨은 강력한&amp;lt;br&amp;gt;무기를 제조하기 위해&amp;lt;br&amp;gt;필요하고&amp;lt;br&amp;gt;같은 무기를 제조해도&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이높은 것이&amp;lt;br&amp;gt;보다 강력한 무기를&amp;lt;br&amp;gt;만들 수 있다&lt;br /&gt;
| 무기는 크게 6개의&amp;lt;br&amp;gt;카테고리로 나뉘어&amp;lt;br&amp;gt;각각의 종류에 대한&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이 있다&amp;lt;br&amp;gt;예를 들어&amp;lt;br&amp;gt;도끼를 제조 하면&amp;lt;br&amp;gt;도끼의 카테고리의&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이&amp;lt;br&amp;gt;올라가게 된다&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨은 강력한&amp;lt;br&amp;gt;무기를 제조하기 위해&amp;lt;br&amp;gt;필요하고&amp;lt;br&amp;gt;같은 무기를 제조해도&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨이높은 것이&amp;lt;br&amp;gt;보다 강력한 무기를&amp;lt;br&amp;gt;만들 수 있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라서 증가한다&amp;lt;br&amp;gt;적이나 함정으로&amp;lt;br&amp;gt;LIFE가 없어졌을&amp;lt;br&amp;gt;경우에는&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되지만&amp;lt;br&amp;gt;그때 리스타트를&amp;lt;br&amp;gt;선택하면&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;한단계 내려가 버린다&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 되면&amp;lt;br&amp;gt;LIFE의 기본치도&amp;lt;br&amp;gt;내려가 버린다&amp;lt;br&amp;gt;가능하면 리스타트를&amp;lt;br&amp;gt;하지말고&amp;lt;br&amp;gt;동료의 약으로&amp;lt;br&amp;gt;회복하는 편이 좋다&lt;br /&gt;
| LIFE의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라서 증가한다&amp;lt;br&amp;gt;적이나 함정으로&amp;lt;br&amp;gt;LIFE가 없어졌을&amp;lt;br&amp;gt;경우에는&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되지만&amp;lt;br&amp;gt;그때 리스타트를&amp;lt;br&amp;gt;선택하면&amp;lt;br&amp;gt;공격레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;한단계 내려가 버린다&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 되면&amp;lt;br&amp;gt;LIFE의 기본치도&amp;lt;br&amp;gt;내려가 버린다&amp;lt;br&amp;gt;가능하면 리스타트를&amp;lt;br&amp;gt;하지말고&amp;lt;br&amp;gt;동료의 약으로&amp;lt;br&amp;gt;회복하는 편이 좋다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라서 증가한다&amp;lt;br&amp;gt; FOOD가 증가하면&amp;lt;br&amp;gt;행동범위도 넓어진다&amp;lt;br&amp;gt;그러나 우연히&amp;lt;br&amp;gt;위험에 빠질&amp;lt;br&amp;gt;수도 있다&amp;lt;br&amp;gt;물론 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;없어졌을 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되지만&amp;lt;br&amp;gt;그때 만약 리스타트를&amp;lt;br&amp;gt;선택하면&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;한단계 내려가 버린다&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 되면&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 기본치도&amp;lt;br&amp;gt;내려가 버리지&amp;lt;br&amp;gt;리스타트 하지 말고&amp;lt;br&amp;gt;동료의 약으로&amp;lt;br&amp;gt;회복하는&amp;lt;br&amp;gt;편이 좋다&lt;br /&gt;
