NPC:Pana
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(Redirected from 파나)
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| 0 | NPC-5-229 파나 Pana xln048.xml | NPC-5-229 Pana Pana xln048.xml |
| 1 | 어서 오세요 손님 이곳은 여행자의 술집입니다 |
어서 오세요 손님 이곳은 여행자의 술집입니다 |
| 2 | 자기 소개 | 자기 소개 |
| 3 | 나는 파나 기억하기 쉽죠? |
나는 Pana 기억하기 쉽죠? |
| 4 | 술집이란 | 술집이란 |
| 5 | 여행에서 술집은 휴식장소죠 수다든 돈 되는 얘기를 하든 한가하든 먼저 술집을 찾죠 |
여행에서 술집은 휴식장소죠 수다든 돈 되는 얘기를 하든 한가하든 먼저 술집을 찾죠 |
| 6 | 돈 되는 얘기 | 돈 되는 얘기 |
| 7 | 사람들이 모이면 많은 소문을 들을 수 있어요 누군가 당신을 찾는 사람이 있을지도 몰라요 |
사람들이 모이면 많은 소문을 들을 수 있어요 누군가 당신을 찾는 사람이 있을지도 몰라요 |
| 8 | 자이렌 지리 | Xailen 지리 |
| 9 | 북쪽으로 가면 신관의 나라 레이나드 남쪽은 군인들의 그라츠예요 이 2나라를 연결하는 샐라드 가도의 가운데에 있는 것이 이곳 자이렌입니다 |
북쪽으로 가면 신관의 나라 Raynard 남쪽은 군인들의 Goularts예요 이 2나라를 연결하는 샐라드 가도의 가운데에 있는 것이 이곳 Xailen입니다 |
| 10 | 전사모집 | 전사모집 |
| 11 | 사막의 괴물퇴치에 관공서가 용감한 전사를 모집하고 있어요 |
사막의 괴물퇴치에 관공서가 용감한 전사를 모집하고 있어요 |
| 12 | CHAT ID의 사용법<nowiki>/e< owiki> |
CHAT ID의 사용법<nowiki>/e< owiki> |
| 13 | 특정 사람하고만 얘기하고 싶을 경우 퍼스널 채팅이 도움이 될 거예요 플레이어 캐릭터에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호와 같은 것이 설정되어 있어요 먼저 상대방의 ID를 ID LIST에 등록하세요 다음에 PERSONAL를 클릭하고 왼쪽의 콤보박스 에서 메시지를 보낼 상대를 선택해요 그 상태에서 키보드로 무언가를 입력하면 그 메시지가 상대에게 도착되지요 반대로 상대에게 어떤 메시지가 도착했을 경우는 화면 오른쪽 아래의 편지 아이콘이 깜박여요 단 상대방의 ID를 알 수 없으면 답장을 할 수 없어요 |
특정 사람하고만 얘기하고 싶을 경우 퍼스널 채팅이 도움이 될 거예요 플레이어 캐릭터에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호와 같은 것이 설정되어 있어요 먼저 상대방의 ID를 ID LIST에 등록하세요 다음에 PERSONAL를 클릭하고 왼쪽의 콤보박스 에서 메시지를 보낼 상대를 선택해요 그 상태에서 키보드로 무언가를 입력하면 그 메시지가 상대에게 도착되지요 반대로 상대에게 어떤 메시지가 도착했을 경우는 화면 오른쪽 아래의 편지 아이콘이 깜박여요 단 상대방의 ID를 알 수 없으면 답장을 할 수 없어요 |
| 14 | 적을 공격한다 | 적을 공격한다 |
| 15 | 괴물 등에게 커서를 갖다 대면 적색의 커서로 바뀔 거예요 이때 왼쪽을 클릭하면 괴물에게 공격할 수 있어요 더블클릭을 하면 필살기가 발동하지만 위력이 높은 만큼 FOOD의 감소도 크죠 더구나 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없는데다 행동할때 마다 LIFE가 줄어들기 때문에 계획적으로 행동해야 해요<nowiki>/e< owiki> |
괴물 등에게 커서를 갖다 대면 적색의 커서로 바뀔 거예요 이때 왼쪽을 클릭하면 괴물에게 공격할 수 있어요 더블클릭을 하면 필살기가 발동하지만 위력이 높은 만큼 FOOD의 감소도 크죠 더구나 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없는데다 행동할때 마다 LIFE가 줄어들기 때문에 계획적으로 행동해야 해요<nowiki>/e< owiki> |
| 16 | 무기를 제조한다 | 무기를 제조한다 |
| 17 | 무기는 자신이 만들 수 있어요 더구나 그 무기에는 자신의 이름이 새겨져 있어요 무기를 만들 때에는 고문서와 그곳에 기록된 재료들이 필요해요 그 고문서를 더블클릭 하는 것으로 무기는 완성 되지만 그 중에는 제조레벨이 없으면 제조 할 수 없는 것도 있어요 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨 보다 높을 수록 성능이 높은 무기를 제조할 수 있어요 또 10레벨이상 격차가 있을 경우 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있어요<nowiki>/e< owiki> |
