NPC:Perchie

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0 NPC-74-83 퍼치에 Perchie mob130.xml NPC-74-83 Perchie Perchie mob130.xml
1 이게 누구야
여행자군!
이게 누구야
여행자군!
2 자기소개 자기소개
3 나는 퍼치에입니다
평범한 상인이죠
나는 Perchie입니다
평범한 상인이죠
4 사막 사막
5 사막에도 괴물이
출현하는 것 같습니다
초원의 괴물보다
훨씬 강한것 같습니다
사막에도 괴물이
출현하는 것 같습니다
초원의 괴물보다
훨씬 강한것 같습니다
6 CHAT ID 사용법 CHAT ID 사용법
7 특정 사람하고만
얘기하고 싶을 경우
퍼스널 채팅이
도움이 될 겁니다
플레이어 캐릭터에는
반드시 CHAT ID라는
전화번호와 같은 것이
설정되어 있죠
먼저 상대방의 ID를
ID LIST에 등록하세요
다음에 PERSONAL를
클릭하고
왼쪽의 콤보박스
에서 메시지를 보낼
상대를 선택해요
그 상태에서
키보드로 무언가를
입력하면
그 메시지가
상대에게 도착되죠
반대로 상대에게 어떤
메시지가 도착했을
경우는 화면 오른쪽
아래의 편지 아이콘이
깜박입니다
단 상대방의 ID를
알 수 없으면 답장을
할 수 없습니다
특정 사람하고만
얘기하고 싶을 경우
퍼스널 채팅이
도움이 될 겁니다
플레이어 캐릭터에는
반드시 CHAT ID라는
전화번호와 같은 것이
설정되어 있죠
먼저 상대방의 ID를
ID LIST에 등록하세요
다음에 PERSONAL를
클릭하고
왼쪽의 콤보박스
에서 메시지를 보낼
상대를 선택해요
그 상태에서
키보드로 무언가를
입력하면
그 메시지가
상대에게 도착되죠
반대로 상대에게 어떤
메시지가 도착했을
경우는 화면 오른쪽
아래의 편지 아이콘이
깜박입니다
단 상대방의 ID를
알 수 없으면 답장을
할 수 없습니다
8 적을 공격한다 적을 공격한다
9 괴물 등에게 커서를
갖다 대면 적색의
커서로 바뀔 겁니다
이때 왼쪽을 클릭하면
괴물에게 공격할 수
있습니다
더블클릭을 하면
필살기가
발동하지만
위력이 높은 만큼
FOOD의 감소도 크죠
더구나 FOOD가 없으면
필살기를
쓸 수 없는데다
행동할때 마다 LIFE가
줄어들기 때문에
계획적으로
행동해야 합니다<nowiki>/e<
owiki>
괴물 등에게 커서를
갖다 대면 적색의
커서로 바뀔 겁니다
이때 왼쪽을 클릭하면
괴물에게 공격할 수
있습니다
더블클릭을 하면
필살기가
발동하지만
위력이 높은 만큼
FOOD의 감소도 크죠
더구나 FOOD가 없으면
필살기를
쓸 수 없는데다
행동할때 마다 LIFE가
줄어들기 때문에
계획적으로
행동해야 합니다<nowiki>/e<
owiki>
10 무기를 제조한다 무기를 제조한다
11 무기는 자신이
만들 수 있습니다
더구나 그 무기에는
자신의 이름이
새겨져 있죠
무기를 만들 때에는
고문서와 그곳에
기록된 재료들이
필요합니다
그 고문서를
더블클릭 하는
것으로 무기는 완성
되지만 그 중에는
제조레벨이
없으면 제조
할 수 없는 것도
있습니다
그리고 자신의
제조레벨이 고문서에
기록된 레벨
보다 높을 수록
성능 좋은 무기를
제조할 수 있죠
또 10레벨이상
격차가 있을 경우
무기의 잠재능력을
끌어낼 수 있다는
소문도 있습니다<nowiki>/e<
owiki>
무기는 자신이
만들 수 있습니다
더구나 그 무기에는
자신의 이름이
새겨져 있죠
무기를 만들 때에는
고문서와 그곳에
기록된 재료들이
필요합니다
그 고문서를
더블클릭 하는
것으로 무기는 완성
되지만 그 중에는
제조레벨이
없으면 제조
할 수 없는 것도
