NPC:Perchie
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(Redirected from 퍼치에)
| line | korean | english |
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| 0 | NPC-74-83 퍼치에 Perchie mob130.xml | NPC-74-83 Perchie Perchie mob130.xml |
| 1 | 이게 누구야 여행자군! |
이게 누구야 여행자군! |
| 2 | 자기소개 | 자기소개 |
| 3 | 나는 퍼치에입니다 평범한 상인이죠 |
나는 Perchie입니다 평범한 상인이죠 |
| 4 | 사막 | 사막 |
| 5 | 사막에도 괴물이 출현하는 것 같습니다 초원의 괴물보다 훨씬 강한것 같습니다 |
사막에도 괴물이 출현하는 것 같습니다 초원의 괴물보다 훨씬 강한것 같습니다 |
| 6 | CHAT ID 사용법 | CHAT ID 사용법 |
| 7 | 특정 사람하고만 얘기하고 싶을 경우 퍼스널 채팅이 도움이 될 겁니다 플레이어 캐릭터에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호와 같은 것이 설정되어 있죠 먼저 상대방의 ID를 ID LIST에 등록하세요 다음에 PERSONAL를 클릭하고 왼쪽의 콤보박스 에서 메시지를 보낼 상대를 선택해요 그 상태에서 키보드로 무언가를 입력하면 그 메시지가 상대에게 도착되죠 반대로 상대에게 어떤 메시지가 도착했을 경우는 화면 오른쪽 아래의 편지 아이콘이 깜박입니다 단 상대방의 ID를 알 수 없으면 답장을 할 수 없습니다 |
특정 사람하고만 얘기하고 싶을 경우 퍼스널 채팅이 도움이 될 겁니다 플레이어 캐릭터에는 반드시 CHAT ID라는 전화번호와 같은 것이 설정되어 있죠 먼저 상대방의 ID를 ID LIST에 등록하세요 다음에 PERSONAL를 클릭하고 왼쪽의 콤보박스 에서 메시지를 보낼 상대를 선택해요 그 상태에서 키보드로 무언가를 입력하면 그 메시지가 상대에게 도착되죠 반대로 상대에게 어떤 메시지가 도착했을 경우는 화면 오른쪽 아래의 편지 아이콘이 깜박입니다 단 상대방의 ID를 알 수 없으면 답장을 할 수 없습니다 |
| 8 | 적을 공격한다 | 적을 공격한다 |
| 9 | 괴물 등에게 커서를 갖다 대면 적색의 커서로 바뀔 겁니다 이때 왼쪽을 클릭하면 괴물에게 공격할 수 있습니다 더블클릭을 하면 필살기가 발동하지만 위력이 높은 만큼 FOOD의 감소도 크죠 더구나 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없는데다 행동할때 마다 LIFE가 줄어들기 때문에 계획적으로 행동해야 합니다<nowiki>/e< owiki> |
괴물 등에게 커서를 갖다 대면 적색의 커서로 바뀔 겁니다 이때 왼쪽을 클릭하면 괴물에게 공격할 수 있습니다 더블클릭을 하면 필살기가 발동하지만 위력이 높은 만큼 FOOD의 감소도 크죠 더구나 FOOD가 없으면 필살기를 쓸 수 없는데다 행동할때 마다 LIFE가 줄어들기 때문에 계획적으로 행동해야 합니다<nowiki>/e< owiki> |
| 10 | 무기를 제조한다 | 무기를 제조한다 |
| 11 | 무기는 자신이 만들 수 있습니다 더구나 그 무기에는 자신의 이름이 새겨져 있죠 무기를 만들 때에는 고문서와 그곳에 기록된 재료들이 필요합니다 그 고문서를 더블클릭 하는 것으로 무기는 완성 되지만 그 중에는 제조레벨이 없으면 제조 할 수 없는 것도 있습니다 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨 보다 높을 수록 성능 좋은 무기를 제조할 수 있죠 또 10레벨이상 격차가 있을 경우 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있습니다<nowiki>/e< owiki> |
무기는 자신이 만들 수 있습니다 더구나 그 무기에는 자신의 이름이 새겨져 있죠 무기를 만들 때에는 고문서와 그곳에 기록된 재료들이 필요합니다 그 고문서를 더블클릭 하는 것으로 무기는 완성 되지만 그 중에는 제조레벨이 없으면 제조 할 수 없는 것도 있습니다 그리고 자신의 제조레벨이 고문서에 기록된 레벨 보다 높을 수록 성능 좋은 무기를 제조할 수 있죠 또 10레벨이상 격차가 있을 경우 무기의 잠재능력을 끌어낼 수 있다는 소문도 있습니다<nowiki>/e< owiki> |
