NPC:Waialdn
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| line | korean | english |
|---|---|---|
| 0 | NPC-74-192 와이알든 Waialdn mob239.xml | NPC-74-192 Waialdn Waialdn mob239.xml |
| 1 | 예,예 | 예,예 |
| 2 | 자기소개 | 자기소개 |
| 3 | 나는 자이렌 상인 와이알든이다 |
나는 Xailen 상인 Waialdn이다 |
| 4 | 라미 | 라미 |
| 5 | 쿠아드라토의 라미 액세서리점은 상품의 종류가 많다 |
Quadrato의 라미 액세서리점은 상품의 종류가 많다 |
| 6 | CHAT ID의 사용법<nowiki>/e< owiki> |
CHAT ID의 사용법<nowiki>/e< owiki> |
| 7 | 특정의 사람하고만 얘기하고 싶을 경우 퍼스널 채팅이 도움이 된다 각 플레이어에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호와 같은 것이 설정되어 있다 먼저 상대방의 ID를 ID LIST에 등록 한 다음 PERSONAL를 클릭하고 왼쪽의 콤보박스 에서 메시지를 보낼 상대를 선택한다 그 상태에서 키보드로 무언가를 입력하면 그 메시지가 상대에게 도착된다 반대로 상대에게 어떤 메시지가 도착했을 경우는 화면 오른쪽 아래의 편지 아이콘이 깜박인다 단 상대방의 ID를 알 수 없으면 답장 할 수 없기 때문에 주의가 필요하다 |
특정의 사람하고만 얘기하고 싶을 경우 퍼스널 채팅이 도움이 된다 각 플레이어에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호와 같은 것이 설정되어 있다 먼저 상대방의 ID를 ID LIST에 등록 한 다음 PERSONAL를 클릭하고 왼쪽의 콤보박스 에서 메시지를 보낼 상대를 선택한다 그 상태에서 키보드로 무언가를 입력하면 그 메시지가 상대에게 도착된다 반대로 상대에게 어떤 메시지가 도착했을 경우는 화면 오른쪽 아래의 편지 아이콘이 깜박인다 단 상대방의 ID를 알 수 없으면 답장 할 수 없기 때문에 CAUTION가 필요하다 |
| 8 | 적 공격 | 적 공격 |
| 9 | 괴물 따위에 커서를 갖다 대면 적색의 커서로 바뀌게 된다 이때 왼쪽을 클릭하면 괴물을 공격할수 있다 더블클릭을 하면 필살기가 발동되지만 위력이 높은 반면 FOOD의 감소도 크다 더구나 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없고 행동할때 마다 LIFE가 줄어들기 때문에 전략 적인 행동이 중요하다<nowiki>/e< owiki> |
괴물 따위에 커서를 갖다 대면 적색의 커서로 바뀌게 된다 이때 왼쪽을 클릭하면 괴물을 공격할수 있다 더블클릭을 하면 필살기가 발동되지만 위력이 높은 반면 FOOD의 감소도 크다 더구나 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없고 행동할때 마다 LIFE가 줄어들기 때문에 전략 적인 행동이 중요하다<nowiki>/e< owiki> |
| 10 | 무기제조 | 무기제조 |
| 11 | 무기는 자신이 만들 수 있다 게다가 그 무기에는 자신의 이름이 새겨져 있다 무기를 만들 때에는 고문서와 그곳에 기록된 재료가 필요하다 그 고문서를 더블클릭 하는 것으로 무기는 완성 되지만 그 중에는 제조레벨이 일정 이상 없으면 제조 할 수 없는 것도 있다 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨 보다 높을 수록 성능 좋은 무기를 제조할수 있다 또 10레벨이상 격차가 있을 경우 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있다<nowiki>/e< owiki> |
무기는 자신이 만들 수 있다 게다가 그 무기에는 자신의 이름이 새겨져 있다 무기를 만들 때에는 고문서와 그곳에 기록된 재료가 필요하다 그 고문서를 더블클릭 하는 것으로 무기는 완성 되지만 그 중에는 제조레벨이 일정 이상 없으면 제조 할 수 없는 것도 있다 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨 보다 높을 수록 성능 좋은 무기를 제조할수 있다 또 10레벨이상 격차가 있을 경우 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있다<nowiki>/e< owiki> |
| 12 | 플레이어캐러 | 플레이어캐러 |
| 13 | 캐릭터는 모든 능력이 상승한다 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라간다 단지 공격레벨 제조레벨 모두,각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치치 않아<nowiki>/e< owiki> |