있습니다
그리고 자신의
제조레벨이 고문서에
기록된 레벨
보다 높을 수록
성능 좋은 무기를
제조할 수 있죠
또 10레벨이상
격차가 있을 경우
무기의 잠재능력을
끌어낼 수 있다는
소문도 있습니다<nowiki>/e<
owiki>
12 플레이어 캐릭터 플레이어 캐릭터
13 캐릭터는
모든 능력이
상승합니다
공격레벨을
높이면,
FOOD이외의
능력이,
제조레벨을
높이면,
FOOD의 기본치가
올라갑니다 단지
공격레벨
제조레벨
모두,각각의
최고 레벨밖에
능력에 영향을
미치치 않아요<nowiki>/e<
owiki>
캐릭터는
모든 능력이
상승합니다
공격레벨을
높이면,
FOOD이외의
능력이,
제조레벨을
높이면,
FOOD의 기본치가
올라갑니다 단지
공격레벨
제조레벨
모두,각각의
최고 레벨밖에
능력에 영향을
미치치 않아요<nowiki>/e<
owiki>
14 공격레벨에 대해 공격레벨에 대해
15 무기는 크게 6개의
카테고리로 갈라져
각각의 종류에 대한
공격레벨이 있죠
예를 들어
활을 준비해서
적을 쓰러뜨리면 활의
카테고리에 경험치가
들어가게 되는 거죠
공격레벨이 높은
카테고리의 무기는
보다 많은 손상을
적에게 줄 수 있게
됩니다
무기는 크게 6개의
카테고리로 갈라져
각각의 종류에 대한
공격레벨이 있죠
예를 들어
활을 준비해서
적을 쓰러뜨리면 활의
카테고리에 경험치가
들어가게 되는 거죠
공격레벨이 높은
카테고리의 무기는
보다 많은 손상을
적에게 줄 수 있게
됩니다
16 제조레벨에 대해 제조레벨에 대해
17 무기는 크게 6개의
카테고리로 갈려져
각각의 종류에 대한
제조레벨이 있죠
예를 들어
도끼를 제조하면
도끼의 카테고리의
제조레벨이
올라가게 되죠
제조레벨은 강력한
무기를 제조하기 위해
필요하고 같은
무기를 제조하더라도
제조레벨이
높은 것이
보다 강력한 무기를
만들 수 있습니다
무기는 크게 6개의
카테고리로 갈려져
각각의 종류에 대한
제조레벨이 있죠
예를 들어
도끼를 제조하면
도끼의 카테고리의
제조레벨이
올라가게 되죠
제조레벨은 강력한
무기를 제조하기 위해
필요하고 같은
무기를 제조하더라도
제조레벨이
높은 것이
보다 강력한 무기를
만들 수 있습니다
18 LIFE의 기본치 LIFE의 기본치
19 LIFE의 기본치는
공격레벨의 최고치에
따라서 증가합니다
적이나 함정등으로
LIFE가 없어졌을
경우에는
행동불능이 되지만
그때 만약 재출발을
선택하면
공격레벨의 최고치가
한단계 내려가 버리죠
그렇게 되면
LIFE의 기본치도
내려갑니다
가능한 한 재출발
하지말고
동료의 약으로
회복하는
편이 좋습니다
LIFE의 기본치는
공격레벨의 최고치에
따라서 증가합니다
적이나 함정등으로
LIFE가 없어졌을
경우에는
행동불능이 되지만
그때 만약 재출발을
선택하면
공격레벨의 최고치가
한단계 내려가 버리죠
그렇게 되면
LIFE의 기본치도
내려갑니다
가능한 한 재출발
하지말고
동료의 약으로
회복하는
편이 좋습니다
20 FOOD의 기본치 FOOD의 기본치
21 FOOD의 기본치는
제조레벨의 최고치에
따라서 증가합니다
FOOD가 증가하면
행동범위도 넓어지죠
그러나 우연히
위험에 빠질수도
있습니다
물론 LIFE가
없어졌을 경우에는
행동불능이 되지만
그때 만약 재출발을
선택하면
제조레벨의 최고치가
한단계 내려가 버리죠
그렇게 되면
LIFE의 기본치도
내려가 버립니다
재출발 하지 말고
동료의 약으로
회복하는
편이 좋습니다
FOOD의 기본치는
제조레벨의 최고치에
따라서 증가합니다
FOOD가 증가하면
행동범위도 넓어지죠
그러나 우연히
위험에 빠질수도
있습니다
물론 LIFE가
없어졌을 경우에는