무기는 자신이 만들 수 있어요 더구나 그 무기에는 자신의 이름이 새겨져 있어요 무기를 만들 때에는 고문서와 그곳에 기록된 재료들이 필요해요 그 고문서를 더블클릭 하는 것으로 무기는 완성 되지만 그 중에는 제조레벨이 없으면 제조 할 수 없는 것도 있어요 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨 보다 높을 수록 성능이 높은 무기를 제조할 수 있어요 또 10레벨이상 격차가 있을 경우 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있어요<nowiki>/e< owiki> |
| 18 | 플레이어 캐릭터 | 플레이어 캐릭터 |
| 19 | 캐릭터는 모든 능력이 상승합니다 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라갑니다 단지 공격레벨 제조레벨 모두,각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치치 않아요 알고 있었어요?<nowiki>/e< owiki> |
캐릭터는 모든 능력이 상승합니다 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라갑니다 단지 공격레벨 제조레벨 모두,각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치치 않아요 알고 있었어요?<nowiki>/e< owiki> |
| 20 | 공격레벨에 대해 | 공격레벨에 대해 |
| 21 | 무기는 크게 6개의 카테고리로 갈라져 각각의 종류에 대한 공격레벨이 있어요 예를 들어 활을 준비해서 적을 쓰러뜨리면 활의 카테고리에 경험치가 들어가게 되는 거죠 공격레벨이 높은 카테고리의 무기는 보다 많은 손상을 적에게 줄 수 있게 되죠 |
무기는 크게 6개의 카테고리로 갈라져 각각의 종류에 대한 공격레벨이 있어요 예를 들어 활을 준비해서 적을 쓰러뜨리면 활의 카테고리에 경험치가 들어가게 되는 거죠 공격레벨이 높은 카테고리의 무기는 보다 많은 손상을 적에게 줄 수 있게 되죠 |
| 22 | 제조레벨에 대해 | 제조레벨에 대해 |
| 23 | 무기는 크게 6개의 카테고리로 분리되어 각각의 종류에 대한 제조레벨이 있어요 예를 들어 도끼를 제조하면 도끼의 카테고리의 제조레벨이 올라가게 되죠 제조레벨은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고 같은 무기를 제조하더라도 제조레벨이 높은 것이 보다 강력한 무기를 만들 수 있어요 |
무기는 크게 6개의 카테고리로 분리되어 각각의 종류에 대한 제조레벨이 있어요 예를 들어 도끼를 제조하면 도끼의 카테고리의 제조레벨이 올라가게 되죠 제조레벨은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고 같은 무기를 제조하더라도 제조레벨이 높은 것이 보다 강력한 무기를 만들 수 있어요 |
| 24 | LIFE의 기본치 | LIFE의 기본치 |
| 25 | LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라서 증가해요 적이나 함정등으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 재출발을 선택하면 공격레벨의 최고치가 한단계 내려가 버리죠 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버리지요 가능한 한 재출발 하지말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋아요 |
LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라서 증가해요 적이나 함정등으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 재출발을 선택하면 공격레벨의 최고치가 한단계 내려가 버리죠 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버리지요 가능한 한 재출발 하지말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋아요 |
| 26 | FOOD의 기본치 | FOOD의 기본치 |
| 27 | FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라서 증가해요 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어져요 그러나 우연히 위험에 빠질수도 있어요 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 재출발을 선택하면 제조레벨의 최고치가 한단계 내려가 버리죠 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버리지요 재출발 하지 말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋아요 |
FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라서 증가해요 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어져요 그러나 우연히 위험에 빠질수도 있어요 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 재출발을 선택하면 제조레벨의 최고치가 한단계 내려가 버리죠 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버리지요 재출발 하지 말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋아요 |
| 28 | 스킬이란 | 스킬이란 |
| 29 | 세상의 어딘가에 세워있다는 고대 문명의 오베리스크를 건드리면 몇 가지의 특수한 능력을 얻을수 있는 것 같아요 이 특수한 능력을 SKILL이라고 부르지만 각 SKILL은 제각각 대응한 오베리스크를 3개 이상 건드리지 않으면 효과가 없다는 전설이 있어요 SKILL은 이동계와 언어계로 나누어져 있고 이동계 SKILL을 입수하면 유사도 건널 수 있어요 언어계 SKILL을 입수하면 고대언어로 기록된 고문서나 비석도 읽을 수 있게 되죠 SKILL획득 상황은 패널 스테이터스에서 확인할 수 있어요 |
세상의 어딘가에 세워있다는 고대 문명의 오베리스크를 건드리면 몇 가지의 특수한 능력을 얻을수 있는 것 같아요 이 특수한 능력을 SKILL이라고 부르지만 각 SKILL은 제각각 대응한 오베리스크를 3개 이상 건드리지 않으면 효과가 없다는 전설이 있어요 SKILL은 이동계와 언어계로 나누어져 있고 이동계 SKILL을 입수하면 유사도 건널 수 있어요 언어계 SKILL을 입수하면 고대언어로 기록된 고문서나 Monument도 읽을 수 있게 되죠 SKILL획득 상황은 패널 스테이터스에서 확인할 수 있어요 |
| 30 | 플레이어끼리 전투 | 플레이어끼리 전투 |
| 31 | 옵션 페이지에 PLAYER ATTACK을 ON에 설정하면 같이 ON이 되어있는 플레이어 끼리 전투를 할 수 있어요 상대가 ON이 되어있는지 어떨지는 상대 캐러에 커서를 대는 것으로 판별할 수 있어요 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면 준비했던 아이템이 하나 줄어들고 그룹의 문장도 잃어버리게 되죠 특히 그룹의 문장은 자신이 리더인 경우 에는 그 곳에서 그룹이 해산 되어 버리죠 다른 플레이어와의 전투를 바라지 않으면 PLAYER ATTACK을 OFF로 해 두면 돼요 그렇게 하면 상대를 공격할 수도 공격을 당하지도 않아요 |
옵션 페이지에 PLAYER ATTACK을 ON에 설정하면 같이 ON이 되어있는 플레이어 끼리 전투를 할 수 있어요 상대가 ON이 되어있는지 어떨지는 상대 캐러에 커서를 대는 것으로 판별할 수 있어요 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면 준비했던 아이템이 하나 줄어들고 그룹의 Emblem도 잃어버리게 되죠 특히 그룹의 Emblem은 자신이 리더인 경우 에는 그 곳에서 그룹이 해산 되어 버리죠 다른 플레이어와의 전투를 바라지 않으면 PLAYER ATTACK을 OFF로 해 두면 돼요 그렇게 하면 상대를 공격할 수도 공격을 당하지도 않아요 |
| 32 | 어머 지진이야 보세요 거기 흔들리고 있어요 |
어머 지진이야 보세요 거기 흔들리고 있어요 |
| 33 | 첼키오 | Chelkio |
| 34 | 첼키오에 벌써 갔었어요? 쿠아드라토와는 분위기가 다른 사막의 거리죠 그 앞에 펼쳐진 것이 소문의 엘레미어 사막이에요 |
Chelkio에 벌써 갔었어요? Quadrato와는 분위기가 다른 사막의 거리죠 그 앞에 펼쳐진 것이 소문의 Elemea of Desert이에요 |
| 35 | 사막의 괴조사 | 사막의 괴조사 |
| 36 | 사막의 사건은 자이연이 조사하고 있어요 가까운 시일 내에 조사 과정을 발표 할거예요 |
사막의 사건은 Xailen이 조사하고 있어요 가까운 시일 내에 조사 과정을 발표 할거예요 |
| 37 | 자이연 | Xailen |
| 38 | 자이연 연구소를 생략 해서 자이연이라 해요 소장의 이름은 악커맨 상당히 열심이죠 뭐 그분들에게는 조사라는 것이 취미와 같은 것이겠지만<nowiki>/e< owiki> |
Xailen Lab.를 생략 해서 Xailen이라 해요 소장의 이름은 Akkerman 상당히 열심이죠 뭐 그분들에게는 조사라는 것이 취미와 같은 것이겠지만<nowiki>/e< owiki> |
