NPC:Marge
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| line | korean | english |
|---|---|---|
| 0 | NPC-74-164 머지 Merge mob211.xml | NPC-74-164 Marge Merge mob211.xml |
| 1 | 왜 그래? | 왜 그래? |
| 2 | 자기소개 | 자기소개 |
| 3 | 나는 머지, 자이렌 연구기관에서 일하고 있어 |
나는 Marge, Xailen 연구기관에서 일하고 있어 |
| 4 | 타루 | Tar |
| 5 | 자이연 출장소에 타루라는 여자아이가 있는데, 악커맨소장 딸이야 덤벙거리는 걸로 유명하지 |
X-lab.Branch에 Tar라는 여자아이가 있는데, Akkerman소장 딸이야 덤벙거리는 걸로 유명하지 |
| 6 | CHAT ID의 사용법<nowiki>/e< owiki> |
CHAT ID의 사용법<nowiki>/e< owiki> |
| 7 | 특정의 사람하고만 얘기하고 싶을 경우 에는, 퍼스널 채팅을 하는 게 좋아 각 플레이어에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호와 같은 것이 설정되어 있어 먼저 상대방의 ID를 ID LIST에 등록 한 다음 PERSONAL를 클릭하고 왼쪽의 콤보박스에서 메시지를 보낼 상대를 선택하는 거야 그 상태에서 키보드로 무언가를 입력하면 그 메시지가 상대에게 보내지지 반대로 상대가 메시지를 보냈을 경우에는 화면 오른쪽 아래의 편지 아이콘이 깜박이게 되 단 상대방의 ID를 모르면 답장할 수 없기 때문에 주의가 필요해 |
특정의 사람하고만 얘기하고 싶을 경우 에는, 퍼스널 채팅을 하는 게 좋아 각 플레이어에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호와 같은 것이 설정되어 있어 먼저 상대방의 ID를 ID LIST에 등록 한 다음 PERSONAL를 클릭하고 왼쪽의 콤보박스에서 메시지를 보낼 상대를 선택하는 거야 그 상태에서 키보드로 무언가를 입력하면 그 메시지가 상대에게 보내지지 반대로 상대가 메시지를 보냈을 경우에는 화면 오른쪽 아래의 편지 아이콘이 깜박이게 되 단 상대방의 ID를 모르면 답장할 수 없기 때문에 CAUTION가 필요해 |
| 8 | 적 공격 | 적 공격 |
| 9 | 괴물에 커서를 맞추면 적색의 커서로 바뀌게 되는데, 이때 왼쪽을 클릭하면 그 괴물을 공격할 수 있어 더블클릭을 하면 필살기가 발동되지만, 위력이 클수록 FOOD의 감소도 커 게다가 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없고 움직일 때마다 LIFE가 줄어들기 때문에, 계획적으로 행동해야 되<nowiki>/e< owiki> |
괴물에 커서를 맞추면 적색의 커서로 바뀌게 되는데, 이때 왼쪽을 클릭하면 그 괴물을 공격할 수 있어 더블클릭을 하면 필살기가 발동되지만, 위력이 클수록 FOOD의 감소도 커 게다가 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없고 움직일 때마다 LIFE가 줄어들기 때문에, 계획적으로 행동해야 되<nowiki>/e< owiki> |
| 10 | 무기제조 | 무기제조 |
| 11 | 무기는 자신이 만들 수 있어 게다가 그 무기에는 만든 사람의 이름이 새겨지게 돼있지 무기를 만들려면 고문서와 거기에 기록된 재료가 필요해. 그 고문서를 더블클릭하면 무기는 완성되지만, 그 중에는 제조레벨이 일정 이상 없으면 제조할 수 없는 것도 있어 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨보다 높을수록, 성능 좋은 무기를 제조할 수 있지. 또 10레벨이상 격차가 있을 경우에는 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 이야기도 있어<nowiki>/e< owiki> |
무기는 자신이 만들 수 있어 게다가 그 무기에는 만든 사람의 이름이 새겨지게 돼있지 무기를 만들려면 고문서와 거기에 기록된 재료가 필요해. 그 고문서를 더블클릭하면 무기는 완성되지만, 그 중에는 제조레벨이 일정 이상 없으면 제조할 수 없는 것도 있어 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨보다 높을수록, 성능 좋은 무기를 제조할 수 있지. 또 10레벨이상 격차가 있을 경우에는 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 이야기도 있어<nowiki>/e< owiki> |
