NPC:Hal

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Overview

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is a junior researcher at the 자이렌 연구기관 (Xailen Research Institute), the son of institute director 악커맨. He investigates mysterious phenomena including abnormal luminescence and human disappearances, working under the supervision of chief researcher 칼크슈타인. Through his investigations at 이라맨 산 and the 알멘드라 유적, becomes central to uncovering the truth behind the civilization-threatening FLARE anomalies and the 프래어 드라이버.

Unreferenced Terms

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| Line(s) | Korean | Potential English | Notes | |---|---|---|---| | 3, 5, 20 | 자이렌 연구기관 | Xailen Research Institute | The organization works for; distinct from Location:Xailen Lab. (자이연 연구소, a specific building). Not linking 자이렌 standalone since it's fused into this compound org name. | | 23, 24 | 인간증발 | human evaporation / mass disappearances | Recurring phenomenon term (recurring issue tied to FLARE anomalies). | | 31, 37, 47 | 프래어 | FLARE | Bare form appearing throughout 's dialogue; only the compound 프래어 드라이버 has a redirect. | | 82, 84 | 고대 레인가드 | ancient Raynegard civilization | Refers to the ancient civilization's architectural style/remains — distinct from both 레이나드 (Raynard, the modern country) and 고대 레인가드인 (ancient Raynegardian people, already flagged). | | 139 | 프래어 광석 | FLARE Ore | The ore/material that triggered the anomalies; no item catalog page yet. |