행동불능이 되지만
그때 만약 재출발을
선택하면
제조레벨의 최고치가
한단계 내려가 버리죠
그렇게 되면
LIFE의 기본치도
내려가 버립니다
재출발 하지 말고
동료의 약으로
회복하는
편이 좋습니다
22 스킬이란 스킬이란
23 세상의 어딘가에
세워져 있다는
고대 문명의
오베리스크를
건드리면 몇 가지의
특수한 능력을 얻을수
있는 것 같습니다
이 특수한 능력을
SKILL이라고 부르지만
각 SKILL은 제각각
대응한 오베리스크를
3개 이상 건드리지
않으면 효과가 없다는
전설이 있습니다
SKILL은
이동계와 언어계로
나누어져 있고
이동계 SKILL을
입수하면 유사도
건널 수 있죠
언어계 SKILL을
입수하면
고대언어로 기록된
고문서나 비석도
읽을 수 있게 되죠
SKILL획득 상황은
패널 스테이터스에서
확인할 수 있습니다
세상의 어딘가에
세워져 있다는
고대 문명의
오베리스크를
건드리면 몇 가지의
특수한 능력을 얻을수
있는 것 같습니다
이 특수한 능력을
SKILL이라고 부르지만
각 SKILL은 제각각
대응한 오베리스크를
3개 이상 건드리지
않으면 효과가 없다는
전설이 있습니다
SKILL은
이동계와 언어계로
나누어져 있고
이동계 SKILL을
입수하면 유사도
건널 수 있죠
언어계 SKILL을
입수하면
고대언어로 기록된
고문서나 Monument도
읽을 수 있게 되죠
SKILL획득 상황은
패널 스테이터스에서
확인할 수 있습니다
24 플레이어끼리 전투 플레이어끼리 전투
25 옵션 페이지에
PLAYER ATTACK을 ON에
설정하면
같이 ON이 되어있는
플레이어 끼리
전투를 할 수
있습니다
상대가 ON 상태인지
아닌지는 상대 캐러에
커서를 대는 것으로
판별할 수 있죠
이때 상대의 공격으로
행동불능이 되면
준비했던 아이템이
하나 줄어들고
그룹의 문장도
잃어버리게 되죠
특히 그룹의 문장은
자신이 리더인 경우
에는 그 곳에서
그룹이 해산
되어 버리죠
다른 플레이어와의
전투를 바라지 않으면
PLAYER ATTACK을
OFF로 해 두면 됩니다
그렇게 하면
상대를 공격할 수도
공격을 당하지도
않아요
옵션 페이지에
PLAYER ATTACK을 ON에
설정하면
같이 ON이 되어있는
플레이어 끼리
전투를 할 수
있습니다
상대가 ON 상태인지
아닌지는 상대 캐러에
커서를 대는 것으로
판별할 수 있죠
이때 상대의 공격으로
행동불능이 되면
준비했던 아이템이
하나 줄어들고
그룹의 Emblem도
잃어버리게 되죠
특히 그룹의 Emblem은
자신이 리더인 경우
에는 그 곳에서
그룹이 해산
되어 버리죠
다른 플레이어와의
전투를 바라지 않으면
PLAYER ATTACK을
OFF로 해 두면 됩니다
그렇게 하면
상대를 공격할 수도
공격을 당하지도
않아요
26 이크! 이크!
27 모래폭풍 모래폭풍
28 모래폭풍은
주의해 주십시오
모래폭풍은
CAUTION해 주십시오
29 전갈 전갈
30 사막의
전갈괴물은
주의하십시오
그놈들 중에는
독이 아니라
번개를 쏘는 놈도
있다고 합니다
사막의
전갈괴물은
CAUTION하십시오
그놈들 중에는
독이 아니라
번개를 쏘는 놈도
있다고 합니다
31 뭐 뭐야! 뭐 뭐야!
32 조용 조용
33 조용하군
너무 조용할 정도다
조용하군
너무 조용할 정도다
34 뭐지?
이 기분 나쁜 느낌은
뭐지?
이 기분 나쁜 느낌은
35 이크!
지진이다
크다!
이크!
지진이다
크다!
36 잘 있어라,
첼키오
잘 있어라,
Chelkio
37 아름다운 고향 아름다운 고향
38 첼키오!
아름다운 고향!
겨우 돌아올
수 있었습니다
다행히
Chelkio!
아름다운 고향!
겨우 돌아올
수 있었습니다
다행히