| 12 | 플레이어의 성장 | 플레이어의 성장 |
| 13 | 플레이어 캐릭터의 모든 능력은 상승한다 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라가지. 단지 공격레벨, 제조레벨 모두,각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치치 않아<nowiki>/e< owiki> |
플레이어 캐릭터의 모든 능력은 상승한다 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라가지. 단지 공격레벨, 제조레벨 모두,각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치치 않아<nowiki>/e< owiki> |
| 14 | 공격레벨 | 공격레벨 |
| 15 | 무기는 크게 6개의 카테고리로 니눠지며, 각각의 종류에 공격레벨이 있어 예를 들어, 활을 이용해서 적을 쓰러뜨리면 활의 카테고리에 경험치가 들어가게 되 공격레벨이 높은 카테고리의 무기는 적에게 더 큰 타격을 줄 수 있어 |
무기는 크게 6개의 카테고리로 니눠지며, 각각의 종류에 공격레벨이 있어 예를 들어, 활을 이용해서 적을 쓰러뜨리면 활의 카테고리에 경험치가 들어가게 되 공격레벨이 높은 카테고리의 무기는 적에게 더 큰 타격을 줄 수 있어 |
| 16 | 제조레벨 | 제조레벨 |
| 17 | 무기는 크게 6개의 카테고리로 나눠지며, 각각의 종류에 제조레벨이 있어 예를 들어, 도끼를 제조하면 도끼의 카테고리의 제조레벨이 올라가게 되 제조레벨은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고, 같은 무기를 제조해도 제조레벨이 높은 것이 보다 강력한 무기를 만들 수 있어 |
무기는 크게 6개의 카테고리로 나눠지며, 각각의 종류에 제조레벨이 있어 예를 들어, 도끼를 제조하면 도끼의 카테고리의 제조레벨이 올라가게 되 제조레벨은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고, 같은 무기를 제조해도 제조레벨이 높은 것이 보다 강력한 무기를 만들 수 있어 |
| 18 | LIFE의 기본치 | LIFE의 기본치 |
| 19 | LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라 증가해 적이나 함정으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만, 그때 리스타트를 선택하면 공격레벨의 최고치가 한단계 내려가 버리지 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버려 가능하면 리스타트 하지말고, 동료에게 약을 받아 회복하는 편이 좋아 |
LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라 증가해 적이나 함정으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만, 그때 리스타트를 선택하면 공격레벨의 최고치가 한단계 내려가 버리지 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버려 가능하면 리스타트 하지말고, 동료에게 약을 받아 회복하는 편이 좋아 |
| 20 | FOOD의 기본치 | FOOD의 기본치 |
| 21 | FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라 증가하게 되 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어져 그러나 그만큼 위험에 부닥칠 가능성도 많아지겠지 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만, 그때 만약 리스타트를 선택하면 제조레벨의 최고치가 한단계 내려가 버려 그렇게 되면 FOOD의 기본치도 함께 내려가지 리스타트 하지 말고 동료에게 약을 받아 회복하는 편이 좋아 |
FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라 증가하게 되 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어져 그러나 그만큼 위험에 부닥칠 가능성도 많아지겠지 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만, 그때 만약 리스타트를 선택하면 제조레벨의 최고치가 한단계 내려가 버려 그렇게 되면 FOOD의 기본치도 함께 내려가지 리스타트 하지 말고 동료에게 약을 받아 회복하는 편이 좋아 |