| FOOD의 기본치는&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치에&amp;lt;br&amp;gt;따라서 증가한다&amp;lt;br&amp;gt; FOOD가 증가하면&amp;lt;br&amp;gt;행동범위도 넓어진다&amp;lt;br&amp;gt;그러나 우연히&amp;lt;br&amp;gt;위험에 빠질&amp;lt;br&amp;gt;수도 있다&amp;lt;br&amp;gt;물론 LIFE가&amp;lt;br&amp;gt;없어졌을 경우에는&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되지만&amp;lt;br&amp;gt;그때 만약 리스타트를&amp;lt;br&amp;gt;선택하면&amp;lt;br&amp;gt;제조레벨의 최고치가&amp;lt;br&amp;gt;한단계 내려가 버린다&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 되면&amp;lt;br&amp;gt;FOOD의 기본치도&amp;lt;br&amp;gt;내려가 버리지&amp;lt;br&amp;gt;리스타트 하지 말고&amp;lt;br&amp;gt;동료의 약으로&amp;lt;br&amp;gt;회복하는&amp;lt;br&amp;gt;편이 좋다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| SKILL(기술)이란&lt;br /&gt;
| SKILL(기술)이란&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 세상의 어딘가에&amp;lt;br&amp;gt;세워있다는&amp;lt;br&amp;gt;고대 문명의&amp;lt;br&amp;gt;오베리스크를&amp;lt;br&amp;gt;건드리면 몇 가지의&amp;lt;br&amp;gt;특수한 능력을 얻을&amp;lt;br&amp;gt;수 있는 것 같다&amp;lt;br&amp;gt;이 특수한 능력을&amp;lt;br&amp;gt;SKILL이라 부르지만&amp;lt;br&amp;gt;각 SKILL은 제각각&amp;lt;br&amp;gt;대응한 오베리스크를&amp;lt;br&amp;gt;3개 이상 건드리지&amp;lt;br&amp;gt;않으면 효과가 없다는&amp;lt;br&amp;gt;전설이 있다&amp;lt;br&amp;gt; SKILL은&amp;lt;br&amp;gt;이동계와 언어계로&amp;lt;br&amp;gt;나누어져 있고&amp;lt;br&amp;gt;이동계 SKILL을&amp;lt;br&amp;gt;입수하면 유사도&amp;lt;br&amp;gt;건널 수 있다&amp;lt;br&amp;gt;언어계 SKILL을&amp;lt;br&amp;gt;입수하면&amp;lt;br&amp;gt;고대언어로 기록된&amp;lt;br&amp;gt;고문서나 [[비석]]도&amp;lt;br&amp;gt;읽을 수 있게 된다&amp;lt;br&amp;gt; SKILL획득 상황은&amp;lt;br&amp;gt;패널 스테이터스에서&amp;lt;br&amp;gt;확인할 수 있다&lt;br /&gt;
| 세상의 어딘가에&amp;lt;br&amp;gt;세워있다는&amp;lt;br&amp;gt;고대 문명의&amp;lt;br&amp;gt;오베리스크를&amp;lt;br&amp;gt;건드리면 몇 가지의&amp;lt;br&amp;gt;특수한 능력을 얻을&amp;lt;br&amp;gt;수 있는 것 같다&amp;lt;br&amp;gt;이 특수한 능력을&amp;lt;br&amp;gt;SKILL이라 부르지만&amp;lt;br&amp;gt;각 SKILL은 제각각&amp;lt;br&amp;gt;대응한 오베리스크를&amp;lt;br&amp;gt;3개 이상 건드리지&amp;lt;br&amp;gt;않으면 효과가 없다는&amp;lt;br&amp;gt;전설이 있다&amp;lt;br&amp;gt; SKILL은&amp;lt;br&amp;gt;이동계와 언어계로&amp;lt;br&amp;gt;나누어져 있고&amp;lt;br&amp;gt;이동계 SKILL을&amp;lt;br&amp;gt;입수하면 유사도&amp;lt;br&amp;gt;건널 수 있다&amp;lt;br&amp;gt;언어계 SKILL을&amp;lt;br&amp;gt;입수하면&amp;lt;br&amp;gt;고대언어로 기록된&amp;lt;br&amp;gt;고문서나 [[Monument]]도&amp;lt;br&amp;gt;읽을 수 있게 된다&amp;lt;br&amp;gt; SKILL획득 상황은&amp;lt;br&amp;gt;패널 스테이터스에서&amp;lt;br&amp;gt;확인할 수 있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 플레이어끼리 전투&lt;br /&gt;