캐릭터는 모든 능력이 상승한다 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라간다 단지 공격레벨 제조레벨 모두,각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치치 않아<nowiki>/e< owiki> |
| 14 | 공격레벨 | 공격레벨 |
| 15 | 무기는 크게 6개의 카테고리로 니뉘어 각각의 종류에 대한 공격레벨이 있다 예를 들어 활로 적을 쓰러뜨리면 활의 카테고리에 경험치가 들어가게 된다 공격레벨이 높은 카테고리의 무기는 보다 많은 손상을 적에게 줄 수 있게 된다 |
무기는 크게 6개의 카테고리로 니뉘어 각각의 종류에 대한 공격레벨이 있다 예를 들어 활로 적을 쓰러뜨리면 활의 카테고리에 경험치가 들어가게 된다 공격레벨이 높은 카테고리의 무기는 보다 많은 손상을 적에게 줄 수 있게 된다 |
| 16 | 제조레벨 | 제조레벨 |
| 17 | 무기는 크게 6개의 카테고리로 나뉘어 각각의 종류에 대한 제조레벨이 있다 예를 들어 도끼를 제조 하면 도끼의 카테고리의 제조레벨이 올라가게 된다 제조레벨은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고 같은 무기를 제조해도 제조레벨이높은 것이 보다 강력한 무기를 만들 수 있다 |
무기는 크게 6개의 카테고리로 나뉘어 각각의 종류에 대한 제조레벨이 있다 예를 들어 도끼를 제조 하면 도끼의 카테고리의 제조레벨이 올라가게 된다 제조레벨은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고 같은 무기를 제조해도 제조레벨이높은 것이 보다 강력한 무기를 만들 수 있다 |
| 18 | LIFE의 기본치 | LIFE의 기본치 |
| 19 | LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라서 증가한다 적이나 함정으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 리스타트를 선택하면 공격레벨의 최고치가 한단계 내려가 버린다 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버린다 가능하면 리스타트를 하지말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋다 |
LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라서 증가한다 적이나 함정으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 리스타트를 선택하면 공격레벨의 최고치가 한단계 내려가 버린다 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버린다 가능하면 리스타트를 하지말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋다 |
| 20 | FOOD의 기본치 | FOOD의 기본치 |
| 21 | FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라서 증가한다 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어진다 그러나 우연히 위험에 빠질 수도 있다 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 리스타트를 선택하면 제조레벨의 최고치가 한단계 내려가 버린다 그렇게 되면 FOOD의 기본치도 내려가 버리지 리스타트 하지 말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋다 |
FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라서 증가한다 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어진다 그러나 우연히 위험에 빠질 수도 있다 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 리스타트를 선택하면 제조레벨의 최고치가 한단계 내려가 버린다 그렇게 되면 FOOD의 기본치도 내려가 버리지 리스타트 하지 말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋다 |
| 22 | SKILL(기술)이란 | SKILL(기술)이란 |
| 23 | 세상의 어딘가에 세워있다는 고대 문명의 오베리스크를 건드리면 몇 가지의 특수한 능력을 얻을 수 있는 것 같다 이 특수한 능력을 SKILL이라 부르지만 각 SKILL은 제각각 대응한 오베리스크를 3개 이상 건드리지 않으면 효과가 없다는 전설이 있다 SKILL은 이동계와 언어계로 나누어져 있고 이동계 SKILL을 입수하면 유사도 건널 수 있다 언어계 SKILL을 입수하면 고대언어로 기록된 고문서나 비석도 읽을 수 있게 된다 SKILL획득 상황은 패널 스테이터스에서 확인할 수 있다 |