| 22 | 스킬이란? | 스킬이란? |
| 23 | 세상의 어딘가에 세워졌다는, 소문의 고대문명 오베리스크를 만지면, 몇 개의 특수한 능력을 얻을 수 있다고 한다 이 특수한 능력을 스킬이라고 부르는데, 각 스킬은 각각에 대응한 오베리스크를 3개 이상 만져야 효과가 있다고 전해지고 있지 스킬은, 이동계와 언어계로 나눠져 있고, 이동계 스킬을 취득하면 유사도 건널 수 있어 언어계 스킬을 취득하면 고대언어로 기록된 고문서나 비문도 읽을 수 있게 될 거야 스킬취득 상황은 스테이터스에서 확인할 수 있어 |
세상의 어딘가에 세워졌다는, 소문의 고대문명 오베리스크를 만지면, 몇 개의 특수한 능력을 얻을 수 있다고 한다 이 특수한 능력을 스킬이라고 부르는데, 각 스킬은 각각에 대응한 오베리스크를 3개 이상 만져야 효과가 있다고 전해지고 있지 스킬은, 이동계와 언어계로 나눠져 있고, 이동계 스킬을 취득하면 유사도 건널 수 있어 언어계 스킬을 취득하면 고대언어로 기록된 고문서나 비문도 읽을 수 있게 될 거야 스킬취득 상황은 스테이터스에서 확인할 수 있어 |
| 24 | 플레이어끼리의 전투 | 플레이어끼리의 전투 |
| 25 | 옵션페이지의 PLAYER ATTACK을 ON으로 설정하면, 똑같이 ON으로 설정한 다른 플레이어와 전투할 수 있어 상대가 ON인지 아닌지는 상대캐릭터에 커서를 맞추면 판별할 수 있지 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면, 갖고있던 아이템이 하나 떨어지고 그룹의 문장도 없어져 버려 특히 그룹의 문장은, 자신이 리더인 경우 그 자리에서 그룹이 해산돼 버리지 다른 플레이어와의 전투를 원하지 않으면 PLAYER ATTACK을 OFF로 해 두면 되 그럼 상대를 공격하는 일도, 공격을 당하는 일도 없어 |
옵션페이지의 PLAYER ATTACK을 ON으로 설정하면, 똑같이 ON으로 설정한 다른 플레이어와 전투할 수 있어 상대가 ON인지 아닌지는 상대캐릭터에 커서를 맞추면 판별할 수 있지 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면, 갖고있던 아이템이 하나 떨어지고 그룹의 Emblem도 없어져 버려 특히 그룹의 Emblem은, 자신이 리더인 경우 그 자리에서 그룹이 해산돼 버리지 다른 플레이어와의 전투를 원하지 않으면 PLAYER ATTACK을 OFF로 해 두면 되 그럼 상대를 공격하는 일도, 공격을 당하는 일도 없어 |
| 26 | 지진? | 지진? |
| 27 | 신광맥 | 신광맥 |
| 28 | 신광맥이 발견되었대 누군가가 팠던 옛 광맥 이라나 봐 |
신광맥이 발견되었대 누군가가 팠던 옛 광맥 이라나 봐 |
| 29 | 릿리어 조사 | 릿리어 조사 |
| 30 | 자이렌 연구소에서는, 릿리어 채굴장을 본격적으로 조사하기 시작했어 이것을 계기로 4000년 전의 지혜를 알 수 있게 될지도 몰라 |
Xailen 연구소에서는, Litoria Old Mine을 본격적으로 조사하기 시작했어 이것을 계기로 4000년 전의 지혜를 알 수 있게 될지도 몰라 |
| 31 | 갱도폭파 | 갱도폭파 |
| 32 | 대장장이의 협력을 얻어, 갱도폭파에 성공했어 이것으로 고대사의 연구가 순조롭게 진행될 거야 |
대장장이의 협력을 얻어, 갱도폭파에 성공했어 이것으로 고대사의 연구가 순조롭게 진행될 거야 |
| 33 | 자이연출장소 | X-Lab Branch |
| 34 | 출장소에 와있었던 마리아씨는, 자이렌 본국으로 돌아가 버렸어 바라트 조사 때문에 일손이 부족했던 모양이야 |
출장소에 와있었던 Maria씨는, Xailen 본국으로 돌아가 버렸어 Bhalatt 조사 때문에 일손이 부족했던 모양이야 |
| 35 | 리단반도 | 리단반도 |
| 36 | 리단반도에 신광맥이 발견됐어 고대인들이 사용하던 광맥인 것 같아 |
리단반도에 신광맥이 발견됐어 고대인들이 사용하던 광맥인 것 같아 |
| 37 | 지,지진이다! | 지,지진이다! |
| 38 | 어서 와 | 어서 와 |
| 39 | 나는 머지, 자이렌 연구기관에서 일하는데, 지금은 사정이 있어서 이곳 주인의 대리를 하고 있어 |
나는 Marge, Xailen 연구기관에서 일하는데, 지금은 사정이 있어서 이곳 주인의 대리를 하고 있어 |
| 40 | 주인이라면... | 주인이라면... |
| 41 | 원래 이곳 주인인 예루니아씨는 마우라비리에 갔어 나는 그 사이, 그의 대리를 하고 있지 |
원래 이곳 주인인 Yelnea씨는 Maurabiri에 갔어 나는 그 사이, 그의 대리를 하고 있지 |