| 플레이어끼리 전투&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 옵션 페이지에&amp;lt;br&amp;gt;PLAYER ATTACK을&amp;lt;br&amp;gt;ON에 설정하면&amp;lt;br&amp;gt;같이 ON이 되어있는&amp;lt;br&amp;gt;플레이어 끼리&amp;lt;br&amp;gt;전투를 할 수있다&amp;lt;br&amp;gt;상대가 ON상태인지&amp;lt;br&amp;gt;아닌지는 상대 캐러에&amp;lt;br&amp;gt;커서를 대는 것으로&amp;lt;br&amp;gt;판별할 수 있다&amp;lt;br&amp;gt;이때 상대의 공격으로&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되면&amp;lt;br&amp;gt;준비했던 아이템이&amp;lt;br&amp;gt;하나 줄어들고&amp;lt;br&amp;gt;그룹의 [[문장]]도&amp;lt;br&amp;gt;잃어버리게 된다&amp;lt;br&amp;gt;특히 그룹의 [[문장]]은&amp;lt;br&amp;gt;자신이 리더인 경우&amp;lt;br&amp;gt;에는 그 곳에서&amp;lt;br&amp;gt;그룹이 해산&amp;lt;br&amp;gt;되어 버린다&amp;lt;br&amp;gt;다른 플레이어와의&amp;lt;br&amp;gt;전투를 바라지 않으면&amp;lt;br&amp;gt;PLAYER ATTACK을&amp;lt;br&amp;gt;OFF로 해 두면 된다&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 하면&amp;lt;br&amp;gt;상대를 공격할 수도&amp;lt;br&amp;gt;없고 공격을&amp;lt;br&amp;gt;당하지도 않는다&lt;br /&gt;
| 옵션 페이지에&amp;lt;br&amp;gt;PLAYER ATTACK을&amp;lt;br&amp;gt;ON에 설정하면&amp;lt;br&amp;gt;같이 ON이 되어있는&amp;lt;br&amp;gt;플레이어 끼리&amp;lt;br&amp;gt;전투를 할 수있다&amp;lt;br&amp;gt;상대가 ON상태인지&amp;lt;br&amp;gt;아닌지는 상대 캐러에&amp;lt;br&amp;gt;커서를 대는 것으로&amp;lt;br&amp;gt;판별할 수 있다&amp;lt;br&amp;gt;이때 상대의 공격으로&amp;lt;br&amp;gt;행동불능이 되면&amp;lt;br&amp;gt;준비했던 아이템이&amp;lt;br&amp;gt;하나 줄어들고&amp;lt;br&amp;gt;그룹의 [[Emblem]]도&amp;lt;br&amp;gt;잃어버리게 된다&amp;lt;br&amp;gt;특히 그룹의 [[Emblem]]은&amp;lt;br&amp;gt;자신이 리더인 경우&amp;lt;br&amp;gt;에는 그 곳에서&amp;lt;br&amp;gt;그룹이 해산&amp;lt;br&amp;gt;되어 버린다&amp;lt;br&amp;gt;다른 플레이어와의&amp;lt;br&amp;gt;전투를 바라지 않으면&amp;lt;br&amp;gt;PLAYER ATTACK을&amp;lt;br&amp;gt;OFF로 해 두면 된다&amp;lt;br&amp;gt;그렇게 하면&amp;lt;br&amp;gt;상대를 공격할 수도&amp;lt;br&amp;gt;없고 공격을&amp;lt;br&amp;gt;당하지도 않는다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 이크&amp;lt;br&amp;gt;흔들린다&amp;lt;br&amp;gt;지진이다&lt;br /&gt;
| 이크&amp;lt;br&amp;gt;흔들린다&amp;lt;br&amp;gt;지진이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 이크&amp;lt;br&amp;gt;흔들린다&amp;lt;br&amp;gt;또 지진이다&lt;br /&gt;
| 이크&amp;lt;br&amp;gt;흔들린다&amp;lt;br&amp;gt;또 지진이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 없어졌다고?&lt;br /&gt;
| 없어졌다고?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 사람이 없어졌다고?&amp;lt;br&amp;gt;왠지&amp;lt;br&amp;gt;괴물들의 소란으로는&amp;lt;br&amp;gt;끝날 것 같지 않군&lt;br /&gt;
| 사람이 없어졌다고?&amp;lt;br&amp;gt;왠지&amp;lt;br&amp;gt;괴물들의 소란으로는&amp;lt;br&amp;gt;끝날 것 같지 않군&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 수행&lt;br /&gt;
| 수행&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
