NPC:Nijeneu
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| line | korean | english |
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| 0 | NPC-74-128 나이제나우 Nisenau mob175.xml | NPC-74-128 Nijeneu Nisenau mob175.xml |
| 1 | 당신은 여행중? |
당신은 여행중? |
| 2 | 자기소개 | 자기소개 |
| 3 | 나는 나이제나우 고라 사람이에요 |
나는 Nijeneu Gola 사람이에요 |
| 4 | 킹카 | 킹카 |
| 5 | 나는 고라 제일의 킹카예요 그런데 왜 모두들 나를 무시하는 거지? |
나는 Gola 제일의 킹카예요 그런데 왜 모두들 나를 무시하는 거지? |
| 6 | CHAT ID 사용법 | CHAT ID 사용법 |
| 7 | 특정인하고만 얘기를 하고싶은 경우에는 퍼스널채팅이 도움이 되요 각 플레이어 캐릭터에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호 같은 것이 설정되어 있어요 우선 상대 ID를 ID LIST에 등록하고 그 다음에 PERSONAL을 클릭해서 왼쪽 콤보박스에서 메시지를 보낼 상대를 선택하죠 그 상태에서 키보드로 뭔가 입력하면 그 메시지가 상대방에게 보내져요 반대로 상대방이 메시지를 보냈을 경우에는 화면 오른쪽 아래 편지아이콘이 켜져요 단 상대 ID를 모르면 답신할 수 없어요 |
특정인하고만 얘기를 하고싶은 경우에는 퍼스널채팅이 도움이 되요 각 플레이어 캐릭터에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호 같은 것이 설정되어 있어요 우선 상대 ID를 ID LIST에 등록하고 그 다음에 PERSONAL을 클릭해서 왼쪽 콤보박스에서 메시지를 보낼 상대를 선택하죠 그 상태에서 키보드로 뭔가 입력하면 그 메시지가 상대방에게 보내져요 반대로 상대방이 메시지를 보냈을 경우에는 화면 오른쪽 아래 편지아이콘이 켜져요 단 상대 ID를 모르면 답신할 수 없어요 |
| 8 | 적을 공격한다 | 적을 공격한다 |
| 9 | 괴물에 커서를 맞추면 붉은 색 커서로 바뀌는데 이때 왼쪽클릭으로 그 괴물을 공격할 수 있어요 더블클릭하면 필살기가 발동되지만 위력이 클수록 FOOD의 소비도 커요 게다가 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없고 움직일 때마다 LIFE가 줄어들기 때문에, 계획적으로 행동 해야 되요 |
괴물에 커서를 맞추면 붉은 색 커서로 바뀌는데 이때 왼쪽클릭으로 그 괴물을 공격할 수 있어요 더블클릭하면 필살기가 발동되지만 위력이 클수록 FOOD의 소비도 커요 게다가 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없고 움직일 때마다 LIFE가 줄어들기 때문에, 계획적으로 행동 해야 되요 |
| 10 | 무기를 제조한다 | 무기를 제조한다 |
| 11 | 무기는 우리가 만들 수 있어요 게다가 그 무기에는 만든 사람의 이름이 새겨지죠 무기를 만들려면 '고문서'와 거기에 기록된 재료가 필요해요 그 '고문서'를 더블클릭하면 무기가 완성되지만 그 중에는 '제조레벨'이 일정이상 안되면 제조할 수 없는 것도 있어요 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록되어 있는 레벨 보다 높을수록 능력이 우수한 무기를 제조할 수 있죠 또 10레벨 이상 격차가 있을 경우에는 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있어요 |
무기는 우리가 만들 수 있어요 게다가 그 무기에는 만든 사람의 이름이 새겨지죠 무기를 만들려면 '고문서'와 거기에 기록된 재료가 필요해요 그 '고문서'를 더블클릭하면 무기가 완성되지만 그 중에는 '제조레벨'이 일정이상 안되면 제조할 수 없는 것도 있어요 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록되어 있는 레벨 보다 높을수록 능력이 우수한 무기를 제조할 수 있죠 또 10레벨 이상 격차가 있을 경우에는 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있어요 |
| 12 | 플레이어의 성장 | 플레이어의 성장 |
| 13 | 캐릭터는 모든 능력이 상승해요 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라간답니다. 단지 공격레벨, 제조레벨 모두 각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치지 않아요 알고 있었어요? |