세상의 어딘가에 세워있다는 고대 문명의 오베리스크를 건드리면 몇 가지의 특수한 능력을 얻을 수 있는 것 같다 이 특수한 능력을 SKILL이라 부르지만 각 SKILL은 제각각 대응한 오베리스크를 3개 이상 건드리지 않으면 효과가 없다는 전설이 있다 SKILL은 이동계와 언어계로 나누어져 있고 이동계 SKILL을 입수하면 유사도 건널 수 있다 언어계 SKILL을 입수하면 고대언어로 기록된 고문서나 Monument도 읽을 수 있게 된다 SKILL획득 상황은 패널 스테이터스에서 확인할 수 있다 |
| 24 | 플레이어끼리 전투 | 플레이어끼리 전투 |
| 25 | 옵션 페이지에 PLAYER ATTACK을 ON에 설정하면 같이 ON이 되어있는 플레이어 끼리 전투를 할 수있다 상대가 ON상태인지 아닌지는 상대 캐러에 커서를 대는 것으로 판별할 수 있다 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면 준비했던 아이템이 하나 줄어들고 그룹의 문장도 잃어버리게 된다 특히 그룹의 문장은 자신이 리더인 경우 에는 그 곳에서 그룹이 해산 되어 버린다 다른 플레이어와의 전투를 바라지 않으면 PLAYER ATTACK을 OFF로 해 두면 된다 그렇게 하면 상대를 공격할 수도 없고 공격을 당하지도 않는다 |
옵션 페이지에 PLAYER ATTACK을 ON에 설정하면 같이 ON이 되어있는 플레이어 끼리 전투를 할 수있다 상대가 ON상태인지 아닌지는 상대 캐러에 커서를 대는 것으로 판별할 수 있다 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면 준비했던 아이템이 하나 줄어들고 그룹의 Emblem도 잃어버리게 된다 특히 그룹의 Emblem은 자신이 리더인 경우 에는 그 곳에서 그룹이 해산 되어 버린다 다른 플레이어와의 전투를 바라지 않으면 PLAYER ATTACK을 OFF로 해 두면 된다 그렇게 하면 상대를 공격할 수도 없고 공격을 당하지도 않는다 |
| 26 | 우아 지진이다 |
우아 지진이다 |
| 27 | 물의 민족모두가 사라졌다고? 이렇게 불안할 때는 액세서리야 라미 액세서리점은 쿠아드라토에서! |
물의 민족모두가 사라졌다고? 이렇게 불안할 때는 액세서리야 라미 액세서리점은 Quadrato에서! |
| 28 | 무기는 자신이 만들 수 있다 게다가 그 무기에는 자신의 이름이 새겨져 있다 무기를 만들 때에는 고문서와 그곳에 기록된 재료가 필요하다 그 고문서를 더블클릭 하는 것으로 무기는 완성 되지만 그 중에는 제조레벨이 일정 이상 없으면 제조 할 수 없는 것도 있다 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨 보다 높을 수록 성능 좋은 무기를 제조할수 있다 또 10레벨이상 격차가 있을 경우 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있다<nowiki>/e< owiki> |
무기는 자신이 만들 수 있다 게다가 그 무기에는 자신의 이름이 새겨져 있다 무기를 만들 때에는 고문서와 그곳에 기록된 재료가 필요하다 그 고문서를 더블클릭 하는 것으로 무기는 완성 되지만 그 중에는 제조레벨이 일정 이상 없으면 제조 할 수 없는 것도 있다 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨 보다 높을 수록 성능 좋은 무기를 제조할수 있다 또 10레벨이상 격차가 있을 경우 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있다<nowiki>/e< owiki> |
| 29 | 괴물과 싸우기 위해 액세서리로 무장 해야 해 액세서리의 라미는 대륙에 3개의 점포가 있다 |
괴물과 싸우기 위해 액세서리로 무장 해야 해 액세서리의 라미는 대륙에 3개의 점포가 있다 |
| 30 | 물의 민족의 여자 아이가 발견됐어 아마 액세서리로 몸을 치장했기 때문일거야 쿠아드라토의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많아 |
물의 민족의 여자 아이가 발견됐어 아마 액세서리로 몸을 치장했기 때문일거야 Quadrato의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많아 |
| 31 | 물의 민족의 수색이 시작된 모양이다 이럴 때일수록 액세서리다 액세서리의 라미는 대양에 3개의 점포가 있다 |
물의 민족의 수색이 시작된 모양이다 이럴 때일수록 액세서리다 액세서리의 라미는 대양에 3개의 점포가 있다 |