Dialogue

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Line Korean English
0 NPC-5-3 halle xin003.xml
1 안녕하십니까
2 자기소개
3 나는 이라고 합니다
올해부터 이
자이렌 연구기관에서
일하고 있는
신임연구원입니다
4 자이연 연구소
5 이곳의 정식명칭은
자이렌 연구기관
그러나 이름이 길어
모두들 그냥
'자이연'이라고
합니다
6 괴물에 대하여
7 무시무시한 괴물이
사막이나 숲속에
있다는 소문이 있지만
너무 비과학이라서
나는 믿지 않습니다
8 이라맨 산에서
9 이라맨 산에서
산이 빛나는 괴현상이
일어났습니다
나는 이것을
과학적으로
해명하고 싶습니다
10 그러고 보니
11 그러고 보니 최근
/e번쩍번쩍 빛나는 돌이
발견되고 있는 것
같습니다
만약 당신도
발견하면
자이연으로
연락해주시겠습니까?
12 악커맨
13 악커맨
자이연의 소장이자
우리 아버지입니다
대부분 자이연의
소장실에 있습니다
14 칼크슈타인
15 칼크슈타인씨는
자이연의
연구주임입니다
/e존경할 만한
상사입니다
16 위험
17 최근 도적인지 뭔지
알 수 없는 놈 때문에
위험스러우므로
무기 하나쯤은 가지고
다녀야 합니다
18 우앗!
뭐야 지진이야...
깜짝 놀랬잖아
19 나는
사막 조사를 위해
첼키오로 갑니다
마리아씨 일행에게
부탁 받은
물건도 있고
20 나는 이라 합니다
올해부터
자이렌 연구기관에서
일하고 있는
신임연구원입니다
21 나의 일은
22 현재
내가 하는 일은
자질구레한 일들이
대부분이지만
하루 속히
능력을 인정 받아
훌륭한 연구를
하고 싶습니다
23 인간증발에 대하여
24 사람이
눈깜짝할 사이에
사라져버린다니
비과학적인 말입니다
그래서 진상을
조사하기 위해
여기까지 온 겁니다
25 괴물을
26 괴물을 봤다고
말하는 사람이
많이 있습니다
과연 진실은
무엇일까
커다란 동물이라도
있는 걸까
27 이라맨 산
산적퇴치
28 이라맨 산에서
일어나고 있는
이변을 조사하기
위해서는 산적퇴치가
급선무인데...
빨리 처치해 주지
않을까?
29 뭐? 소장이
쿠아드라토에서
중대한 발표를...?
그런 얘기
못 들었어!
쿠아드라토
가겠습니다
30 자이렌 연구기관
31 소장 발표에 대해서는
나도 곤혹스럽습니다
프래어가 모든 열쇠를
쥐고 있다니
그런 비과학적인
얘기는...
32 괴물 출현 소문은
33 괴물에 대해서는
사막뿐 아니라
각 나라에서
유사한 보고가
들어오고 있습니다
맹수가 대량발생
이라도 하는 걸까요?
34 사막이라면
35 사막이라면
칼크슈타인 주임이
조사중이니까
괴물의 정체는 곧
밝혀질 겁니다
나도 도와주러
가야지...
36 요즘 들어 소장님은
37 요즘 들어 소장님은
비서가 하는 말이라면
뭐든지 잘
듣는 것 같습니다
프래어
그녀의 발상이
아니라면
좋겠는데 말입니다
38 소장님은 그래도
39 악커맨 소장은
내 아버지입니다
하지만 난 그 사람에
대해서 잘 몰라요
40 미안합니다만
41 미안합니다만
물건을 사러 가는데
같이 가주시겠습니까?
42 나는 사막을 조사중인
칼크슈타인 주임을
도우러
가야겠습니다
43 그런데 어제
44 그런데 어제
나도 이 사막에서
괴물을 보았습니다
뭐라고 말해야 할지
실제로 존재한다니
놀라울 따름입니다
백문이 불여일견
이라는 말은 이럴 때
쓰는 것이겠지요
45 주임님은
46 칼크슈타인
조사주임은
참으로
좋은 사람입니다
배울 점이
많습니다
47 자이렌 연구기관
소장 발표에 대해서는
나도 곤혹스럽습니다
프래어가 모든 열쇠를
쥐고 있다니
그런 비과학적인
얘기는...
48 악커맨 소장은
내 아버지입니다
하지만 나는 그
사람을 잘 모릅니다
49 괴물이라는 게
50 괴물이라는 게
있는가 보군요
보고를 위해
뿔이나 무슨 증거가
될 만한 것을
확보하고 싶군요
51 ...어?
어어?
주임님!
칼크슈타인 주임님!
어디로
사라진 겁니까?
52 주임님!
53 주임니--임!
54 큰일났다...
주임님이 사라졌다!
우선
첼키오로 가서
모두에게 알려야겠다!
55 정신이 없습니다
56 정신이 없습니다
사막을 조사하던 중
내 눈 앞에서
연구주임이
사라져버렸어요
걱정입니다
57 주임을
58 사라진 주임을
자이연 연구기관의
각 방면에 연락해서
찾고있는 중입니다
59 연구소에서 뭔가
특별한 실험을
한 것 같다는
소문을 들었습니다
불안합니다...
아무 일도 없었으면
좋겠는데
60 사고
61 자이렌 연구기관에서
사고가 났다고
들었습니다만
어떤 사고인지
잘 모르겠습니다
대형사고라는
소문도 있고...
사람이 몇 명이나
죽었다는 얘기도
있고...
62 거기에는
아버지도 계시고...
걱정이다
어쩌면 좋지
63 괴물
64 괴물 얘기 역시
아무래도 본격적으로
조사해야
할 시기가
온 것 같은데
어떻게 하면
좋을까요
65 칼크슈타인씨는
자이연의
연구주임입니다
존경할 만한
상사이지요
얼마 전에
행방불명 됐었는데
덕분에 무사히
찾았습니다
66 미안하지만
괴물을 물리쳐
줄 수 없나요
67 자이연으로 돌아가자
모두가 걱정된다
68 출동
69 사막에서 거대유적이
발견되었습니다
나도 지금부터 밖으로
나갈 예정입니다
70 괴물은
71 괴물은 사막
여기저기서 사람을
습격하고 있습니다
관청에서는 대체
뭘 하고 있는 거야
72 의혹
73 실험으로
숨진 사람 중에는
시체조차
발견되지 못한
사람도 있는
듯합니다
74 이미
75 이미
칼크슈타인 주임은
조사에 착수했습니다
우리도
따라나서야 합니다
76 아무리 그래도
77 아무리 그래도
아버지는 왜