| 39 | 프래어? | 프래어? |
| 40 | 프래어 광석이란... 돌멩이죠? 도대체 그게 뭐 어쨌다는 거지? |
Flare ore이란... 돌멩이죠? 도대체 그게 뭐 어쨌다는 거지? |
| 41 | 자이연의 실험 | Xailen의 실험 |
| 42 | 괴현상의 정체는 프래어라고 해요 자이연이 그 사실을 실험으로 증명하는 듯해요 하지만 위험하다며 반대한 사람도 있다고 해요 |
괴현상의 정체는 프래어라고 해요 Xailen이 그 사실을 실험으로 증명하는 듯해요 하지만 위험하다며 반대한 사람도 있다고 해요 |
| 43 | 실험 | 실험 |
| 44 | 자이연의 실험을 축제라고 생각하는 사람들도 있어요 그런 태평한 사람들이 사고를 일으키는 거예요 |
Xailen의 실험을 축제라고 생각하는 사람들도 있어요 그런 태평한 사람들이 사고를 일으키는 거예요 |
| 45 | 사막의 유적 | 사막의 유적 |
| 46 | 사막에 유적이 있다는 얘기군 진짜 있는 건지 아니면 거짓말인지 술집에서 재미삼아 내기들을 걸고있어 |
사막에 유적이 있다는 얘기군 진짜 있는 건지 아니면 거짓말인지 술집에서 재미삼아 내기들을 걸고있어 |
| 47 | 수색단 모집 | 수색단 모집 |
| 48 | 사막조사를 간 연구소 사람들이 행방불명 되었대요 관공서와 자이연에서 수색단을 모집한대요 어이없는 이야기라고 생각하지 않으세요? |
사막조사를 간 연구소 사람들이 행방불명 되었대요 관공서와 Xailen에서 수색단을 모집한대요 어이없는 이야기라고 생각하지 않으세요? |
| 49 | 유적조사 | 유적조사 |
| 50 | 유적을 본격적으로 조사한다고? 잘 들 노는군 성가신 일을 일으키지 않으면 좋겠어요 |
유적을 본격적으로 조사한다고? 잘 들 노는군 성가신 일을 일으키지 않으면 좋겠어요 |
| 51 | 뭐 뭐 뭐얏 이게! 굉장한 흔들림이야! 지진이다! |
뭐 뭐 뭐얏 이게! 굉장한 흔들림이야! 지진이다! |
| 52 | 지진 | 지진 |
| 53 | 뒷처리가 힘들었어 뭐 우리집은 별다른 피해는 없지만 다른 곳은 어떻게 되었을까? 이런 상황이라면 대륙이 흔들린 건 아닐까요 |
뒷처리가 힘들었어 뭐 우리집은 별다른 피해는 없지만 다른 곳은 어떻게 되었을까? 이런 상황이라면 대륙이 흔들린 건 아닐까요 |
| 54 | 검은 그림자 | 검은 그림자 |
| 55 | 사막에 보이는 저 검은 그림자는 무엇이죠? 손님 벌써 보셨어요? |
사막에 보이는 저 검은 그림자는 무엇이죠? 손님 벌써 보셨어요? |
| 56 | 민병모집<nowiki>/e< owiki> |
민병모집<nowiki>/e< owiki> |
| 57 | 관공서에서 사막에 득실대는 괴물들로부터 거리를 지키기 위해 병사를 모집하고 있어요 드디어 올 것이 왔구나라는 느낌이 들어요 |
관공서에서 사막에 득실대는 괴물들로부터 거리를 지키기 위해 병사를 모집하고 있어요 드디어 올 것이 왔구나라는 느낌이 들어요 |
| 58 | 검은 그림자가 다 삼켜버린 것 같아요 피난명령이 내려져서 다행이에요 |
검은 그림자가 다 삼켜버린 것 같아요 피난명령이 내려져서 다행이에요 |
| 59 | 자이연에서 이곳 저곳의 유적을 조사하고 있어요 그렇다면 최근에 일어난 현상들은 먼 옛날의 그 무엇과 관계가 있는것 같군요 |
Xailen에서 이곳 저곳의 유적을 조사하고 있어요 그렇다면 최근에 일어난 현상들은 먼 옛날의 그 무엇과 관계가 있는것 같군요 |
| 60 | 검은 그림자의 팽창이 멈췄어요 축하하고 싶지는 않아 내가 보기에는 터지기 직전의 풍선으로 보여요 |
검은 그림자의 팽창이 멈췄어요 축하하고 싶지는 않아 내가 보기에는 터지기 직전의 풍선으로 보여요 |
| 61 | 일주일 후 | 일주일 후 |
| 62 | 세계의 파멸까지 이제 일주일 남았어요 오히려 기간을 알아버리니 진정이 되는것 같군요 |
세계의 파멸까지 이제 일주일 남았어요 오히려 기간을 알아버리니 진정이 되는것 같군요 |
| 63 | 사람의 가치<nowiki>/e< owiki> |
사람의 가치<nowiki>/e< owiki> |
| 64 | 그러면, 남은 일주일동안 무엇을 하느냐가 그 사람의 가치라는 거예요 나는 겁쟁이 남편 옆에 있겠어요<nowiki>/e< owiki> |
그러면, 남은 일주일동안 무엇을 하느냐가 그 사람의 가치라는 거예요 나는 겁쟁이 남편 옆에 있겠어요<nowiki>/e< owiki> |
| 65 | 첼키오가 원래대로 돌아왔어요 하지만 제 모습을 찾기까지는 아직 시간이 걸릴 것 같아요 천천히 조금씩 해나가야 겠죠<nowiki>/e< owiki> |
Chelkio가 원래대로 돌아왔어요 하지만 제 모습을 찾기까지는 아직 시간이 걸릴 것 같아요 천천히 조금씩 해나가야 겠죠<nowiki>/e< owiki> |