| 32 | 샬돌스탄은 굉장하네 그건 그렇고 액세서리로 몸을 치장하자 액세서리의 라미는 대양에 3개의 점포가 있다 |
Shardolsten은 굉장하네 그건 그렇고 액세서리로 몸을 치장하자 액세서리의 라미는 대양에 3개의 점포가 있다 |
| 33 | 상인 조시못츠는 무슨 일이 있어도 선조의 땅에 가고싶은 모양이군 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장해야 해 쿠아드라토의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
상인 Zosimotts는 무슨 일이 있어도 선조의 땅에 가고싶은 모양이군 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장해야 해 Quadrato의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
| 34 | 우와와와와와 굉장한 지진이네 이,이럴 때일수록... |
우와와와와와 굉장한 지진이네 이,이럴 때일수록... |
| 35 | 지진이다 깜짝 놀랐네 이럴 때 일수록 액세서리로 몸을 치장해야 돼 액세서리의 라미는 대양에 3점포가 있다 |
지진이다 깜짝 놀랐네 이럴 때 일수록 액세서리로 몸을 치장해야 돼 액세서리의 라미는 대양에 3점포가 있다 |
| 36 | 쉬에나의 땅은 괴물에게 습격 당했다 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장하자 쿠아드라토의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
쉬에나의 땅은 괴물에게 습격 당했다 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장하자 Quadrato의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
| 37 | 로장의 채굴기지는 위험한 유적이다 이럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장하자 액세서리의 라미는 대양에 3개의 점포가 있다 |
로장의 채굴기지는 위험한 유적이다 이럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장하자 액세서리의 라미는 대양에 3개의 점포가 있다 |
| 38 | 나챌라의 실험실은 고대인조차도 가까이 가지 않았을 정도로 미궁이다 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장 하자 쿠아드라토의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
나챌라의 실험실은 고대인조차도 가까이 가지 않았을 정도로 미궁이다 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장 하자 Quadrato의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
| 39 | 자아 프래어 드라이버를 무찌르자 하지만 적은 강하다 어떻게 할까? 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장하자 쿠아드라토의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
자아 FLARE Driver를 무찌르자 하지만 적은 강하다 어떻게 할까? 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장하자 Quadrato의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
| 40 | 프래어 드라이버를 물리쳤군 그럼 이것을 축복하며 파티를 하자 뭐? 치장할 것이 없다고? 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장하자 쿠아드라토의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
FLARE Driver를 물리쳤군 그럼 이것을 축복하며 파티를 하자 뭐? 치장할 것이 없다고? 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장하자 Quadrato의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
| 41 | 평화가 다시 와도 몸치장은 잊지 말아야 해 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장하자 쿠아드라토의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |
평화가 다시 와도 몸치장은 잊지 말아야 해 그럴 때일수록 액세서리로 몸을 치장하자 Quadrato의 라미 액세서리점은 좋은 물건이 많다 |