캐릭터는 모든 능력이 상승해요 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라간답니다. 단지 공격레벨, 제조레벨 모두 각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치지 않아요 알고 있었어요? |
| 14 | 공격레벨에 대해 | 공격레벨에 대해 |
| 15 | 무기는 크게 6가지 카테고리로 나눠지며 각각의 종류에 '공격레벨'이 있어요 예를 들어 활을 이용해서 적을 쓰러뜨리면 활 카테고리에 경험치가 들어가요 '공격레벨'이 높은 카테고리의 무기는 적에게 더 큰 타격을 줄 수 있어요 |
무기는 크게 6가지 카테고리로 나눠지며 각각의 종류에 '공격레벨'이 있어요 예를 들어 활을 이용해서 적을 쓰러뜨리면 활 카테고리에 경험치가 들어가요 '공격레벨'이 높은 카테고리의 무기는 적에게 더 큰 타격을 줄 수 있어요 |
| 16 | 제조레벨에 대해 | 제조레벨에 대해 |
| 17 | 무기는 크게 6가지 카테고리로 나눠지며 각각의 종류에 '제조레벨'이 있어요 예를 들어 도끼를 제조하면 도끼 카테고리의 제조레벨이 올라가죠 '제조레벨'은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고 같은 무기를 제조해도 '제조레벨'이 높은 쪽이 더 강력한 무기를 제조할 수 있어요<nowiki>/e< owiki> |
무기는 크게 6가지 카테고리로 나눠지며 각각의 종류에 '제조레벨'이 있어요 예를 들어 도끼를 제조하면 도끼 카테고리의 제조레벨이 올라가죠 '제조레벨'은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고 같은 무기를 제조해도 '제조레벨'이 높은 쪽이 더 강력한 무기를 제조할 수 있어요<nowiki>/e< owiki> |
| 18 | LIFE의 기본치에 대해 | LIFE의 기본치에 대해 |
| 19 | LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라 증가해요 적이나 덫 등으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되는데 그때 리스타트를 선택하면 공격레벨의 최고치가 하나 내려가죠 그러면 LIFE의 기본치도 내려가요 가능하면 재 스타트는 하지 말고 동료에게 약을 받아 회복하는 게 좋아요 |
LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라 증가해요 적이나 덫 등으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되는데 그때 리스타트를 선택하면 공격레벨의 최고치가 하나 내려가죠 그러면 LIFE의 기본치도 내려가요 가능하면 재 스타트는 하지 말고 동료에게 약을 받아 회복하는 게 좋아요 |
| 20 | FOOD의 기본치에 대해 | FOOD의 기본치에 대해 |
| 21 | FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라 증가해요 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어지죠 하지만 그만큼 위험에 부닥칠 가능성도 많아지겠죠 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 리스타트를 선택하면 제조레벨의 최고치가 하나 내려가요 그러면 FOOD의 기본치도 함께 내려가죠 재 스타트하지 말고 동료에게 약을 받아 회복하는 게 좋아요 |
FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라 증가해요 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어지죠 하지만 그만큼 위험에 부닥칠 가능성도 많아지겠죠 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 리스타트를 선택하면 제조레벨의 최고치가 하나 내려가요 그러면 FOOD의 기본치도 함께 내려가죠 재 스타트하지 말고 동료에게 약을 받아 회복하는 게 좋아요 |
| 22 | 스킬이란? | 스킬이란? |
| 23 | 세상 어딘가에 세워졌다는 소문의 고대문명 '오베리스크'를 만지면 몇 가지 특수한 능력을 얻을 수 있다고 해요 이 특수한 능력을 스킬이라고 부르는데 각 스킬은 각각에 대응한 오베리스크를 3개 이상 만져야 효과가 있다고 전해지고 있어요 스킬은 이동계와 언어계로 나눠져 있으며, 이동계 스킬을 취득하면 유사도 건널 수 있다고 해요 언어계 스킬을 취득하면 고대언어로 기록된 고문서나 비문도 해독할 수 있을 거예요 스킬취득 상황은 스테이터스에서 확인할 수 있어요 |