그 위험한 실험을
강행하셨던 걸까...
78 준비
79 조사 준비를 위해
꼭 필요한
물건이 있습니다
부탁해도
될까요?
80 이제,사막으로
가야지
81 유적
82 이 유적은
분명히
고대 레인가드 양식의
특징을
나타내고 있습니다
83 형태는
84 여기저기
서 있는 저 형태는
바라트에서
발견된 것과
거의 같은 시대의
것과 같습니다
85 개인적인
견해입니다만
이 유적 아직 살아
있는 건 아닐까요
유적이 살아있다는
것이 어떤것인지
제대로 설명할 수는
없지만...
86 괴물 퇴치
87 방해물인 괴물의
퇴치를 부탁해도
될까요?
88 어어
땅이 흔들리고 있다
뭐야 도대체!
89 엄청난 지진이었죠?
90 놀라움
91 석상이
움직이다니...
이 유적은 역시
살아있었군요
92 저 검은 그림자
93 저 검은 그림자가
기가스피어 일까요?
난 실험 당일에
그 자리에
없었기 때문에
잘 모릅니다
94 이 상태라면 모두가
95 빨리 자이렌으로
돌아가서 이 사실을
모두에게 알려야 해
어떻게든 이 시설을
막아야 해
96 이제 여기도
한계군요
나는 사막을 내려가
알멘드라 유적으로
갈 겁니다
살아서 다시
만납시다
97 안에
98 알멘드라 유적
안에 사막 중앙으로
통하는 통로가
있는 것 같은데요...
99 기가스피어
100 기가스피어는 계속
확대되고 있습니다
이 유적을 삼켜버리는
일도 시간 문제입니다
용건이 없다면
가능한 한 멀리
도망가는 것이
좋다고 생각합니다
101 사막은
102 사막은 괴물이
득실득실 하다
아마 저 검은 그림자
기가스피어
괴물을 만들어내고
있었던 거죠?
103 이 유적
104 이 유적도
아마 이번의 이변과
무언가 관계가
있다고 생각합니다
이전에 칼크슈타인
주임이 이곳으로
좌천된 적도
있었고...
105 수수께끼
106 이 유적 심층부에
더 깊숙이 가기 위한
'봉인의 문'이라는
장치가 있다는 건
알았지만...
봉인은 아무리 해도
안 풀렸다
도대체 어떻게 하면
/e봉인의 문을 통할 수
있는 걸까?
107 놀라운 일
108 알멘드라 유적
속에
이렇게 많은
괴물이 둥지를 틀고
있었다니...
이것도 저
기가스피어
영향이군요
109 초조
110 다행히
안에 있는 괴물은
사막 유적에 있던
석상만큼 강하지는
않습니다
하지만 봉인이
풀리지 않으면
마찬가지입니다
111 오스니 섬의 유적도
이곳과 같이 봉인이
있는 것 같습니다
나는 오스니섬 쪽으로
가보겠습니다
자,그럼!
112 분함
113 이 앞의 유적에
지하통로망으로
빠지는 봉인의 문이
있습니다
그러나 거기서 더
앞으로는 못 나갑니다
114 봉인의 열쇠
115 봉인을 푸는 열쇠는
고대 레인가드인의
피를 이어받은 자에게
있다고 합니다
116 그러나
117 괴물이 여기저기서
조사를
방해합니다
무슨 방법이 없을까?
118 일단
오스니 섬으로
가 봅시다!
119 괴물 때문에
좀처럼 앞으로
나아갈 수가 없어요
120 지하통로망
121 오스니섬의 신전에서
지하통로망으로
들어갈 수 있을텐데
122 세계각지의
123 오스니섬의 신전
이외에도 세계각지의
봉인을 해제해야
한다는 겁니다
124 힘냅시다!
125 프래어 드라이버
중추를 파괴 못하면
전세계는 파멸입니다
봉인이 풀리면
최선을 다해주세요
126 봉인이 풀렸다
127 오스니섬의 신전
봉인이 풀렸다고
합니다
그곳에서
지하통로망으로
들어갈수 있을 겁니다
128 봉인의 모든 것을
129 오스니섬의 신전
이외의 봉인도 모두
해제되지 않으면
프래어 드라이버까지
는 이르지 못할 것
같습니다만...
암튼 이제 시작입니다
130 조심하세요
131 지하통로망의
수호자는
강자일 겁니다
부디 조심하기를
132 마지막 싸움
133 모든 봉인이
풀려
마지막 문이
열렸다고 합니다
프래어 드라이버
중추에 도달해서
파괴할 수 있게
되었습니다
134 한시라도 빨리
135 한시라도 빨리
프래어 드라이버
파괴해주세요
이제 시간이
없습니다
136 이긴 것 같군요
잘됐다
이제 평화가 올 거다
137 그리고
138 기가스피어
줄어든 것을
확인했습니다
이제 안심입니다
139 소동의 원인이 된
프래어 광석은 아직
빛나고 있습니다
이것을 탄생시킨
각지의 광산도
봉인해버린다는
얘기입니다
140 도대체
141 도대체 고대 레인가드인
왜 그런 걸
만들었을까요
스스로를 멸망시킬
정도의 힘 따윈
아무런 도움도
안 되는데
142 아버지에 대하여
143 악커맨 전 소장은
어딘가로
사라져 버렸습니다
모처럼 이세상에
평화가 찾아왔는데...
아버지의 생각을
결국 마지막까지도
나는 알지 못했습니다
144 어쨌든
145 어쨌든 나는
연구를 계속할 겁니다
미안하지만
고문서를 좀 가져 다
주시겠어요?

Format Notes

[edit]

Line 0 is the file's own header record (`NPC-5-3 할 halle xin003.xml`), not spoken dialogue — kept for completeness as per other NPC pages.

Lines 11, 15, and 106 contain `/e` markers appearing in the middle of the text (not just at the end), indicating concatenated dialogue segments from the original data that lack separate line numbers. These are wrapped in `/e` as documented on NPC:Akkerman.