| 원래 난 [[자이렌]]에서&amp;lt;br&amp;gt;태어났다&amp;lt;br&amp;gt;어떤 [[쿠아드라토]]의&amp;lt;br&amp;gt;유력한 사람과&amp;lt;br&amp;gt;언쟁을 일으켜&amp;lt;br&amp;gt;그 마을을 떠났다&amp;lt;br&amp;gt;그 후로 계속 수행의&amp;lt;br&amp;gt;여행을 하고있지&lt;br /&gt;
| 원래 난 [[Countries of Raynegard#Xailen|Xailen]]에서&amp;lt;br&amp;gt;태어났다&amp;lt;br&amp;gt;어떤 [[Location:Quadrato|Quadrato]]의&amp;lt;br&amp;gt;유력한 사람과&amp;lt;br&amp;gt;언쟁을 일으켜&amp;lt;br&amp;gt;그 마을을 떠났다&amp;lt;br&amp;gt;그 후로 계속 수행의&amp;lt;br&amp;gt;여행을 하고있지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 물의민족&lt;br /&gt;
| 물의민족&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 물의민족 중에서&amp;lt;br&amp;gt;생존자가 있단말인가?&amp;lt;br&amp;gt;...그래&amp;lt;br&amp;gt;그러면 희망을&amp;lt;br&amp;gt;버릴 수 없지&lt;br /&gt;
| 물의민족 중에서&amp;lt;br&amp;gt;생존자가 있단말인가?&amp;lt;br&amp;gt;...그래&amp;lt;br&amp;gt;그러면 희망을&amp;lt;br&amp;gt;버릴 수 없지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
| 선조의 땅&lt;br /&gt;
| 선조의 땅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| [[가다라마]] 사람들의&amp;lt;br&amp;gt;선조의 땅&amp;lt;br&amp;gt;그곳에&amp;lt;br&amp;gt;사라진 물의민족이&amp;lt;br&amp;gt;있다고 한다&amp;lt;br&amp;gt;이거 재미있을 것&amp;lt;br&amp;gt;같은데&lt;br /&gt;
| [[Countries of Raynegard#Gadalama|Gadalama]] 사람들의&amp;lt;br&amp;gt;선조의 땅&amp;lt;br&amp;gt;그곳에&amp;lt;br&amp;gt;사라진 물의민족이&amp;lt;br&amp;gt;있다고 한다&amp;lt;br&amp;gt;이거 재미있을 것&amp;lt;br&amp;gt;같은데&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 4000년의 전통&lt;br /&gt;
| 4000년의 전통&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| [[레이나드]]의&amp;lt;br&amp;gt;제사장...&amp;lt;br&amp;gt;4000년의 전통은&amp;lt;br&amp;gt;잃지 않았다는&amp;lt;br&amp;gt;얘기인가...&lt;br /&gt;
| [[Countries of Raynegard#Raynard|Raynard]]의&amp;lt;br&amp;gt;제사장...&amp;lt;br&amp;gt;4000년의 전통은&amp;lt;br&amp;gt;잃지 않았다는&amp;lt;br&amp;gt;얘기인가...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 예언&lt;br /&gt;
| 예언&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 지진이 올 거라는&amp;lt;br&amp;gt;예언이 있었지?&amp;lt;br&amp;gt;지금이야말로&amp;lt;br&amp;gt;용기를 보여줄 때&lt;br /&gt;
| 지진이 올 거라는&amp;lt;br&amp;gt;예언이 있었지?&amp;lt;br&amp;gt;지금이야말로&amp;lt;br&amp;gt;용기를 보여줄 때&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 우와!&amp;lt;br&amp;gt;이것이 무녀가 말했던&amp;lt;br&amp;gt;대지진인가?&lt;br /&gt;
| 우와!&amp;lt;br&amp;gt;이것이 무녀가 말했던&amp;lt;br&amp;gt;대지진인가?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 대지진&lt;br /&gt;
| 대지진&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 대지진이었다...&amp;lt;br&amp;gt;동굴내의&amp;lt;br&amp;gt;허름한 벽들은&amp;lt;br&amp;gt;무너지지 않았을까?&lt;br /&gt;