세상 어딘가에 세워졌다는 소문의 고대문명 '오베리스크'를 만지면 몇 가지 특수한 능력을 얻을 수 있다고 해요 이 특수한 능력을 스킬이라고 부르는데 각 스킬은 각각에 대응한 오베리스크를 3개 이상 만져야 효과가 있다고 전해지고 있어요 스킬은 이동계와 언어계로 나눠져 있으며, 이동계 스킬을 취득하면 유사도 건널 수 있다고 해요 언어계 스킬을 취득하면 고대언어로 기록된 고문서나 비문도 해독할 수 있을 거예요 스킬취득 상황은 스테이터스에서 확인할 수 있어요 |
| 24 | 플레이어끼리의 전투 | 플레이어끼리의 전투 |
| 25 | 옵션페이지의 PLAYER ATTACK을 ON으로 설정하면 똑같이 ON으로 설정한 다른 플레이어와 전투할 수 있어요 상대가 ON인지 아닌지 상대캐릭터에 커서를 맞추면 판별할 수 있어요 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면, 갖고있던 아이템이 하나 떨어지고 그룹의 문장도 없어져요 특히 그룹의 문장은 자신이 리더인 경우 그 자리에서 그룹이 해산되죠 다른 플레이어와의 전투를 원하지 않는 사람은 PLAYER ATTACK 을 OFF로 하는 것이 좋아요 그렇게 해두면 상대를 공격하는 일도 상대로부터 공격 받는 일도 없어요 |
옵션페이지의 PLAYER ATTACK을 ON으로 설정하면 똑같이 ON으로 설정한 다른 플레이어와 전투할 수 있어요 상대가 ON인지 아닌지 상대캐릭터에 커서를 맞추면 판별할 수 있어요 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면, 갖고있던 아이템이 하나 떨어지고 그룹의 Emblem도 없어져요 특히 그룹의 Emblem은 자신이 리더인 경우 그 자리에서 그룹이 해산되죠 다른 플레이어와의 전투를 원하지 않는 사람은 PLAYER ATTACK 을 OFF로 하는 것이 좋아요 그렇게 해두면 상대를 공격하는 일도 상대로부터 공격 받는 일도 없어요 |
| 26 | 어머 뭐야 이거 지진? |
어머 뭐야 이거 지진? |
| 27 | 그라츠라는 나라 | Goularts라는 나라 |
| 28 | 난 그라츠라는 나라를 별로 좋아하지 않아요 왜냐하면 모두 우락부락하기만 하고 귀엽지 않거든요 |
난 Goularts라는 나라를 별로 좋아하지 않아요 왜냐하면 모두 우락부락하기만 하고 귀엽지 않거든요 |
| 29 | 너무 아름다워요 | 너무 아름다워요 |
| 30 | 마을 주변에 묘한 빛이 있는데 정말 아름다워요 |
마을 주변에 묘한 빛이 있는데 정말 아름다워요 |
| 31 | 정말 싫어 | 정말 싫어 |
| 32 | 마을 주변이 온통 괴물투성이야! 정말 싫어요<nowiki>/e< owiki> |
마을 주변이 온통 괴물투성이야! 정말 싫어요<nowiki>/e< owiki> |
| 33 | 키다리 | 키다리 |
| 34 | 장군이 왔어요 키다리 장군요 |
장군이 왔어요 키다리 장군요 |
| 35 | 캬아악! 지진, 지진이에요! |
캬아악! 지진, 지진이에요! |
| 36 | 괴물투성이 | 괴물투성이 |
| 37 | 돌렌에는 괴물 투성이래요! 접근하면 위험해요 |
Dollen에는 괴물 투성이래요! 접근하면 위험해요 |
| 38 | 세 장군 | 세 장군 |
| 39 | 와~ 세 장군이 고라에 모였어요 희안한 일도 다 있네<nowiki>/e< owiki> |
와~ 세 장군이 Gola에 모였어요 희안한 일도 다 있네<nowiki>/e< owiki> |
| 40 | 유행 | 유행 |
| 41 | 역시 유행은 쿠아드라토예요 최첨단에 마을이죠 |
역시 유행은 Quadrato예요 최첨단에 마을이죠 |
| 42 | 가 버렸어 | 가 버렸어 |
| 43 | 왜 그런지 돌렌 쪽으로 사람들이 모두 가 버렸어요 |
왜 그런지 Dollen 쪽으로 사람들이 모두 가 버렸어요 |
| 44 | 조용 | 조용 |
| 45 | 돌렌 쪽이 조용해졌어요 어떻게 된 거죠? |
Dollen 쪽이 조용해졌어요 어떻게 된 거죠? |
| 46 | 대단한 일 | 대단한 일 |
| 47 | 큰 소리가 들렸어요! 무슨 대단한 일이라도 있었나요? 아, 소문의 프래어 드라이버가 파괴되었군요 별 거 아니네요!<nowiki>/e< owiki> |
큰 소리가 들렸어요! 무슨 대단한 일이라도 있었나요? 아, 소문의 FLARE Driver가 파괴되었군요 별 거 아니네요!<nowiki>/e< owiki> |
| 48 | 그런데 | 그런데 |
| 49 | 당신은 앞으로 어떻게 할거예요? 난 최첨단 유행의 마을 쿠아드라토에 가려고요 |
당신은 앞으로 어떻게 할거예요? 난 최첨단 유행의 마을 Quadrato에 가려고요 |