| 42 | 방에 있던 물건 | 방에 있던 물건 |
| 43 | 당신이 처음 이 대륙에 도착했을 때 들른 호텔방에 있었던 물건은 선물이야 괴물을 만났을 때를 대비해 호신용으로 준비해 둔 무기니까 사양하지 말고 받아둬 ...그런 얼굴 하지마 그렇게 하도록 지시 받았어 |
당신이 처음 이 대륙에 도착했을 때 들른 호텔방에 있었던 물건은 선물이야 괴물을 만났을 때를 대비해 호신용으로 준비해 둔 무기니까 사양하지 말고 받아둬 ...그런 얼굴 하지마 그렇게 하도록 지시 받았어 |
| 44 | 호텔에는 | 호텔에는 |
| 45 | 호텔에는 손님용 방이 준비돼 있어 그 방에 아이템을 보관할 수 있고 |
호텔에는 손님용 방이 준비돼 있어 그 방에 아이템을 보관할 수 있고 |
| 46 | 다른 호텔에 | 다른 호텔에 |
| 47 | 다른 호텔에 묵어도 같은 방으로 연결 되니까 안심해 |
다른 호텔에 묵어도 같은 방으로 연결 되니까 안심해 |
| 48 | 거쳐간 호텔 | 거쳐간 호텔 |
| 49 | 만약 여행 도중에 쓰러져도, 마지막에 들른 호텔이나 산장 에서 눈을 뜨게 되 잊지 마 |
만약 여행 도중에 쓰러져도, 마지막에 들른 호텔이나 산장 에서 눈을 뜨게 되 잊지 마 |
| 50 | 행동불능 | 행동불능 |
| 51 | 라이프가 0이 되면 행동불능이 되지만, 친구에게 약을 받아 그 자리에서 회복할 수 있어. 만약 도와줄 친구가 없을 경우에는 리스타트 할 수밖에 없지 리스타트하면 공격레벨과 제조레벨, 각각의 최고치가 하나씩 떨어지게 되 리스타트 장소는 마지막으로 거쳐간 호텔이나 산장이니까, 꼼꼼히 들러 두는 게 좋을 거야 |
라이프가 0이 되면 행동불능이 되지만, 친구에게 약을 받아 그 자리에서 회복할 수 있어. 만약 도와줄 친구가 없을 경우에는 리스타트 할 수밖에 없지 리스타트하면 공격레벨과 제조레벨, 각각의 최고치가 하나씩 떨어지게 되 리스타트 장소는 마지막으로 거쳐간 호텔이나 산장이니까, 꼼꼼히 들러 두는 게 좋을 거야 |
| 52 | 아이템의 취득과 장비 | 아이템의 취득과 장비 |
| 53 | 지면에 떨어져 있는 아이템은 클릭만 하면 손에 넣을 수 있어 취득한 아이템은, 패널의 아이템 페이지에 수납 돼 |
지면에 떨어져 있는 아이템은 클릭만 하면 손에 넣을 수 있어 취득한 아이템은, 패널의 아이템 페이지에 수납 돼 |
| 54 | 미션이란 | 미션이란 |
| 55 | 마을주민에게 청부 받은 일을 미션이라고 해 일단 술집이라도 가보면, 틀림없이 누군가가 미션을 줄 거야 |
마을주민에게 청부 받은 일을 미션이라고 해 일단 술집이라도 가보면, 틀림없이 누군가가 미션을 줄 거야 |
| 56 | 레인가드 여행하기 | Raynegard 여행하기 |
| 57 | 당신은 레인가드의 세계에서 많은 일을 할 수 있을 거야 매주 토요일 밤에 열리는 이벤트에 빠짐없이 참가해 보는 것도 좋고, 미지의 대륙을 목표로 탐험을 해보는 것도 나쁘지 않겠지 물론 다른 플래이어와 대화를 나누거나 함께 모험을 하는 것도 괜찮을 거야 랭킹에서 명성을 얻는 일도, 비석에 이름을 새기는 일도, 모두 당신하기 나름이니까 만약 어드바이스가 필요하다면, 일단 다른 플래이어에게 말을 거는 것부터 시작해보는 게 어때? |
당신은 Raynegard의 세계에서 많은 일을 할 수 있을 거야 매주 토요일 밤에 열리는 이벤트에 빠짐없이 참가해 보는 것도 좋고, 미지의 대륙을 목표로 탐험을 해보는 것도 나쁘지 않겠지 물론 다른 플래이어와 대화를 나누거나 함께 모험을 하는 것도 괜찮을 거야 랭킹에서 명성을 얻는 일도, Monument에 이름을 새기는 일도, 모두 당신하기 나름이니까 만약 어드바이스가 필요하다면, 일단 다른 플래이어에게 말을 거는 것부터 시작해보는 게 어때? |
| 58 | 무기고의 조사 | Woose Armory의 조사 |
| 59 | 무기고에는 아직도 고대의 무기가 묻혀있다고 한다 |
Woose Armory에는 아직도 고대의 무기가 묻혀있다고 한다 |
| 60 | 프래어 드라이버 | FLARE Driver |
| 61 | 프래어 드라이버를 파괴하지 않으면 세계는 틀림없이 멸망하고 말 거야 |
FLARE Driver를 파괴하지 않으면 세계는 틀림없이 멸망하고 말 거야 |
| 62 | 살았다 | 살았다 |
| 63 | 프래어 드라이버는 파괴되었다 우리는 살아난 거야 |
FLARE Driver는 파괴되었다 우리는 살아난 거야 |
| 64 | 가끔은 괜찮지 | 가끔은 괜찮지 |
| 65 | 난 너무 소란스러운 건 싫어하지만, 뭐 이런 날이 가끔은 있어도 괜찮겠지 |
난 너무 소란스러운 건 싫어하지만, 뭐 이런 날이 가끔은 있어도 괜찮겠지 |