| 12 | 플레이어 캐릭터 | 플레이어 캐릭터 |
| 13 | 캐릭터는 모든 능력이 상승합니다 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라갑니다 단지 공격레벨 제조레벨 모두,각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치치 않아요<nowiki>/e< owiki> |
캐릭터는 모든 능력이 상승합니다 공격레벨을 높이면, FOOD이외의 능력이, 제조레벨을 높이면, FOOD의 기본치가 올라갑니다 단지 공격레벨 제조레벨 모두,각각의 최고 레벨밖에 능력에 영향을 미치치 않아요<nowiki>/e< owiki> |
| 14 | 공격레벨에 대해 | 공격레벨에 대해 |
| 15 | 무기는 크게 6개의 카테고리로 갈라져 각각의 종류에 대한 공격레벨이 있죠 예를 들어 활을 준비해서 적을 쓰러뜨리면 활의 카테고리에 경험치가 들어가게 되는 거죠 공격레벨이 높은 카테고리의 무기는 보다 많은 손상을 적에게 줄 수 있게 됩니다 |
무기는 크게 6개의 카테고리로 갈라져 각각의 종류에 대한 공격레벨이 있죠 예를 들어 활을 준비해서 적을 쓰러뜨리면 활의 카테고리에 경험치가 들어가게 되는 거죠 공격레벨이 높은 카테고리의 무기는 보다 많은 손상을 적에게 줄 수 있게 됩니다 |
| 16 | 제조레벨에 대해 | 제조레벨에 대해 |
| 17 | 무기는 크게 6개의 카테고리로 갈려져 각각의 종류에 대한 제조레벨이 있죠 예를 들어 도끼를 제조하면 도끼의 카테고리의 제조레벨이 올라가게 되죠 제조레벨은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고 같은 무기를 제조하더라도 제조레벨이 높은 것이 보다 강력한 무기를 만들 수 있습니다 |
무기는 크게 6개의 카테고리로 갈려져 각각의 종류에 대한 제조레벨이 있죠 예를 들어 도끼를 제조하면 도끼의 카테고리의 제조레벨이 올라가게 되죠 제조레벨은 강력한 무기를 제조하기 위해 필요하고 같은 무기를 제조하더라도 제조레벨이 높은 것이 보다 강력한 무기를 만들 수 있습니다 |
| 18 | LIFE의 기본치 | LIFE의 기본치 |
| 19 | LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라서 증가합니다 적이나 함정등으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 재출발을 선택하면 공격레벨의 최고치가 한단계 내려가 버리죠 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려갑니다 가능한 한 재출발 하지말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋습니다 |
LIFE의 기본치는 공격레벨의 최고치에 따라서 증가합니다 적이나 함정등으로 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 재출발을 선택하면 공격레벨의 최고치가 한단계 내려가 버리죠 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려갑니다 가능한 한 재출발 하지말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋습니다 |
| 20 | FOOD의 기본치 | FOOD의 기본치 |
| 21 | FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라서 증가합니다 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어지죠 그러나 우연히 위험에 빠질수도 있습니다 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 재출발을 선택하면 제조레벨의 최고치가 한단계 내려가 버리죠 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버립니다 재출발 하지 말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋습니다 |