| 대지진이었다...&amp;lt;br&amp;gt;동굴내의&amp;lt;br&amp;gt;허름한 벽들은&amp;lt;br&amp;gt;무너지지 않았을까?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
| 쉬에나의 사람&lt;br /&gt;
| 쉬에나의 사람&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 사람은 땅에서&amp;lt;br&amp;gt;멀어질 수 없는&amp;lt;br&amp;gt;풀 같은 존재 지금은&amp;lt;br&amp;gt;없어진 시에나 인은&amp;lt;br&amp;gt;영원한 하늘에서&amp;lt;br&amp;gt;무엇을 보았을까...&lt;br /&gt;
| 사람은 땅에서&amp;lt;br&amp;gt;멀어질 수 없는&amp;lt;br&amp;gt;풀 같은 존재 지금은&amp;lt;br&amp;gt;없어진 시에나 인은&amp;lt;br&amp;gt;영원한 하늘에서&amp;lt;br&amp;gt;무엇을 보았을까...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 로장 채굴기지&lt;br /&gt;
| 로장 채굴기지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 로장 채굴기지가&amp;lt;br&amp;gt;있는 땅에&amp;lt;br&amp;gt;물의 민족이 있었다&amp;lt;br&amp;gt;무언가에게&amp;lt;br&amp;gt;끌려간 것인가?&lt;br /&gt;
| 로장 채굴기지가&amp;lt;br&amp;gt;있는 땅에&amp;lt;br&amp;gt;물의 민족이 있었다&amp;lt;br&amp;gt;무언가에게&amp;lt;br&amp;gt;끌려간 것인가?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 고대의 수호자&lt;br /&gt;
| 고대의 수호자&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| [[레인가드]]의&amp;lt;br&amp;gt;유적에는 강력한 힘의&amp;lt;br&amp;gt;고대 수호자가&amp;lt;br&amp;gt;지키고 있다고&amp;lt;br&amp;gt;한다&lt;br /&gt;
| [[Raynegard]]의&amp;lt;br&amp;gt;유적에는 강력한 힘의&amp;lt;br&amp;gt;고대 수호자가&amp;lt;br&amp;gt;지키고 있다고&amp;lt;br&amp;gt;한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
| 길은 세 가지&lt;br /&gt;
| 길은 세 가지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[가다라마]]로부터&amp;lt;br&amp;gt;[[프래어 드라이버]]에&amp;lt;br&amp;gt;가는 길은 세 가지&amp;lt;br&amp;gt;파스카,로장&amp;lt;br&amp;gt;나챌라 다&lt;br /&gt;
| [[Countries of Raynegard#Gadalama|Gadalama]]로부터&amp;lt;br&amp;gt;[[FLARE Driver]]에&amp;lt;br&amp;gt;가는 길은 세 가지&amp;lt;br&amp;gt;파스카,로장&amp;lt;br&amp;gt;나챌라 다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51&lt;br /&gt;
| 이겼어?&lt;br /&gt;
| 이겼어?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 이겼어?&amp;lt;br&amp;gt;그렇구나&amp;lt;br&amp;gt;이 승리는&amp;lt;br&amp;gt;당신들 모두의&amp;lt;br&amp;gt;승리다&lt;br /&gt;
| 이겼어?&amp;lt;br&amp;gt;그렇구나&amp;lt;br&amp;gt;이 승리는&amp;lt;br&amp;gt;당신들 모두의&amp;lt;br&amp;gt;승리다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 잘 있어라&lt;br /&gt;
| 잘 있어라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54&lt;br /&gt;
| 나는 이제부터&amp;lt;br&amp;gt;쉬에나 쪽으로&amp;lt;br&amp;gt;가려고 한다&amp;lt;br&amp;gt;잘 있어라&lt;br /&gt;
| 나는 이제부터&amp;lt;br&amp;gt;쉬에나 쪽으로&amp;lt;br&amp;gt;가려고 한다&amp;lt;br&amp;gt;잘 있어라&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;DialogueImport</name></author>
	</entry>
</feed>