FOOD의 기본치는 제조레벨의 최고치에 따라서 증가합니다 FOOD가 증가하면 행동범위도 넓어지죠 그러나 우연히 위험에 빠질수도 있습니다 물론 LIFE가 없어졌을 경우에는 행동불능이 되지만 그때 만약 재출발을 선택하면 제조레벨의 최고치가 한단계 내려가 버리죠 그렇게 되면 LIFE의 기본치도 내려가 버립니다 재출발 하지 말고 동료의 약으로 회복하는 편이 좋습니다 |
| 22 | 스킬이란 | 스킬이란 |
| 23 | 세상의 어딘가에 세워져 있다는 고대 문명의 오베리스크를 건드리면 몇 가지의 특수한 능력을 얻을수 있는 것 같습니다 이 특수한 능력을 SKILL이라고 부르지만 각 SKILL은 제각각 대응한 오베리스크를 3개 이상 건드리지 않으면 효과가 없다는 전설이 있습니다 SKILL은 이동계와 언어계로 나누어져 있고 이동계 SKILL을 입수하면 유사도 건널 수 있죠 언어계 SKILL을 입수하면 고대언어로 기록된 고문서나 비석도 읽을 수 있게 되죠 SKILL획득 상황은 패널 스테이터스에서 확인할 수 있습니다 |
세상의 어딘가에 세워져 있다는 고대 문명의 오베리스크를 건드리면 몇 가지의 특수한 능력을 얻을수 있는 것 같습니다 이 특수한 능력을 SKILL이라고 부르지만 각 SKILL은 제각각 대응한 오베리스크를 3개 이상 건드리지 않으면 효과가 없다는 전설이 있습니다 SKILL은 이동계와 언어계로 나누어져 있고 이동계 SKILL을 입수하면 유사도 건널 수 있죠 언어계 SKILL을 입수하면 고대언어로 기록된 고문서나 Monument도 읽을 수 있게 되죠 SKILL획득 상황은 패널 스테이터스에서 확인할 수 있습니다 |
| 24 | 플레이어끼리 전투 | 플레이어끼리 전투 |
| 25 | 옵션 페이지에 PLAYER ATTACK을 ON에 설정하면 같이 ON이 되어있는 플레이어 끼리 전투를 할 수 있습니다 상대가 ON 상태인지 아닌지는 상대 캐러에 커서를 대는 것으로 판별할 수 있죠 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면 준비했던 아이템이 하나 줄어들고 그룹의 문장도 잃어버리게 되죠 특히 그룹의 문장은 자신이 리더인 경우 에는 그 곳에서 그룹이 해산 되어 버리죠 다른 플레이어와의 전투를 바라지 않으면 PLAYER ATTACK을 OFF로 해 두면 됩니다 그렇게 하면 상대를 공격할 수도 공격을 당하지도 않아요 |
옵션 페이지에 PLAYER ATTACK을 ON에 설정하면 같이 ON이 되어있는 플레이어 끼리 전투를 할 수 있습니다 상대가 ON 상태인지 아닌지는 상대 캐러에 커서를 대는 것으로 판별할 수 있죠 이때 상대의 공격으로 행동불능이 되면 준비했던 아이템이 하나 줄어들고 그룹의 Emblem도 잃어버리게 되죠 특히 그룹의 Emblem은 자신이 리더인 경우 에는 그 곳에서 그룹이 해산 되어 버리죠 다른 플레이어와의 전투를 바라지 않으면 PLAYER ATTACK을 OFF로 해 두면 됩니다 그렇게 하면 상대를 공격할 수도 공격을 당하지도 않아요 |
| 26 | 이크! | 이크! |
| 27 | 모래폭풍 | 모래폭풍 |
| 28 | 모래폭풍은 주의해 주십시오 |
모래폭풍은 CAUTION해 주십시오 |
| 29 | 전갈 | 전갈 |
| 30 | 사막의 전갈괴물은 주의하십시오 그놈들 중에는 독이 아니라 번개를 쏘는 놈도 있다고 합니다 |
사막의 전갈괴물은 CAUTION하십시오 그놈들 중에는 독이 아니라 번개를 쏘는 놈도 있다고 합니다 |
| 31 | 뭐 뭐야! | 뭐 뭐야! |
| 32 | 조용 | 조용 |
| 33 | 조용하군 너무 조용할 정도다 |
조용하군 너무 조용할 정도다 |
| 34 | 뭐지? 이 기분 나쁜 느낌은 |
뭐지? 이 기분 나쁜 느낌은 |
| 35 | 이크! 지진이다 크다! |
이크! 지진이다 크다! |
| 36 | 잘 있어라, 첼키오 |
잘 있어라, Chelkio |
| 37 | 아름다운 고향 | 아름다운 고향 |
| 38 | 첼키오! 아름다운 고향! 겨우 돌아올 수 있었습니다 다행히 |
Chelkio! 아름다운 고향! 겨우 돌아올 수 있었습니다 다행히 |